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000 15.02.2002, 14:05 fragg3d |
Wer von euch hätte Lust bei einer neuen Grafik-Engine mitzuwirken so als FUN-Projekt? Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 14:07 von fragg3d bearbeitet. |
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001 15.02.2002, 14:11 McMapper |
wie weit bist (sind) du (ihr) denn schon? -- |
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002 15.02.2002, 14:14 fragg3d |
am 0-Punkt ;) -- |
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003 15.02.2002, 14:18 KhanRKerensky |
Is ja nicht grad weit... ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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004 15.02.2002, 14:28 fragg3d |
Irgendwann muß man anfngen -- |
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005 15.02.2002, 14:50 Laser |
was kannst du den schon, hast du schon erfahrung mit opengl/directX? |
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006 15.02.2002, 15:23 fragg3d |
1. Ich hab Kentnisse in C++ und DirectX desweiteren hab ich bereits informationen zu OpenGL und Erfahrungen mit Socketprogrammierung 2. "nur" die Engine + 1 Testmod (oder vieleicht noch ein offizielles mod;) ) --Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 15:24 von fragg3d bearbeitet. |
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007 15.02.2002, 16:02 CY4N1D3 |
-no comment- :D --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. |
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008 15.02.2002, 16:43 anothergb02 |
-no comment ;D --Being in john Malkovich Dieser Beitrag wurde am 16.02.2002 um 16:41 von Nicemice bearbeitet. |
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009 15.02.2002, 16:48 fragg3d |
Ich hatte mir da eine Engine für first-Person Action-Shooter vorgestellt -- |
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010 15.02.2002, 17:44 monkey |
autsch in 2 jahren sprechen wir uns wieder, dann kannste mir ja mal eine demo der engine zeigen, wenn sie nur halb so gut ist wie die quake engine nenne ich dich ab diesem zeitpunkt nur noch gott -- |
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011 15.02.2002, 18:20 |
(none) -- |
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012 15.02.2002, 20:02 KhanRKerensky |
Ich frag mal für monkey: "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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013 15.02.2002, 21:56 monkey |
edit warum stellt ihr euch das bitte so einfach vor? warum sind wohl engines so teuer... --Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 22:05 von monkey bearbeitet. |
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014 15.02.2002, 22:47 Labor Affe |
ich denke das du da ein grosses ziel setzt alleine ne engine zu machen denk erst daran wenn du ein gutes coder team hast das sich mit der materie auskent wenn du aber trotzdem lust hast ne neue engine zu coden such dir ein team das selber ne engine codet und helf dort mit Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/ |
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015 15.02.2002, 23:36 KhanRKerensky |
@monkey: Klar... mit zwei Männekes. Zudem lief die glaubich noch auf Delphi ;) Wenn sich jetzt die 10 Besten Coder hier versammeln geht das schon was fixer... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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016 16.02.2002, 00:05 fragg3d |
Ich glaub wenn man des ganze gut vorbereitet, is des coden nur noch abschreibsache...(aber dennoch zeitaufwendig) -- |
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017 16.02.2002, 09:54 monkey |
omg -- |
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018 16.02.2002, 15:04 KhanRKerensky |
Naja... abschreiben tuste aber auch nicht...es sei den du bereitest den ganzen Code 1 Jahr lang vor ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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019 16.02.2002, 16:15 Hanfling |
naja ich denk viel zeit nimmt das überlegen von lösungsansätzen in anspruch... darüber kann dann ja zb. in der schule oder so nachdenken und dann zuhause umsetzten... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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020 16.02.2002, 20:43 CY4N1D3 |
erm... die c++ - gl - testengine von mir (okok, die kriecht noch) steht jetzt seit... lasst mich lügen... 1,5 monaten ? http://www.coders-craft.de/paranoia/pTest.rar also da geht schon was... aber die 1,5 jahre davor mussten sein. das alles hätte ich jetzt natürlich nicht von 0 auf geschafft. zudem war die alte engine auch in directX geschrieben... jder der direct x benutzt ist in meinen augen ein idiot. jedesmal wenn die M$ geilos ne neue version herausbringen, darf man die halbe engine umschreiben um auf dem neusten stand der technik zu sein. da hat man es bei OGL doch schon etwas leichter ;D immo bin ich auch gerade etwas mit meiner vinyl beschäftigt die ich bald mal rausbringen möchte. ich versuche aber alles unter einen hut zu bringen damit die engine auf keinen fall darunter leiden muss. --ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln. Dieser Beitrag wurde am 16.02.2002 um 20:48 von CY4N1D3 bearbeitet. |
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021 17.02.2002, 00:23 fragg3d |
Naja, eigentlich hab ich diesen topic geschrieben um leute zu finden die mitmachen wollen, und nicht um zu hören, das ich das alleine nicht schaffe. @KhanRKerensky: Wenn aber jetz 10 leute den Code 1,2 Monate vorbereiten würden? -- |
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022 17.02.2002, 00:38 Labor Affe |
erstens ich kann dir leider net helfen da ich schon an einem anderem projekt arbeite zweitens mach mal den ersten schritt und fange an zu coden wenn du mal was gescheites hinbekommst einen guten grundstock findest du leicheter leute die dir helfen ich habe leider keine zeit --Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/ |
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023 17.02.2002, 07:49 KhanRKerensky |
@fragged: Dann wird das nicht reichen. ;) Oder hast du schon 1,5 Jahre erfahrung? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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024 17.02.2002, 09:19 fragg3d |
@KhanRKerensky: Mit Projektmanagement, Programmieren oder Game-Programmierung? -- |
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