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000 19.08.2003, 19:34 GrimKnight |
hi, Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato Dieser Beitrag wurde am 19.08.2003 um 19:35 von GrimKnight bearbeitet. |
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001 19.08.2003, 19:43 Vinny |
du benutzt PS (Photoshop) ? Dann änder einfach die Bildgröße, wobei 128 x 128 auch nicht ungeeignet wäre. Kannst ja auch noch Scharfzeichnen nach der Größenänderung... Welche Version von PS haste denn?! -- |
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002 19.08.2003, 19:59 GrimKnight |
das mit dem scharfzeichnen nach dem scalen hab ich schon probiert aber es sah dann immer noch total scheisse aus. ich hab übrigens photoshop 7. --Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato |
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003 20.08.2003, 15:19 [UFoSS]Blood_Man |
Vielleicht hast du die falschen Einstellungen beim verkleinern. Bei dem Dialog kannst du unten 3 verschiedene Sachen auswählen, nimm da am besten bicubic bzw. warscheinlich bikubisch in der deutschen Version. |
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004 21.08.2003, 13:12 kleinluka |
ich sag dazu nur eins: power of, 2 power of 2, power of 2, powers of 2, power of 2, power of 2. -- |
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005 21.08.2003, 14:10 Vinny |
und was soll das bedeuten? o_0 Das du kein english kannst? 0_o -- |
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006 21.08.2003, 23:20 Tubgirl |
Das soll bedeuten: Texturgrößen von (2, 4, 8) 16, 32, 64, 128, 256 (512) = gut |
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007 22.08.2003, 00:58 kleinluka |
nicht wirklich. Sir_Pepe hat's ziemlich gut erklärt würd ich sagen... -- |
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008 22.08.2003, 12:42 chriss |
*hust* |
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009 22.08.2003, 14:29 GrimKnight |
den thread kenn ich schon lange aber ich mein doch garnich das im spiel scheisse aussieht sondern schon in ps nachdem ich die textur gescalt hab. --Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato |
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010 22.08.2003, 16:33 Tubgirl |
! -- |
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