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Autor Beitrag
025
11.09.2001, 19:03
Megge



@huehnermann:
stell dich in ne ecke, setz dir ne rote zipfelmütze auf und schäm dich !

@puppetmaster:
wieso so kompliziert ?
mit nem env_shooter passiert das rumgehüpfe automatisch, und erst noch realistischer

--

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026
11.09.2001, 19:36
snayle



Geil, das muss ich auch mal ausprobiren
klingt verlockend mit dem shooter

--

What you reap is what you sow.

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027
11.09.2001, 20:58
Pulsover



Wenn die steine von oben nach unten fallen sollen, dann mach doch mal den trigger button, der triggert nen env_sprite dieser hat eine explosions-sprite,
dann nen schönen sound, mach bei target at break nen multimanager hin,
der triggert die steine die alle func_door sind, mit angel down
und dat wars (ich weiß n icht obs funktioniert, bin gerade HL und WC los!!)

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Die Lösung aller Probleme nennt sich format c:
Blut,Blut, Räuber saufen Blut, Raub und Mord und Überfall sind gut, hoch vom Galgen klingt es, hoch vom Galgen klingt es, Raub und Mord und Überfall sind gut

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