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Autor Beitrag
000
13.04.2008, 18:55
gabbberjool



Hallo alle zusammen
So ich hab da ne frage, wen ich von cs_irgendwas eine textur nehme wo es fenster hat leuchten die ohne licht dahinter oder so überhaupt lich in der map zu haben.

Wie kann ich das auf anderen texturen Anwenden ? Finde das ein guten effect find aber irgendwie nix dazu wo beschriebt wie man sowas macht.

danke schonmal..

mfg

EDIT//
Es handel sich bei der Textur Um die von de_tides

Texturname:
de_tides/tides_brick_wall_b

Und
de_tides/tides_brick_wall_c

--

http://www.hardbase.fm/
Ihr braucht ne map...---> http://soulbreaker.kilu.de/braucheinemap.html

AmX Mod X 1.8 Fertig pack's
http://amxbans.kilu.de/Index.html


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2008 um 18:59 von gabbberjool bearbeitet.
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001
13.04.2008, 20:26
PotKinRot



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:selfilluminating_materials

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002
13.04.2008, 20:33
gabbberjool



omg wie konnt ich das übersehen.... trozdem danke

--

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