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Autor Beitrag
000
25.08.2014, 23:08
Citrien



Halli Hallöchen,
lange nicht mehr da und nun ist es so weit, ich habe ein Problem...
Ich versuche mich gerade etwas in der Horror Branche und wollte meinen Fahrstuhl mit dem nötigen Licht ausstatten.
Nun ist es aber so, dass keine Lichtquelle die richtige erscheint.
Dynamic light leuchtet das Model viel zu sehr aus, auch wenn es ausgeschaltet ist, dass Model leuchtet. Beste Ergebnisse hatte ich mit einem normalen light entitie, dass doofe ist nur, das ist statisch ^^

Standet ihr schonmal vor dem Problem? :)

Gedacht ist:
Sekunden:
0-10 Licht leutet normal
10-12 Licht flackert
12-13 Licht fällt aus
13- ... Licht leuchtet wieder normal

ich danke schonmal im voraus

mfg. Pascal

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001
25.08.2014, 23:23
m_iace



Mir ist nicht ganz klar wie das Endergebnis aussehen soll, hier aber mal ein Tipp.

Anstatt den Fahrstuhl zu bewegen könntest du auch den Spieler (unbemerkt) in ein anderes 'areal' teleportieren, und dann die Umgebnung verschieben. Dann könntest du an einer Stelle deine statische Beleuchtung realisieren, und wenn die Fahrt vorbei ist, dann kann man wieder in den 'echte' Fahrstuhl teleportiert werden.

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002
26.08.2014, 10:00
Alcapone



Ich hätte auch erst an TexLight gedacht, allerdings wirst du das nicht so toll zum flackern bringen. Der Vorschlag von m_iace klingt eigentlich vernünfigt, allerdings darf der Fahrstuhl dafür nicht offen sein, da der Trick mit teleportieren dann unglaubwürdig wird.

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"Everything, that can go wrong, will go wrong" Murphy's Law

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003
26.08.2014, 17:51
Citrien



Das ist blöd, nein der Fahrstuhl muss leider definitiv normal funktionieren...
Zudem muss das Licht flackern können und ausgeschaltet werden können.
Und zu allem überfluss muss es auch noch gut aussehen >.<

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004
27.08.2014, 15:55
Alcapone



Hab was cooles dazu hier im Forum gefunden:

http://www.thewall.de/forum/thread/parent-rope/55589.1.html#post-650253

Damit kann die Lampe im Fahrstuhl mitfahren und sogar noch mitwackeln ;-)

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