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000 08.10.2005, 17:39 Nilez |
Ich wollte gerne mal wissen welche polybegrenzung bei models die source-engine hat .... kann mir das einer sagen ? Ich wollte ein paar modelle dafür bauen, aber ich wollte erstmal wissen welche polybegrenzung es gibt, nichts das ich da ein 20000 Poly modell baue und dann festelle das sie nur 5000 Polys schafft ! --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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001 08.10.2005, 17:51 Adrian_Broher Admin |
Theoretisch verfügt die source engine bei den models ein limit von 25000 polygonen pro model. Theoretisch... praktisch reduzieren solche sachen wie verschiedene smoothgroups oder verschiedene texturen und auch lods mit anderen vertexen und formen in einem model diese zahlen erheblich ( bis zu 7000 polys weniger ). Als guten richtwert nach oben würde ich dir 17000 bis 19000 polys empfehlen. Aber so nah am limit sollte man eh nicht kratzen ausser das model ist extragroßes eyecandy. btw wäre der thread besser bei den allgemeinen hl2 fragen oder bei modelling aufgehoben. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 08.10.2005, 17:52 sw_a_t |
Lies dir das durch, mfg Taws -- sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 08.10.2005 um 17:54 von sw_a_t bearbeitet. |
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003 08.10.2005, 18:17 Nilez |
JO danke euch beiden ^^ "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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