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000 19.05.2006, 20:53 MapDepp |
Hi Ich wollte wissen wie man das machen kann dass: wenn man auf einen brush geht wird man beschleunigt.. ich möchte mfg MapDepp P.s.: Bin neu hier.. also falsch der eintrag hier falsch am platz ist S-O-S |
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001 19.05.2006, 21:17 Megge |
du suchst das hier: Da ist alles bereits beschrieben. Poste einfach hierrein, falls etwas unklar sein sollte. -- |
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002 19.05.2006, 22:05 MapDepp |
Hey jo habs gelesn und ist mir klar aber mei mir gibts nur 5 trigger was soll ich machen?? mfg --S-O-S |
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003 19.05.2006, 22:22 MapDepp |
Ach hat sich erübrigt :)) --S-O-S |
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004 22.05.2006, 17:24 MapDepp |
also das mit trigger_push weiss ich schon und wie soll ich das dann machen dass es mich nach oben drückt?? mfg --S-O-S |
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005 22.05.2006, 17:31 Agamemnon-Hellmapper |
ja genau: "up" einstellen. Sonst ist da kein Trick dabei. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 22.05.2006, 17:42 MapDepp |
Also einen brush der den ganzen gang ausfüllt und dann "Up" einstellen?? S-O-S |
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007 22.05.2006, 17:53 LeJean |
du hast doch diesen kreis oben rechts in dem fenster für entity-eigenschaften. Dann guckst du dir in der Draufsicht im Editor an, in welche richtung du gerne geschoben werden willst, und stellst diese richtung (quasi wie eine himmelsrichtung) in dem kreisteil da ein. -LeJean- -- |
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008 23.05.2006, 13:59 BerlinerPaul |
deswegen schauen in schlechten maps alle spawns nach westen ;) -- |
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009 24.05.2006, 11:17 MapDepp |
Das funktioniert nicht.... und noch eine frage: mfg, bitte alle fragen beantworten wenn möglich S-O-S Dieser Beitrag wurde am 24.05.2006 um 11:18 von MapDepp bearbeitet. |
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010 24.05.2006, 12:30 Richman Moderator |
Guckst du in die Wiki: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 24.05.2006, 12:58 LeJean |
Das ist natürlich selbstverständlich, dass dein Button, dein einfacher Brush und (genauso) die neuen Einstellungen von deinem trigger_push nicht in der bsp sind, wenn die Map garnicht vollständig kompiliert. -LeJean- -- |
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012 24.05.2006, 16:44 MapDepp |
Man jetzt kann ich nicht mal mehr bei meiner map weiter bauen ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) 101 faces Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness S-O-S |
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013 24.05.2006, 17:23 MapDepp |
fehler behoben.. thx --S-O-S |
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