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000 16.01.2008, 23:22 jackennils |
Hallo. Ich wollte mir ein Radio bauen das nen Custom Sound abspielt. Problem: Im Hammer hör ich den Sound, beim Testen ingame nicht. Woran kann das liegen? Und 2. Frage: Auszugmusik: Wie bringe ich einem Sound bei dem Aufzug zu folgen? www.jackennils.net - maps & more |
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001 17.01.2008, 19:17 messer |
Grüsdich, meines Wissens braucht man den Cuepunkt auch wenn man kein Loop will. Das mit der Musik im Aufzug weis ich nicht. Grüße ---> Jage nicht was du nicht töten kannst!
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002 17.01.2008, 19:45 Harry_sixtyfour |
nene... ich wollte musik loopen und vorher hab ich ne Wav datei genommen die keine Cue Points hatte. Hats mir dann nur einmal abgespielt. Vielleicht passt die datenrate nicht. 44100 Hz oder 22050 Hz oder 11025 Hz. es gibt glaube ich auch 2 verschiedene Wav arten... nur eine von denen funktioniert in HL2 Spielen. schau mal in das Tutorial vielleicht findest du was. http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:sounds_geraeusche?s=loop -- |
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003 18.01.2008, 00:23 jackennils |
Hab jetzt eine wav (PCM) in 22050hz 16bit mit cuepoints erstellt... immernoch nix :( Bin jetzt echt am verzweifeln. --www.jackennils.net - maps & more Dieser Beitrag wurde am 18.01.2008 um 01:11 von jackennils bearbeitet. |
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004 18.01.2008, 09:54 McScore |
Also spätestens 11025 Hz, 8bit, mono muss gehen. Sonst ist da irgendwas mit den Soundtreibern im Argen. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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005 18.01.2008, 12:31 jackennils |
nope :/ --www.jackennils.net - maps & more |
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006 19.01.2008, 00:53 Harry_sixtyfour |
und du hast die Wav auch wirklich in den richtigen Ordner getan? Dieser Beitrag wurde am 19.01.2008 um 00:53 von Harry_sixtyfour bearbeitet. |
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007 19.01.2008, 01:20 jackennils |
hab auch mal nen standartsound genommen, den hör ich auch nicht was meinst du mit dem sdk ordner? ich hab den sound nur in "X:\Steam\steamapps\**********\counter-strike source\cstrike\sound\ambient\" rein und im hammer dann unter raw den sound gewählt speziell in einen sdk ordner hab ich nix --www.jackennils.net - maps & more Dieser Beitrag wurde am 19.01.2008 um 01:33 von jackennils bearbeitet. |
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008 20.01.2008, 13:52 jackennils |
so ich hab die sounds jetzt zum laufen bekommen, fragt mich nicht wie, es ging plötzlich einfach ohne dass ich was anders gemacht habe... nur ingame werden die sounds nur die erste runde über abgespielt. startet die zweite runde hört man nix mehr. hat vllt. jeamnd ne idee? --www.jackennils.net - maps & more |
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009 20.01.2008, 17:04 jackennils |
es geht doch nix über ein logic_auto :D --www.jackennils.net - maps & more |
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