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Autor Beitrag
000
19.08.2003, 19:34
GrimKnight



hi,
ich hab vorhin versucht aus folgendem foto eine textur zu erstellen:

dabei ist dann folgendes rausgekommen:

wie man sieht hab ich eine größe von 256 x 192 pixel gewählt und wenn ich das vernünftig in hl verwenden will dann muss man die textur auf 128 x 96 scalen.
wenn ich nämlich in ps die textur auf 128 x 96 scale dann sieht sie einfach zum kotzen aus und weiss nich wie ich sie besser hinkriegen soll. wie macht ihr das immer das eure texes so gut aussehen ? denn immer in worldcraft runterscalen zu müssen is natürlich scheisse wegen den r_speeds.

--

Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato


Dieser Beitrag wurde am 19.08.2003 um 19:35 von GrimKnight bearbeitet.
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001
19.08.2003, 19:43
Vinny



du benutzt PS (Photoshop) ? Dann änder einfach die Bildgröße, wobei 128 x 128 auch nicht ungeeignet wäre. Kannst ja auch noch Scharfzeichnen nach der Größenänderung... Welche Version von PS haste denn?!

--

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002
19.08.2003, 19:59
GrimKnight



das mit dem scharfzeichnen nach dem scalen hab ich schon probiert aber es sah dann immer noch total scheisse aus. ich hab übrigens photoshop 7.

--

Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato

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003
20.08.2003, 15:19
[UFoSS]Blood_Man



Vielleicht hast du die falschen Einstellungen beim verkleinern. Bei dem Dialog kannst du unten 3 verschiedene Sachen auswählen, nimm da am besten bicubic bzw. warscheinlich bikubisch in der deutschen Version.
Und das Scharfzeichnen wirkt manchmal auch etwas zu krass, am besten ist du duplizierst die Ebene die du scharfzeichnen willst und machst dass dann nur mit der duplizierten Ebene. Von der kannst du dann danach die Deckkraft ändern und so den Effekt dosieren.

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004
21.08.2003, 13:12
kleinluka



ich sag dazu nur eins:

power of, 2 power of 2, power of 2, powers of 2, power of 2, power of 2.

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005
21.08.2003, 14:10
Vinny



und was soll das bedeuten? o_0 Das du kein english kannst? 0_o

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006
21.08.2003, 23:20
Tubgirl



Das soll bedeuten: Texturgrößen von (2, 4, 8) 16, 32, 64, 128, 256 (512) = gut
Rest sieht mies aus schlecht.

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007
22.08.2003, 00:58
kleinluka



Zitat:
Vinny postete
und was soll das bedeuten? o_0 Das du kein english kannst? 0_o
nicht wirklich. Sir_Pepe hat's ziemlich gut erklärt würd ich sagen...

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008
22.08.2003, 12:42
chriss



*hust*
klick mich du wurm.
*hust*

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009
22.08.2003, 14:29
GrimKnight



den thread kenn ich schon lange aber ich mein doch garnich das im spiel scheisse aussieht sondern schon in ps nachdem ich die textur gescalt hab.

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Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato

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010
22.08.2003, 16:33
Tubgirl



Zitat:
[UFoSS]Blood_Man postete
Vielleicht hast du die falschen Einstellungen beim verkleinern. Bei dem Dialog kannst du unten 3 verschiedene Sachen auswählen, nimm da am besten bicubic bzw. warscheinlich bikubisch in der deutschen Version.
!

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