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Autor Beitrag
000
04.01.2006, 15:01
schaf in camoufage



Hi,
also ich hab gerade meine erste "Map" (ein Raum mit zwei Kästen drin ;) ) erstellt.
So, jetzt will ich die "Map" speichern bzw kompilieren doch da kommt dann "Valve Hammer Editor hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden....." und dann speichert es immer nur eine .map Datei und eine Adope Datei aber nie eine .bsp Datei.
Kann mir bitte jemand weiter helfen?
Mfg schaf in camouflage

EDIT:
Oh shit ich glaube habs ins falsche Forumteil gepostet bitte vergebt mir!!

--

NEIIIIIIN ICH HAB MEINEN BENUTZERNAMEN FALSCH GESCHRIEBEN
entschuldigt es heißt schaf in camouflage :-(


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2006 um 15:04 von schaf in camoufage bearbeitet.
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001
04.01.2006, 15:03
Schmoftie



Ähm er erstellt keine bsp datei wegen dem fehler.
Also wen fehler weg ist ist die bsp datei da^^

Ambesten nutzt du den Compile Log Analyzer von thewall.de

MfG. IvIt4k3r

--

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002
04.01.2006, 15:05
NoMaster



ähm...speichern und compilen ist NICHT das selbe!!!

Beim Speichern ist das klar, dass er nur die Adobe Datei speichert, weil das die Hammer-Speicher-Dateien sind ;)

Ich würds mal mit F9 probieren.....wenn das auch nicht geht, hast du wahrscheinlich einen Fehler in der map (wie z.B. kein licht, leaks, keine spielerstartpunkte etc.) dabei sollte aber eigentlich nicht der hammer abstürzen...

--

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003
04.01.2006, 15:11
schaf in camoufage



Ahja, schon mal danke allerdings ist es das geliche wenn ich es mit F9 mache..
Leaks hab ich nicht drin, Lichst hab ich in der Mitte und einen CT-Startpunkt hab ich auch mit drin

--

NEIIIIIIN ICH HAB MEINEN BENUTZERNAMEN FALSCH GESCHRIEBEN
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004
04.01.2006, 15:22
Agamemnon-Hellmapper



Dann poste mal das Compile-Log, dann können wir eingrenzen, woran es liegt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
04.01.2006, 15:27
schaf in camoufage



Wo wird die denn gespeichert? Kann sie nämlich net finden...

--

NEIIIIIIN ICH HAB MEINEN BENUTZERNAMEN FALSCH GESCHRIEBEN
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006
04.01.2006, 15:32
Agamemnon-Hellmapper



Da is doch ein Copy to Clipboard Button, nimm doch den!

--

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007
04.01.2006, 15:33
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
schaf in camoufage postete
Oh shit ich glaube habs ins falsche Forumteil gepostet bitte vergebt mir!!
done

*moved*

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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008
04.01.2006, 15:37
schaf in camoufage



Was für ein "Copy to Clipboard" Button und was soll ich damit machen??
Wo wird denn nun dieses Compile-Log gespeicher??

--

NEIIIIIIN ICH HAB MEINEN BENUTZERNAMEN FALSCH GESCHRIEBEN
entschuldigt es heißt schaf in camouflage :-(


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2006 um 15:41 von schaf in camoufage bearbeitet.
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009
04.01.2006, 15:44
Agamemnon-Hellmapper



Oh Sorry, mein Fehler... den gibts nur beim Hammer 4.0 für Source...
Das Log sollte an der gleichen Stelle gespeichert sein, wie die map, jedenfalls ist das bei mir so.

--

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010
04.01.2006, 15:46
schaf in camoufage



Np^^ Ja es wird eine .map Datei gespeichert und eine Adope-Datei allerdings kann Adope diese Datei nicht lesen weil er meint, sie wäre fehlerhaft

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011
04.01.2006, 15:49
Richman
Moderator


Wenn du kompilierst, erscheint ein Fenster mit der Überschrift "Process Window". In diesem Fenster gibt es, sobald der Kompiliervorgang abgeschlossen wird, am unteren Rand einen Button auf dem "Copy to Clipboard" steht. Diesen kannst du drücken, dann wird der Inhalt des "Process Windows" ins Clipboard, also die Zwischenablage kopiert. Der Inhalt der Zwischenablage fügst du dann mit Bearbeiten -> Einfügen, Rechtsklick -> Einfügen oder ganz einfach mit Ctrl+V ein.

