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Autor Beitrag
000
03.01.2006, 11:38
bith



hey leude!
ich hab vor ein gewaltiges feuerwerk zu machen ....
weiss aba nich wie...
was ich brauch:
rakenten (hab ich schon^^) aba wie krieg ich sie hoch in den himmel?
wie krieg ich sie in der luft zum explodiren?

multimanaga müst ich hin kriegen... auch die böller die krieg ich glaubig hin...

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 11:41 von Adrian_Broher bearbeitet.
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001
03.01.2006, 11:40
Adrian_Broher
Admin


hallo? langst noch? was soll bitte sehr der titel?

*titel editiert*

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 11:41 von Adrian_Broher bearbeitet.
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002
03.01.2006, 11:46
Agamemnon-Hellmapper



Rakete => Func_Door mit Angle auf up.
Leutcheffekte => Env_Sprite
Und zu Multimanager gibts hier gute Tutorials. Und wenn man es ohne Schreibfehler in die Suche eingibt, findet er auch ne Menge nützliche Sachen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
03.01.2006, 11:49
sw_a_t



ich würde sagen für die rackete nach oben zu schicken reicht ein func_door. für die explosion muss die rackete verschwinden und dafür ein sprite mit schön animiertem feuerwerk erscheinen. also würde ich das func_door einfach oben stehen lassen. das sprite wird dann halt mit dem multi getriggert. du brauchst dann noch nen schön feuerwerkssound. keine ahnung wo du den bekommst. für die böller einfach ein smok_sprite klein scalen und dann noch einen sound raussuchen. ich hoffe das stimmt alles.

edit: naja, meins is dafür länger :D

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 11:50 von sw_a_t bearbeitet.
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004
03.01.2006, 14:04
bith



und wo her krieg ich ani feuerwerk? hab schon bei der suche geguckt findet nix...

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD

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005
03.01.2006, 14:29
Agamemnon-Hellmapper



Da hilft wohl nur selbermachen.

--

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006
03.01.2006, 14:31
bith



aha un wie?

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD

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007
03.01.2006, 14:45
Agamemnon-Hellmapper



Es gab da mal ein Programm namens "Sprite Wizard" Mal Google bemühen, gibts sicher irgendwo noch, damit kann man dann Sprites für Feuerwerk machen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
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008
03.01.2006, 16:06
sw_a_t



und wenn du das prog gefunden hast, such dir ein feuerwerks foto, und nimm das als endbild. bei den vorherigen bildern löschst du halt immer einzellne teile, so das es am ende aussieht als ob es sich von der mitte ausbreitet.

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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009
03.01.2006, 16:38
bith



sprites machen is doof (kann ich auch nich^^)
wenn jemand spaß/zeit hat kann ers machen^^

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD

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010
03.01.2006, 16:43
Agamemnon-Hellmapper



Da kannste lang drauf warten...

Erfahrungswert: Wenn dus nicht selbst machen willst, kannst du gleich das ganze Projekt seinlassen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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011
03.01.2006, 17:03
bith



nene ich füg kein sprite ein ich mach da ne env_explosen rein das komm vll auch geil XD

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD

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012
03.01.2006, 20:55
bith



Sry DoppelPost^^

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Rakete => Func_Door mit Angle auf up.
Leutcheffekte => Env_Sprite
Und zu Multimanager gibts hier gute Tutorials. Und wenn man es ohne Schreibfehler in die Suche eingibt, findet er auch ne Menge nützliche Sachen.
ähm mit der func_door angle geht dis nit... es geht zwar hoch nur es geht nich zu hoch....

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 20:59 von bith bearbeitet.
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013
03.01.2006, 21:43
Agamemnon-Hellmapper



lip = -3500

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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014
04.01.2006, 17:59
rawe



öhm... hab aus interesse an dem thema mal ne beispielmap gemacht mit eigenen sounds und einem netten kleinen feuerwerk-explosions-sprite (natürlich auch selbergepixelt) und natürlich lichteffekten usw.

ich pack das mal und lads hoch. link kommt dann noch.

€: http://www.rainer-wetzel.de/fireworkz.rar

Viel Spaß damit

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2006 um 18:10 von RaWe bearbeitet.
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015
04.01.2006, 18:29
tommey



das sprite ist halt sau hässlich, aber wenn man das schöner macht isses bestimmt nich schlecht

--

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016
05.01.2006, 14:16
bith



Zitat:
RaWe postete
öhm... hab aus interesse an dem thema mal ne beispielmap gemacht mit eigenen sounds und einem netten kleinen feuerwerk-explosions-sprite (natürlich auch selbergepixelt) und natürlich lichteffekten usw.

ich pack das mal und lads hoch. link kommt dann noch.

€: http://www.rainer-wetzel.de/fireworkz.rar

Viel Spaß damit

das is geil gut der sprite hätte besser sein können aba das is gut *schleim* XD
hasu des sprite selbs gemacht?
naja danke ich glaub deine raketen sind bessa als meine XD

ach und tommey des sprite is gar nich soo schlecht...

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD


Dieser Beitrag wurde am 05.01.2006 um 14:17 von bith bearbeitet.
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017
05.01.2006, 14:48
rawe



ja, selbergemacht. War übrigens mein 1stes Sprite...

http://www.rainer-wetzel.de/firework1.spr
so besser?

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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018
05.01.2006, 17:05
bith



jo das is geil alda !!danke!!

--

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019
06.01.2006, 00:48
WareWolf



mit Einzelsprites aus dem normalen HL Standardfundus bekommt man auch ein einigermassen (naja *hust*) vernünftiges Bodenfeuerwerk.
Hier mal eine Testmap, hat mich doch sofort inspiriert, das Ganze hier :)

Wayens interessiert:
http://www.12move.de/home/ww/fireworksww.zip

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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020
06.01.2006, 10:52
bith



Zitat:
WareWolf postete
http://www.12move.de/home/ww/fireworksww.JPG

mit Einzelsprites aus dem normalen HL Standardfundus bekommt man auch ein einigermassen (naja *hust*) vernünftiges Bodenfeuerwerk.
Hier mal eine Testmap, hat mich doch sofort inspiriert, das Ganze hier :)

Wayens interessiert:
http://www.12move.de/home/ww/fireworksww.zip

löl aus welchen teil is das ? (hl oda cs)??? komisch son sprite hab ich noch nie gesehn....

--

Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD

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021
06.01.2006, 10:55
Agamemnon-Hellmapper



Das sind wahrscheinlich ein paar dutzend einzelne Sprites, (ich vermute mal glow_xx.spr) von einem env_shooter abgeschossen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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022
06.01.2006, 11:19
WareWolf



Jo. das sind alles "muz7.spr" aus der pak0, mit shooter abgeschossen und trigger_push verteilt. Die verschiedenen Farben kann man ja unter colors einstellen, man braucht also nur 1 sprite. Fliegen zwar mehr wie Tennisbälle, aber was solls..its HL

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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023
06.01.2006, 13:40
Andy



Könnte man nicht auch mit env_funnel einen ähnlichen Effekt erzeugen?
Wen ich Zeit habe Probier ich es mal.

Ich Merk gerade das man da garkeine Sprits aussuchen kann.

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.


Dieser Beitrag wurde am 06.01.2006 um 13:48 von Andy3268 bearbeitet.
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024
06.01.2006, 18:08
bith



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Das sind wahrscheinlich ein paar dutzend einzelne Sprites, (ich vermute mal glow_xx.spr) von einem env_shooter abgeschossen.
aba cool gemacht....

--

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