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Autor Beitrag
025
27.06.2003, 07:29
WareWolf



Zitat:
Megge postete
oder nen Reissack umfallen lassen...
der war echt gut.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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026
27.06.2003, 07:59
Richman
Moderator


@SongokuX:
Probiers mal mit der Map boot_camp. Da gibts doch auf dem Hauptplatz so 'nen Bunker, indem du den Egon findest und oben zwei Satchels. Da hats ja im Erdgeschoss auch ein Healthcharger (Medikit), den kannst du ganz gut auch von der anderen Seite aus benutzen, also beim Eingang.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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027
27.06.2003, 13:36
SongokuX



Ist die fast die einzige Map die ich nicht leiden kann :D

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Sudden-Impact

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028
27.06.2003, 15:19
Exec



son tribok geht ganz schön ab ... hab mal zugeschaut,wie die son teil abfeuern :)
der stein (handgemeiselt) hatte nen durchmesser von ~50cm und kam ca. 250meter weit ... könnte man ja mal die energie ausrechen (naja, mitm parabelflug hatten wir das noch nich,aber naja ...)

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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029
27.06.2003, 16:30
SongokuX



Echt?
Wo denn das?
Irgendsonne Mittelalter Veranstaltung/Ausstellung oder wie?

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Sudden-Impact

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030
27.06.2003, 17:28
Exec



ja,da war mal sone ritterfestspiele irgendwo .. is schon ziemlich lange her
interessant wars trotzdem wie das ding abgezogen is ;)

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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031
29.06.2003, 23:25
Argon



Mich würde auch mal interesseiren wie das Zerbrechen von Glas aussehen wird. Langsames Zersplittern der Glasscheibe z.b. oder pannzerglas fällt nach ner weile die ganze scheibe raus. Keine ahnung

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032
30.06.2003, 01:11
norman



Hoffentlich so wie bei Red Faction.

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033
30.06.2003, 15:09
Basman



oder sof2 :)

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www.GamersScene.de

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034
30.06.2003, 17:33
AlphaFox



murmelbahnmaps, ich kommeeeeee XD

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dummdidumm :)

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035
30.06.2003, 19:52
Black_Scorpion



was mich würklich intressiren würde wie die physik vom wasser ist.
ob man einfach einstellen kan ob das wasser nimmals endet wen man ein wasser fall gemacht hat.
oder das wasser läüft irgendwo aus wen ein loch drin ist.

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036
30.06.2003, 20:03
Pulsover



zum Thema Glas...
Guck dir mal beim Video die Szene mit den Selbstschussanlagen an, da sieht man wie das Glas beschossen wird.

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Die Lösung aller Probleme nennt sich format c:
Blut,Blut, Räuber saufen Blut, Raub und Mord und Überfall sind gut, hoch vom Galgen klingt es, hoch vom Galgen klingt es, Raub und Mord und Überfall sind gut

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037
01.07.2003, 14:19
Exec



scorp,das würde mich auch mal interessieren
aber ich denke mal,das es ausläuft,zumindest hoffe ich das

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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038
01.07.2003, 15:06
Richman
Moderator


Ich "befürchte" das es wieder so wie in HL1 ist. Das man einfach mit einem Brush o.ä. bestimmt wo das Wasser ist.
Wenns anders raus kommt, umso besser, dann bin ich wenigstens positiv überrrascht... :D

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039
01.07.2003, 18:19
norman



Ich denke, dass das mit dem Wasser über Bumptexturen auf Brushes erledigt wird. In einer der Video-Demos wird da ja rinnendes Wasser dargestellt. (Die sich drehenden Glasscheiben)

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