Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
07.09.2002, 15:47
Marskuh



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
ich find's ganz nett... aber da scheint oben am scope immer noch etwas gewurste zu sein... oder kommt das vom render?
*nich so wirklich ahnung hab*

guck dir das mal an
http://home.arcor.de/hiddenforce/Bilder/scope.jpg

da sieht man ganz klar das das so muss auch wenns dir nicht gefällt :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
07.09.2002, 15:54
Tubgirl



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
*nich so wirklich ahnung hab*
Da sieht man's mal wieder
/me sagt nichts mehr :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
07.09.2002, 17:38
Marskuh



hmm wennde mich fragst hatter das ganze zu dick gemacht weil wenn das so wär (in reality) sähs sscheisse aus :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
07.09.2002, 17:48
T15net



Zitat:
-]Nemesis[- postete
Zitat:

weil man den bei der schuss anim animiert.

Schmarrn - wozu soll das gut sein? Das sieht keine Sau! Außer man dreht beim schießen die waffe um 90° nach links, aber dann kann man net Zielen.
Beim nachladen bleibt der Hülsenauswurf auch zu, das wäre die einzige ani, wo man den sehen könnte.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
07.09.2002, 18:24
-]Nemesis[-



manche leute spieglen die waffe auch amit man die details sieht...was auch eigentlich sehr sinnvoll ist. stell die mal ne glock vor die man ganz normal rechts hält...da is nix drauf nur die rippen am schlitten das wars aber die andere seite hingegen is viel detailierter , hülsenauswurf usw. <- da macht es sinn genauso wie bei dieser sig.

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
07.09.2002, 20:11
Marskuh



hmm kommt drauf an wenn das ne rechtshänder waffe ist und der hülsenauswurf links ist isset unrealistisch, da die hülsen dann ja einem jedesmal ins gesicht hüpfen würden :)

EDIT:

hier ist mal nen ref-pic

ich finde das scope auf dem bild besser... vielleicht moddelstes ja nochma um

--


Dieser Beitrag wurde am 07.09.2002 um 20:13 von Marskuh bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
07.09.2002, 23:13
Acumen



also das scope sieht echt so seltsam aus ?
kann doch nicht sein.
und ich versteh das nicht. marskuh hat da doch einfach nur nen Link zu nem render von dem scope gegeben ?
wo ist da denn der zusammenhang ?
bin verwirrt.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
07.09.2002, 23:17
Marskuh



hmm ich meine da ist der knick doch soo dick, da isset doch wohl eher unwahrscheinlich das es unabsichtlich ist oder? ?? deshalb bin ich davon ausgegangen das der knick beabsichtigt war

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
07.09.2002, 23:31
Acumen



achso, darum gings.
naja, also ich finde schon, dass dieser knick da nicht reinpasst.
auch wenn's gewollt ist, find ich's relativ "unnatürlich".
ich mein, die ganzen scopes sehen doch so regelmäßig aus, warum sollte da das eine so ein design haben.
kann mich auch irren. aber würde mich schon wundern.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
07.09.2002, 23:32
Marskuh



vielleicht isset nen stoffetzen der dran gemacht wurde zur tarnung ???

ka +gg+

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
08.09.2002, 01:51
breath-of-death



da flammt ja doch noch ne richtige diskussion auf :) ...
also zu dem knick beim scope (ich denke ihr meint diesen "aufsatz" (wort passt nicht so richtig, aber mir fällt gerade nichts besseres ein) oben auf dem scope) ... der ist schon richtig ... das dargestellte scope ist ein acog von trijicon:
einmal hier zu sehen:
oder hier:

wenn der skin erstmal drauf sitzt, kann mans auch besser erkennen ... vielleicht mach ich dann aber auch noch für die nicht zu überzeugenden noch das andere scope drauf ;) (ich persöhnlich find das aktuelle aber besser ... häts ja sonst nicht gemodelt ;) )

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
08.09.2002, 11:16
Marskuh



ich find das andere besser :) , aber sehe ich das richtig oder hatse die flashlight vergessen zu möddeln wenn ja
*schäm dich*
ansonsten
*nix gesagt hat*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
08.09.2002, 11:43
breath-of-death



Lampe ... laserpointer befestigung ... und noch andere kleinigkeiten, hab ich nicht bemodelt, weil ich keine polys mehr zur verfügung habe ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
038
08.09.2002, 11:47
Marskuh



joar ist ja auch egal meinte nur ist mir so aufgefallen ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
039
08.09.2002, 15:09
T15net



Also das Refpic zeigt viele Details die es wert wären ausgemodelt zu werden.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
040
08.09.2002, 17:18
breath-of-death



nur hab ich halt das Problem, dass es erst mein erstes model ist ... deshalb hab ich die Poly-optimierung noch nicht so raus (auch wie ich von anfang an polys sparen kann) ... und so wie die sig jetzt ist, schluckt sie schon 1,5 k Polys ... da kann ich nichts mehr ausmodeln ... soll ja noch einigermaßen "lowpoly" bleiben ... ich hoffe das meine nächsten models diesbezüglich besser werden ...

--


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2002 um 17:19 von breath-of-death bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
041
08.09.2002, 22:52
breath-of-death



so, mal wieder was neues ... hab mich jetzt an dem skin versucht ... naja erstmal alles falsch gemacht, alles doppelt und dreifach neu gemacht ... dann hab ichs doch noch kapiert ... hier die ersten ergebnisse ... sind noch ein paar fehler drin, die ich noch beheben werde (z.B. pass die unterseite noch nicht):

hier noch der (Teil-)skinmesh ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
042
08.09.2002, 22:57
Tubgirl



zu Hell, etwas unscharf

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
043
08.09.2002, 23:02
breath-of-death



das helle kann vom render kommen ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
044
08.09.2002, 23:26
Marskuh



hmm sieht ganz gut aus nur das weisse muss weg :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
045
09.09.2002, 07:44
Dreamscape



hmm sieht an sich allet spitze aus . obwohl ich dir nit glaub was dat angeht mit dem "ersten" model :) sieht echt zu gut aus . dagegen is mein kleiner krüppel doch echt nurn wurm :D
naja bin gespannt auf dat ding wenn alle skin teile sitzen .

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
046
09.09.2002, 14:44
KillerKuh



Für´n erstes model perfekt!

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
047
09.09.2002, 14:52
breath-of-death



Zitat:
BTS_Splitta postete
obwohl ich dir nit glaub was dat angeht mit dem "ersten" model :) sieht echt zu gut aus .

doch ... ich habe vorher weder gemodelt noch geskinnt ... nur ein bisschen mit c4d rumprobiert und im 2D bereich Homepages gemacht (+ ne menge tuts reingezogen) ... das kommt mir vielleicht zu gute ... aber das ist das erste model von mir und mein erster skin!

--


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2002 um 15:09 von breath-of-death bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche