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Autor Beitrag
025
10.09.2002, 10:52
Sprengmeister



Danke sehr, hier erhält man ja wirklich einen LW crashkurs :D
Ich hab immer auf die camera und das light umgeschalten und hin und her gezoomt bis ich es gut gefunden habe, das sieht man am schatten über dem lauf.
Das was ich komisch finde: Ich baue meine Modells immer in abschnitten also in den Teilen rechts oben.
Zählen die net als eigene Surfaces? Weil ich immer nur so einen abschnitt anklicken und verschieben kann. Habe ich ihn aber angeklickt und will im surfaceeditro das ändern dannn ändert er die ganze Waffe...
Hier noch ein kleiner Render von Cucaracha:

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This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.


Dieser Beitrag wurde am 10.09.2002 um 11:09 von Sprengmeister bearbeitet.
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026
10.09.2002, 11:31
upholder_at



also die area lights würde ich nicht benutzen die brauchen viel zu lang zum rendern! nimm lieber eine hübsche 3 punkt beleuchtung mit einem dunkel blauem licht von hinten und 2 hellen von vorne das sieht um längen besser aus!

--

Ich verlange ein Bett mit Inhalt!

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027
10.09.2002, 11:40
Sprengmeister



Arealight + Antialias + Schatten 4 min 52 sec, geht doch eh :D
Wie added man nochmal lights und cameras? so wie linga das gesagt hat steht es bei mir nirgendswo :D
Aber danke trotzdem

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028
10.09.2002, 13:05
Linga
Administrator


doch doch. wenn du auf "items" bist am linken rand add/lights/
ich sehe gerade, dass man hier garnicht zwischen objekt, kamera und light mit space switchen kann O_o.
naja die buttons dazu befinden sich jedenfalls in der unteren toolleiste (horizontal). "p" öffnet die item properties

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029
10.09.2002, 13:28
Sprengmeister



Das weis ich ;)
Mann kann auch oben bei dem Teil wo man zwischen Wireframe usw auswählt zwischen Camera lights usw wechseln.
Kleine aber Feine Frage: Wenn ich auf Items Properties (p) drücke, dann zeigt er mir an welchen layer ich ausgewählt habe. Ich habe im Modeller dem Zeug jetzt mit hilfe von q namen gegeben. Dann kann man auch die Farbe einzeln einstellen. Wie kann ich dann aber den oben gezeigten effekt für das Metall herbeiführen? Ich weis net was ich im Layout unter Properties umstellen kann, da mir keins wirklich aufschlussreich ist.

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Dieser Beitrag wurde am 10.09.2002 um 13:39 von Sprengmeister bearbeitet.
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030
10.09.2002, 18:03
Angel_HoD



render sind sehr schön, wenn du den griff wieder richtig machst, kannst ja vielleicht bei Rival Specis einsenden, http://www.rivalspecies.com/einsenden...
und sag schöne grüße von Asmodai :)

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MfG Angel_HoD

wer sonst ;)

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031
10.09.2002, 18:17
Gott



man sollte mal so ne engine machen die aussieht wie die wirklichkeit so als game dings

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millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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032
10.09.2002, 18:30
Sprengmeister



Wieso blieb mir die geile Mod verheimlicht? :D

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Dieser Beitrag wurde am 10.09.2002 um 18:30 von Sprengmeister bearbeitet.
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033
13.09.2002, 18:28
[ LOD q|p Silver ]



also diese pics auf dieser 3D-Seite sind echt org..

Deine Waffe gefällt mir auch recht gut.. finds nur ein bischen detaillos.. kravuren oder so.. einkerbungen etc..

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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034
13.09.2002, 18:32
[ LOD q|p Silver ]



Zitat:
Gott postete
man sollte mal so ne engine machen die aussieht wie die wirklichkeit so als game dings

ist jedoch technisch im moment noch nicht möglich.. allerdings habe ich auf der nvidia seite gelesen das diese an einen chip arbeiten der eine echtzeitberechnung über die grafikkarte ermöglichen soll.. das solche grafiken wie aller Final Fantasie auch in spielen möglich sind..

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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035
13.09.2002, 18:33
upholder_at



das ist NICHT irgendeine "3d-seite" das ist DIE website vom hersteller des besten 3d programms schlecht hin!!

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Ich verlange ein Bett mit Inhalt!

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036
14.09.2002, 09:24
[ LOD q|p Silver ]



Zitat:
]Leon[ postete
das ist NICHT irgendeine "3d-seite" das ist DIE website vom hersteller des besten 3d programms schlecht hin!!

hab ich mir schon gedacht.. sind trotzdem org :)
man kann teiwleise nicht mal zwischen real und nicht real unterscheiden

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Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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037
14.09.2002, 11:00
upholder_at



ich habe für die gearbeitet!! :P

seitdem habe ich lightwae original!

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Ich verlange ein Bett mit Inhalt!

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038
14.09.2002, 14:47
Pimper



www.405themovie.com

fetter mit lightwave gemachter amateurfilm...

und jetzt noch ein wenig eigenwerbung

www.johannet.de/destroyer6.jpg ein mit lightwave gemachtes raumschiff von mir

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039
14.09.2002, 17:57
Sprengmeister



Du hattest damals auch das andere Geile Raumschiff gemacht ;D

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040
15.09.2002, 20:40
Sprengmeister



Und wieder ein bescheidenes 290 Poly Modell von mir :D

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041
15.09.2002, 22:08
Tubgirl



was ist das?

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042
15.09.2002, 22:31
Pimper



sieht für mich aus wie eine radarzentrale für ein echtzeitstrategiespiel marke command&conquer

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043
16.09.2002, 06:27
Sprengmeister



Ein Warcraft 3 mod, ala Warhammer 40k manier, also so ähnlich ^^ Blos es stellt eine Sonnenfarm da, als für dei Resource Energie :D
Aebr kein schlechter anlauf Pimper *G*

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044
16.09.2002, 16:38
Cucaracha



jo gefällt mir.

für 40k müssen da aber noch riesige imperiale adler oder blasphemische chaossterne druff.

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045
16.09.2002, 17:04
Sprengmeister



40k heist net 40k polys *G*
Das kommt noch per Textur :D ^^
Aber es ist 40k ähnlich net 40k ^^

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