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000 03.01.2006, 11:38 bith |
hey leude! multimanaga müst ich hin kriegen... auch die böller die krieg ich glaubig hin... --Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 11:41 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 03.01.2006, 11:40 Adrian_Broher Admin |
hallo? langst noch? was soll bitte sehr der titel? *titel editiert* --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 11:41 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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002 03.01.2006, 11:46 Agamemnon-Hellmapper |
Rakete => Func_Door mit Angle auf up. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 03.01.2006, 11:49 sw_a_t |
ich würde sagen für die rackete nach oben zu schicken reicht ein func_door. für die explosion muss die rackete verschwinden und dafür ein sprite mit schön animiertem feuerwerk erscheinen. also würde ich das func_door einfach oben stehen lassen. das sprite wird dann halt mit dem multi getriggert. du brauchst dann noch nen schön feuerwerkssound. keine ahnung wo du den bekommst. für die böller einfach ein smok_sprite klein scalen und dann noch einen sound raussuchen. ich hoffe das stimmt alles. edit: naja, meins is dafür länger :D --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 11:50 von sw_a_t bearbeitet. |
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004 03.01.2006, 14:04 bith |
und wo her krieg ich ani feuerwerk? hab schon bei der suche geguckt findet nix... --Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD |
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005 03.01.2006, 14:29 Agamemnon-Hellmapper |
Da hilft wohl nur selbermachen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 03.01.2006, 14:31 bith |
aha un wie? --Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD |
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007 03.01.2006, 14:45 Agamemnon-Hellmapper |
Es gab da mal ein Programm namens "Sprite Wizard" Mal Google bemühen, gibts sicher irgendwo noch, damit kann man dann Sprites für Feuerwerk machen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 03.01.2006, 16:06 sw_a_t |
und wenn du das prog gefunden hast, such dir ein feuerwerks foto, und nimm das als endbild. bei den vorherigen bildern löschst du halt immer einzellne teile, so das es am ende aussieht als ob es sich von der mitte ausbreitet. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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009 03.01.2006, 16:38 bith |
sprites machen is doof (kann ich auch nich^^) Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD |
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010 03.01.2006, 16:43 Agamemnon-Hellmapper |
Da kannste lang drauf warten... Erfahrungswert: Wenn dus nicht selbst machen willst, kannst du gleich das ganze Projekt seinlassen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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011 03.01.2006, 17:03 bith |
nene ich füg kein sprite ein ich mach da ne env_explosen rein das komm vll auch geil XD --Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD |
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012 03.01.2006, 20:55 bith |
Sry DoppelPost^^ ähm mit der func_door angle geht dis nit... es geht zwar hoch nur es geht nich zu hoch.... -- Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 20:59 von bith bearbeitet. |
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013 03.01.2006, 21:43 Agamemnon-Hellmapper |
lip = -3500 --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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014 04.01.2006, 17:59 rawe |
öhm... hab aus interesse an dem thema mal ne beispielmap gemacht mit eigenen sounds und einem netten kleinen feuerwerk-explosions-sprite (natürlich auch selbergepixelt) und natürlich lichteffekten usw. ich pack das mal und lads hoch. link kommt dann noch. €: http://www.rainer-wetzel.de/fireworkz.rar Viel Spaß damit --O o Dieser Beitrag wurde am 04.01.2006 um 18:10 von RaWe bearbeitet. |
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015 04.01.2006, 18:29 tommey |
das sprite ist halt sau hässlich, aber wenn man das schöner macht isses bestimmt nich schlecht -- |
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016 05.01.2006, 14:16 bith |
das is geil gut der sprite hätte besser sein können aba das is gut *schleim* XD hasu des sprite selbs gemacht? naja danke ich glaub deine raketen sind bessa als meine XD ach und tommey des sprite is gar nich soo schlecht... --Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD Dieser Beitrag wurde am 05.01.2006 um 14:17 von bith bearbeitet. |
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017 05.01.2006, 14:48 rawe |
ja, selbergemacht. War übrigens mein 1stes Sprite... http://www.rainer-wetzel.de/firework1.spr O o |
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018 05.01.2006, 17:05 bith |
jo das is geil alda !!danke!! --Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD |
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019 06.01.2006, 00:48 WareWolf |
mit Einzelsprites aus dem normalen HL Standardfundus bekommt man auch ein einigermassen (naja *hust*) vernünftiges Bodenfeuerwerk. Wayens interessiert: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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020 06.01.2006, 10:52 bith |
löl aus welchen teil is das ? (hl oda cs)??? komisch son sprite hab ich noch nie gesehn.... -- Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD |
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021 06.01.2006, 10:55 Agamemnon-Hellmapper |
Das sind wahrscheinlich ein paar dutzend einzelne Sprites, (ich vermute mal glow_xx.spr) von einem env_shooter abgeschossen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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022 06.01.2006, 11:19 WareWolf |
Jo. das sind alles "muz7.spr" aus der pak0, mit shooter abgeschossen und trigger_push verteilt. Die verschiedenen Farben kann man ja unter colors einstellen, man braucht also nur 1 sprite. Fliegen zwar mehr wie Tennisbälle, aber was solls..its HL --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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023 06.01.2006, 13:40 Andy |
Könnte man nicht auch mit env_funnel einen ähnlichen Effekt erzeugen? Ich Merk gerade das man da garkeine Sprits aussuchen kann. --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] Dieser Beitrag wurde am 06.01.2006 um 13:48 von Andy3268 bearbeitet. |
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024 06.01.2006, 18:08 bith |
aba cool gemacht.... -- Muhahahha Ich Werd Dich Holen!!! XD |
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