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025 25.08.2000, 11:49 otis |
He Leute, ich weis, dass ich aus der Reihe falle, in dieser Diskussion, aber auf www.counter-strike.de gibts Screenshots zu einer Prototypmap, auf der man mit Jeeps rumfahren kann... schauts euch mal an! Ein muss, sieht echt vielversprechend aus. Die Map wird in BETA 7 beiliegen! [BP]Otis -- |
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026 25.08.2000, 12:51 Cydney |
Was heißt hier unmöglich ? Alles ist machbar, Herr Nachbar. Einem Brush 2 Entities zuzuordnen ist sicher möglich, auch wenn Valve vielleicht was anderes behauptet. Aber die wußten ja auch nicht, dass das mit dem Auto geht... -- |
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027 25.08.2000, 13:11 -Fox- |
Tach Leute, schaut euch das mal an! Das sieht ja fast schon ein bissl Halo-mäßig aus. =) <img src="http://www.counter-strike.de/images/news/250800/drive1.jpg" border="0"> --Dampf ist heiße Luft. |
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028 25.08.2000, 13:12 freeman |
@Linga: Dann darfst du dir aber auch kein TF2 kaufen. Das ist genauso komerziell wie GUNMAN auch. -- |
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029 25.08.2000, 13:41 Linga Administrator |
@freeman: tf2 is ein neues spiel, neues prinzip, neue engine etc, das war noch nie als mod geplant und es is auch von valve und nicht von ner jugendlichen entwicklerbande;) |
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030 25.08.2000, 13:59 -Fox- |
@Linga: lol :) --Dampf ist heiße Luft. |
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031 25.08.2000, 14:02 freeman |
@Linga: TF2 ist nicht von Valve sondern von dem TFC-Team, das von Valve aufgekauft wurde. Außerdem war Gunman so geplant gewesen, dass es mit CS usw. in einer Box in die Läden kommt -- |
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032 25.08.2000, 14:29 Linga Administrator |
@freeman, ist doch auch egal, darum geht ganich. ich finds halt lame ein mod einfach so mal kurz aufzukaufen, wenn das mit cs auchnoch so kommt wars das mit hl -- |
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033 25.08.2000, 15:22 Prefect |
@linga: TF2 wurde als Mod geplant. Allerdings hat sich Valve schon vor laaanger Zeit umentschieden. Ach ja, eine Bitte. Wenn Fahrzeuge tatsächlich in CS reinkommen, bitte, bitte, bitte denkt nicht, das sei die Leistung des CS-Teams. Es ist äußerst interessant, daß gerade vor etwa zwei Wochen auf HL Programming ein Tutorial veröffentlicht wurde, das Code enthielt um fahrzeugartige Bewegungen zu ermöglichen. Und jetzt, ganz seltsamerweise sollen Fahrzeuge in CS rein. Hat sich was mit "Mods klauen von CS", CS klaut von der Community! Was wetten wir, daß Gooseman dem Ersteller dieses Fahrzeugtutorials keinerlei Credits gibt? So ähnlich war es auch schon mit dem Radar in CS. Erst nachdem botman ein Radartutorial auf HLPP veröffentlicht hat, ist ein Radar in CS. Sehr auffällig.. dennoch taucht botman nicht in den Credits auf. Mir hängt das ziemlich zum Hals raus, muß ich sagen. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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034 25.08.2000, 16:32 Linga Administrator |
@perfect, ich halte den satz "eigeninitiative iost der einzige weg zum erfolg" für wichtig. jedoch sollte man "zu viel erfolg schadet dem hirn und macht aronagt/übermütig" nicht ausser ahct lassen. so ist das... |
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035 25.08.2000, 16:48 Tciny |
Gunman war die ersten 3 Jahre als gratis MOD geplant (entwickler Rewolf, die aber keine wirkliche Firma sondern nur ein zusammenschluss von gfxlern codern etc. ist). Am Anfang war das MOD noch für Q2 geplant aber Valve hat das Team dann aber überredet es für HL zu machen (sie hatten ihnen auch support bei Problemen versprochen). Als Valve dann das volle Potential von Gunman erkannte [dieses Jahr, 3tes Entwicklungsjahr] wollten sie es erst als Highlight einer weiteren Addon-CD für HL verkaufen. Mittlerweile ist es aber sogar geplant Gunman als eigenes Spiel, basierend auf der HL engine, zu verkaufen. Tciny -- |
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036 25.08.2000, 16:54 Hannoman |
