Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
13.01.2005, 18:03
Spongebob



habs in ner neuen map versucht und es ist wieder genau im nullpunkt des koordinatensystems daas fuer zu sehen obwohl es an der spitze der fackel schaden anrichtet.
mit dem hochladen werd ich ein problem haben weil ich keine eigene homepage habe.
ich könnte es dir über msn schicken oder per mail.

--

Rechtschreibfehler sind beabsichtigt da ich meine kreative seite zeigen will ;-)


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2005 um 18:13 von Spongebob bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
13.01.2005, 18:14
KaneTheMessia



oder schick sie mir mal per e-mail thefrozenworld@mordor.ch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
13.01.2005, 22:13
KaneTheMessia



so hab es nun gelöst ich habe einfach bei der fackel das parent entfernt d.h. nicht ins parent eingetragen denn sonst kommt es zu deinem problem ich probiere es später mal mit einer physbox als parent aus denn für was brauchst du denn beim env_fire ein parent wenn du die fackel nicht bewegen möchtest?
vieleicht ist halt eine func_wall ein ungültiges parent

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
13.01.2005, 23:01
Spongebob



danke auf jeden fall für den zeitaufwand

es funkt jetzt alles - hab nur das parent entfernt. wie du sagtst vl war das wall ungültig

thx auf jeden fall nochmal

--

Rechtschreibfehler sind beabsichtigt da ich meine kreative seite zeigen will ;-)


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2005 um 23:05 von Spongebob bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
14.01.2005, 15:17
KaneTheMessia



oder falls du es irgendwann doch so machen möchtest das du die fackel bewegen kannst nimm für die fackel einfach eine func_physbox
und in dem parent der flamme dann natürlich den namen der physbox eintragen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche