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Autor Beitrag
025
25.08.2000, 11:49
otis



He Leute, ich weis, dass ich aus der Reihe falle, in dieser Diskussion, aber auf www.counter-strike.de gibts Screenshots zu einer Prototypmap, auf der man mit Jeeps rumfahren kann... schauts euch mal an! Ein muss, sieht echt vielversprechend aus. Die Map wird in BETA 7 beiliegen!
So aber nun diskutiert mal schön weiter...

[BP]Otis

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026
25.08.2000, 12:51
Cydney



Was heißt hier unmöglich ? Alles ist machbar, Herr Nachbar. Einem Brush 2 Entities zuzuordnen ist sicher möglich, auch wenn Valve vielleicht was anderes behauptet. Aber die wußten ja auch nicht, dass das mit dem Auto geht...

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027
25.08.2000, 13:11
-Fox-



Tach Leute, schaut euch das mal an! Das sieht ja fast schon ein bissl Halo-mäßig aus. =)

<img src="http://www.counter-strike.de/images/news/250800/drive1.jpg" border="0">

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Dampf ist heiße Luft.

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028
25.08.2000, 13:12
freeman



@Linga: Dann darfst du dir aber auch kein TF2 kaufen. Das ist genauso komerziell wie GUNMAN auch.

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029
25.08.2000, 13:41
Linga
Administrator


@freeman: tf2 is ein neues spiel, neues prinzip, neue engine etc, das war noch nie als mod geplant und es is auch von valve und nicht von ner jugendlichen entwicklerbande;)
@fox: lol, halo sorta:)

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030
25.08.2000, 13:59
-Fox-



@Linga: lol :)

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Dampf ist heiße Luft.

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031
25.08.2000, 14:02
freeman



@Linga: TF2 ist nicht von Valve sondern von dem TFC-Team, das von Valve aufgekauft wurde. Außerdem war Gunman so geplant gewesen, dass es mit CS usw. in einer Box in die Läden kommt

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032
25.08.2000, 14:29
Linga
Administrator


@freeman, ist doch auch egal, darum geht ganich. ich finds halt lame ein mod einfach so mal kurz aufzukaufen, wenn das mit cs auchnoch so kommt wars das mit hl

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033
25.08.2000, 15:22
Prefect



@linga: TF2 wurde als Mod geplant. Allerdings hat sich Valve schon vor laaanger Zeit umentschieden.

Ach ja, eine Bitte. Wenn Fahrzeuge tatsächlich in CS reinkommen, bitte, bitte, bitte denkt nicht, das sei die Leistung des CS-Teams. Es ist äußerst interessant, daß gerade vor etwa zwei Wochen auf HL Programming ein Tutorial veröffentlicht wurde, das Code enthielt um fahrzeugartige Bewegungen zu ermöglichen. Und jetzt, ganz seltsamerweise sollen Fahrzeuge in CS rein. Hat sich was mit "Mods klauen von CS", CS klaut von der Community! Was wetten wir, daß Gooseman dem Ersteller dieses Fahrzeugtutorials keinerlei Credits gibt?

So ähnlich war es auch schon mit dem Radar in CS. Erst nachdem botman ein Radartutorial auf HLPP veröffentlicht hat, ist ein Radar in CS. Sehr auffällig.. dennoch taucht botman nicht in den Credits auf.

Mir hängt das ziemlich zum Hals raus, muß ich sagen.

cu,
Prefect

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Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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034
25.08.2000, 16:32
Linga
Administrator


@perfect, ich halte den satz "eigeninitiative iost der einzige weg zum erfolg" für wichtig. jedoch sollte man "zu viel erfolg schadet dem hirn und macht aronagt/übermütig" nicht ausser ahct lassen. so ist das...
mit der zeit kommt der kommerz, aus guten teams werden lamer teams...

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035
25.08.2000, 16:48
Tciny



Gunman war die ersten 3 Jahre als gratis MOD geplant (entwickler Rewolf, die aber keine wirkliche Firma sondern nur ein zusammenschluss von gfxlern codern etc. ist). Am Anfang war das MOD noch für Q2 geplant aber Valve hat das Team dann aber überredet es für HL zu machen (sie hatten ihnen auch support bei Problemen versprochen). Als Valve dann das volle Potential von Gunman erkannte [dieses Jahr, 3tes Entwicklungsjahr] wollten sie es erst als Highlight einer weiteren Addon-CD für HL verkaufen. Mittlerweile ist es aber sogar geplant Gunman als eigenes Spiel, basierend auf der HL engine, zu verkaufen.
Das Ding ist alles andere als zu Komerziell!!!!
TNT

Tciny

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036
25.08.2000, 16:54
Hannoman



jo, dass hatten wir ja schonmal,
das Cs-Team ist auch nicht "so tolle" wie alle meinen,
die haben nur den richtigen Mod zur richtigen Zeit gemacht.
naja darauf kommts ja eigentlich auch nur an, aber ich meine
dass es nicht MegaCracks sind die das machen und alles selbst können.

Eigentlich ne tolle Geschichte die hinter all den Mods so steckt.