jo, dass hatten wir ja schonmal, Eigentlich ne tolle Geschichte die hinter all den Mods so steckt. -- |
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037 25.08.2000, 17:49 dp Administrator |
Nee, also auf so einer MOD CD hätte ich mir das *eventuell* noch geholt, aber als Vollpreisprodukt kann mir das Ding echt gestohlen bleiben. Ist sowieso nicht mein Geschmack, ich glaube ich hätte mir das nichtmal gesaugt wenn es gratis wäre. -- |
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038 25.08.2000, 17:56 GUNMAN |
@[HLL]TheVoice *heul* du magst mich net :D:D:D Ps: Ich hab meinen Nick schon seit Beta 5.2 (CS) ich war der erste GUNMAN und nun giebts schon 100 Gunman`s..... und alle pöbeln mich an das ich keine ideen habe und nur nicks klaue GRRRRRRRR -- |
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039 25.08.2000, 18:59 TheVoice |
Lol... nein darum geht's mir nicht! Ich finde auch Gooseman könnte mal was für die Communtity tun !! @Prefect: MfG, P.S: "MacManInfi ist der Macher der de_dust-Texturen aus CS." --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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040 25.08.2000, 22:18 -Fox- |
"no exit" *g* --Dampf ist heiße Luft. |
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041 25.08.2000, 22:25 ThePostman |
Der beste MOD mit den besten Ideen, den besten einfällen und den coolsten Leuten ist nicht Gunman und Cs sondern Action HL das viele immer vergessen!!! cu wollt ich nur mal erwähnen -- |
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042 26.08.2000, 00:53 Caboto |
muß ich auch sagen. selten mit solchen coole leudde gesprochen. und die für die verspätungen können sie auch nichts, da sie erstens Action Unreal Tournament machen. Und Valve ihnen mit dem 1.1.0.0 Patch einen riesen großen Stein in den Weg gelegt hat! Wer erinnert sich nicht gerne an die Tage an denen man Tage lang Action Half-Life Beta 3 gespielt hat *träum* Ist ja nun leider aufs erste auf einen unbekannten Tag dieses(nächstes?) Jahres verschoben : ( cya Caboto -- |
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043 27.08.2000, 14:03 -Bond- |
Meiner müsste der 43 Reply sein. Ich würde im Garten vor freude 3 Stunden hüpfen, wenn im 44 Reply erklärt wird wie das denn nun geht (es werden 4 Stunden, wenn auch nich dabeisteht wie man einem Brush 2 Entities zuordnen kann. Sprich: auch noch eine Waffe auf dem Jeep). Also bitte bitte bitte kann es einer mal verraten? Was wir wissen: Und vielleicht mehr.. Danke im Vorraus! |
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044 27.08.2000, 14:35 Linga Administrator |
man kann keine 2 entity einem brush zuweisen. nicht jetzt und nicht mit der halflife engine, eventuell bald und mit der hl engine? -- |
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045 27.08.2000, 14:42 -Bond- |
Wer sagt das? Valve? Valve hat auch gesagt, dass man nicht Jeep fahren kann. -- |
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046 27.08.2000, 15:02 Hannoman |
Was Valve weiss, weiss keiner mehr so genau, ich denke dass wir (die Community) kennen ihr Spiel bald selbst besser, als Valve selbst. Jetzt sind die Jeeps ja doch richtig gut angekommen, so wie ich sehe, ich meine der wurde ja schon im Voraus bisschen fertiggemacht. Ich zieh mir grad CS 7.0 und dann werd' ich auch was dazu sagen können. OT: Bei der nächsten Session am Freitag werden mir die ganzen CS-Idioten am Rock hängen und betteln mal mit dem tollen Jeep fahren zu dürfen, und dann werden wir wohl doch die ganze Nacht CS spielen, was mich tierisch ankotzt, ich aber nix gegen machen kann. verdammter Scheissdreck -- |
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047 27.08.2000, 15:37 freeman |
Irgendwie muss es aber gehen, dass man auf einen Brush 2 Entitys macht. Bei GUNMAN (jaja ich weiss ihr hasst es alle) gibt es ein Level indem man mit einem frei beweglichen Panzer durch eine Schlucht fährt und mit dem Panzer auch noch ballern kann -- |
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048 27.08.2000, 15:55 dp Administrator |
ES GEHT NICHT Bei Gunman ist das dann wahrscheinlich ein Entity, das selbstgecoded ist in dem beide funktionen verschmolzen wurden. -- |
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