.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.01.2008, 17:59 jackennils |
Und schon wieder ich. ;-) Ich hab in meiner Map einen Glaskasten und darin bedindet sich unser Clantag als 3D Buchstaben und die sollen sich um ihre eigene Achse drehen, also in Y Richtung. Also alle Buchstaben zu einem func_rotating gemacht und die Y Achse gewählt. Beim Testen ist ingame das komplette Ding nicht zu sehen. Fehlermeldung gibts auch keine in der Console. Jemand ne Idee? --www.jackennils.net - maps & more |
|
Profil || Suche |
|
001 18.01.2008, 19:52 jackennils |
also ich habs jetzt irgendwie geschafft dass das Ding funktioniert Jetzt hab ich noch nen Sound angegeben der wärend des Rotierens gespielt werden soll. Beim ersten Testen der Map hab ich ihn hören können. Jetzt wieder nicht. www.jackennils.net - maps & more |
|
Profil || Suche |
|
002 18.01.2008, 21:12 Nic_b |
hier: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=59127 gabs ein ähnliches Problem. Tut für HL(1), sollte wohl in HL(2) nicht anders sein...: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:sounds__geraeusche MfG -- |
|
Profil || Suche |

