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Autor Beitrag
000
08.10.2005, 17:39
Nilez



Ich wollte gerne mal wissen welche polybegrenzung bei models die source-engine hat ....

kann mir das einer sagen ? Ich wollte ein paar modelle dafür bauen, aber ich wollte erstmal wissen welche polybegrenzung es gibt, nichts das ich da ein 20000 Poly modell baue und dann festelle das sie nur 5000 Polys schafft !

--

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"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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001
08.10.2005, 17:51
Adrian_Broher
Admin


Theoretisch verfügt die source engine bei den models ein limit von 25000 polygonen pro model.

Theoretisch... praktisch reduzieren solche sachen wie verschiedene smoothgroups oder verschiedene texturen und auch lods mit anderen vertexen und formen in einem model diese zahlen erheblich ( bis zu 7000 polys weniger ). Als guten richtwert nach oben würde ich dir 17000 bis 19000 polys empfehlen. Aber so nah am limit sollte man eh nicht kratzen ausser das model ist extragroßes eyecandy.

btw wäre der thread besser bei den allgemeinen hl2 fragen oder bei modelling aufgehoben.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
08.10.2005, 17:52
sw_a_t



Lies dir das durch,

mfg Taws

Zitat:
Technisch können die vermutlich sehr viel mehr haben als derzeit praktisch möglich und notwendig ist (afaik etwa 25.000 Polygone und 2048² Texturen)

Du musst zwischen World und View-Model unterscheiden.
Also dem Model was du in deine Hand als Spiele siehst (und die Hand ;) ) und das was auf dem Boden liegt etc.

Ein View-Model kann ruhig im 3.000 bis 6.000er Bereich liegen.

Ein World-Model eher unter 1500.

Character Models liegen im 3500 bis 8000 Polygon-Bereich (je nach model und LOD).

Statics und andere props haben meistens unter 1.000.

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 08.10.2005 um 17:54 von sw_a_t bearbeitet.
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003
08.10.2005, 18:17
Nilez



JO danke euch beiden ^^
Dann sind meine bisherigen modelle ja doch ganz okay .
Die haben noch unter 5000 Poly

--

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