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037
25.08.2000, 17:49
dp
Administrator


Nee, also auf so einer MOD CD hätte ich mir das *eventuell* noch geholt, aber als Vollpreisprodukt kann mir das Ding echt gestohlen bleiben. Ist sowieso nicht mein Geschmack, ich glaube ich hätte mir das nichtmal gesaugt wenn es gratis wäre.

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038
25.08.2000, 17:56
GUNMAN



@[HLL]TheVoice

*heul* du magst mich net :D:D:D

Ps: Ich hab meinen Nick schon seit Beta 5.2 (CS) ich war der erste GUNMAN und nun giebts schon 100 Gunman`s..... und alle pöbeln mich an das ich keine ideen habe und nur nicks klaue GRRRRRRRR

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039
25.08.2000, 18:59
TheVoice



Lol... nein darum geht's mir nicht!
Mir geht es um das eigentliche Gunmanteam.
Das sind alles Arschlöcher... zum Teil viele deutsche und eingebildete Idioten... so wie Gooseman!

Ich finde auch Gooseman könnte mal was für die Communtity tun !!
Ich hab mal mit MacManInfi über ihn gesprochen und er sagte, dass Gooseman am liebsten alles alleine machen würde.
MacManInfi meinte außerdem noch, dass er schrecklich (und) arogant sei.

@Prefect:
Ja, genau das meine ich auch immer wenn ich an CS denke! Aber ich hab das ja schon beschrieben: Gooseman ist ein eingebildeter Idiot!

MfG,
TheVoice!

P.S: "MacManInfi ist der Macher der de_dust-Texturen aus CS."

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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040
25.08.2000, 22:18
-Fox-



"no exit" *g*

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Dampf ist heiße Luft.

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041
25.08.2000, 22:25
ThePostman



Der beste MOD mit den besten Ideen, den besten einfällen und den coolsten Leuten ist nicht Gunman und Cs sondern Action HL das viele immer vergessen!!!

cu wollt ich nur mal erwähnen

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042
26.08.2000, 00:53
Caboto



muß ich auch sagen. selten mit solchen coole leudde gesprochen. und die für die verspätungen können sie auch nichts, da sie erstens Action Unreal Tournament machen. Und Valve ihnen mit dem 1.1.0.0 Patch einen riesen großen Stein in den Weg gelegt hat! Wer erinnert sich nicht gerne an die Tage an denen man Tage lang Action Half-Life Beta 3 gespielt hat *träum* Ist ja nun leider aufs erste auf einen unbekannten Tag dieses(nächstes?) Jahres verschoben : (

cya

Caboto

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043
27.08.2000, 14:03
-Bond-



Meiner müsste der 43 Reply sein. Ich würde im Garten vor freude 3 Stunden hüpfen, wenn im 44 Reply erklärt wird wie das denn nun geht (es werden 4 Stunden, wenn auch nich dabeisteht wie man einem Brush 2 Entities zuordnen kann. Sprich: auch noch eine Waffe auf dem Jeep). Also bitte bitte bitte kann es einer mal verraten?

Was wir wissen:
- Der Jeep ist ein Monster
- Unten erscheint die Train-Geschwindigkeitsanzeige
- Es macht einen mords-Spaß
- Der Jeep ruckt kaum

Und vielleicht mehr..

Danke im Vorraus!
Bond

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044
27.08.2000, 14:35
Linga
Administrator


man kann keine 2 entity einem brush zuweisen. nicht jetzt und nicht mit der halflife engine, eventuell bald und mit der hl engine?

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045
27.08.2000, 14:42
-Bond-



Wer sagt das? Valve? Valve hat auch gesagt, dass man nicht Jeep fahren kann.

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046
27.08.2000, 15:02
Hannoman



Was Valve weiss, weiss keiner mehr so genau, ich denke dass wir (die Community) kennen ihr Spiel bald selbst besser, als Valve selbst.
siehe Post mit Texturgrössen, wo man einen Fehler von Valve, bei all ihren Texturgrössen entdeckt hat.

Jetzt sind die Jeeps ja doch richtig gut angekommen, so wie ich sehe, ich meine der wurde ja schon im Voraus bisschen fertiggemacht. Ich zieh mir grad CS 7.0 und dann werd' ich auch was dazu sagen können.

OT: Bei der nächsten Session am Freitag werden mir die ganzen CS-Idioten am Rock hängen und betteln mal mit dem tollen Jeep fahren zu dürfen, und dann werden wir wohl doch die ganze Nacht CS spielen, was mich tierisch ankotzt, ich aber nix gegen machen kann. verdammter Scheissdreck

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047
27.08.2000, 15:37
freeman



Irgendwie muss es aber gehen, dass man auf einen Brush 2 Entitys macht. Bei GUNMAN (jaja ich weiss ihr hasst es alle) gibt es ein Level indem man mit einem frei beweglichen Panzer durch eine Schlucht fährt und mit dem Panzer auch noch ballern kann

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048
27.08.2000, 15:55
dp
Administrator


ES GEHT NICHT

Bei Gunman ist das dann wahrscheinlich ein Entity, das selbstgecoded ist in dem beide funktionen verschmolzen wurden.

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