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000 23.05.2006, 13:46 MagicTom |
sorry Leute hab schon nach dem Thema gesucht. wie kann ich die Schussrichtung einer feststehenden Kanone ändern ?? bzw. einem ganzen "Kanonenprefab" eine andere - entgegengesetze also ich meine die anfängliche Schuss und Bedienungsrichtung ist nach thx im Voraus. --Dieser Beitrag wurde am 23.05.2006 um 13:55 von MagicTom bearbeitet. |
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001 23.05.2006, 14:05 Richman Moderator |
Wurde eben kürzlich bereits in einem anderen Thread bei einem anderen Entity besprochen. Die Richtungsangabe ist aber bei allen gleich. Die Kanone muss im Editor immer in eine Richtung, afaik gen Osten, ausgerichtet sein. In welche Richtung sie dann im Spiel schauen soll, definierst du wie oben beschrieben. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 23.05.2006 um 14:07 von Richman bearbeitet. |
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002 24.05.2006, 10:09 MagicTom |
Hat geklappt .....super Vielen Dank noch mal für die rasche Antwort. -- |
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003 24.05.2006, 14:25 Oberchecker |
ich habe das selbe problem nur das die schießrichtung nit stimmt sondern das die Kanone sich immer 90°c weiter dreht ich will die so haben das die nach osten schießt -- |
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004 24.05.2006, 17:18 Agamemnon-Hellmapper |
gleiches Problem: gleiche Lösung. Oder meinst du, dass wir es DIR jetzt EXTRA nochmal erklären? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 25.05.2006, 13:52 MagicTom |
- das func_tank Entity rechts anklicken Dieser Beitrag wurde am 25.05.2006 um 13:57 von MagicTom bearbeitet. |
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006 26.05.2006, 14:02 Oberchecker |
ich habe sie gelöscht und nochmal gebaut und siehe da es funktioniert -- |
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