Den Compile-Log, wie der Inhalt des "Process Window" auch genannt wird, findest du auch als LOG-Datei in deinem RMF-Verzeichnis, also da wo du deine Maps speicherst. Wenn du einen Fehler hast, wird sogar eine ERR-Datei erstellt.

Den Inhalt dieser Datei kannst du nun auf unserer Page in den Compile-Log-Analyzer einfügen, dieser sagt dir dann, welche Fehler du hast, und wie du sie beheben kannst.

Falls gewisse Begriffe und Bezeichnung dir fremd sind, kannst du sie im Glossar unserer Wiki nachschlagen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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012
04.01.2006, 15:51
Agamemnon-Hellmapper



Komm mal von deinem Adope runter... Drogen sind eh nicht gut... =P
Die Datei die du meinst ist eine rmf-Datei und da ist deine Map drin gespeichert.
Adobe benutzt nur dieselbe Dateiendung, deswegen meint Windows, es wäre ne Adobedatei. (insert curses about Microsoft here)

Wenn du deinen Nick ändern willst, schreib ne freundliche PM an dp, den Admin hier, dann wird er dir da sicherlich helfen.

Wenn er keine .log-Datei speichert, (zur Not kannst du mal mit der Windows Suche nach DeinMapname.log suchen), dann besteht offenbar ein Problem mit den Kompilern... Installier und benutze mal die ZHLT (danach googlen) und versuchs dann nochmal.

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013
04.01.2006, 15:59
schaf in camoufage



Ahja danke nur kommt er anscheinend gar nicht zum Kompilieren, da wenn ich F9 drücke und dann auf "ok" kommt schon die Fehlermeldung, dass Hammer geschlossen werden muss...

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014
04.01.2006, 23:20
schaf in camoufage



Ich hab ja ZHLT 3.3 allerdings funzt des irgendwie net so wirklich...

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015
04.01.2006, 23:22
serious



was für ne fehlermeldung is das? eine von windows?

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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016
04.01.2006, 23:41
schaf in camoufage



Die beim Valve Hammer Editor? Ja

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017
04.01.2006, 23:46
Agamemnon-Hellmapper



Erwartest du wirklich dass wir dir jetzt helfen können?
Du solltest schon etwas präziser werden! Mit "funzt irgendwie net so wirklich" kann ich herzlich wenig anfangen...

...Da wäre allerdings noch meine Kristallkugel, aber die is in der Gewerkschaft und hat für heute ihre Arbeitszeit bereits überschritten.

--

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Dieser Beitrag wurde am 04.01.2006 um 23:46 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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018
04.01.2006, 23:47
serious



dann liegt das problem nicht an den ZHLT, sondern irgendwo im Hammer.

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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019
05.01.2006, 00:08
schaf in camoufage



Irgendwie bin ich langsam verwirrt... Der Inhalt von ZHLT kommt doch in der tools ordner vom Editor, oder? Sry wenn ich hier blöde fragen stelle aber bin im Bereich Maps editieren totaler Nub^^

--

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020
05.01.2006, 07:55
Agamemnon-Hellmapper



Also ich hab die Dokumentation von ZHLT damals verstanden, da stand das glaub ich auch drin, wo die hinsollen.

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021
05.01.2006, 10:31
serious



es is wurscht wo die sind, solange es auf der gleichen partition is (was ich mich erinnere) und der pfad im hammer / compile gui / bat-file richtig eingestellt ist.

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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022
05.01.2006, 13:59
schaf in camoufage



Ja is eig alles richtig eingestellt, also so wie es im Turtorial angegeben wird... Nur er kommt ja anscheinend gar nicht zum Kompilieren da er davor schon abstürzt sobald ich ich auf OK drücke... hm....

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023
05.01.2006, 14:24
serious



probier ein externes compile-tool, wie das ZHLT Compile GUI (google ist dein freund)

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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024
05.01.2006, 15:18
schaf in camoufage



Bei ZHLT Compile Gui hat wiederum Win Rar ein Problem damit, sprich er meint, dass das Archiv fehlerhaft ist...

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