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Autor Beitrag
000
03.12.2002, 22:21
Pestilence



Hi, ihr kennt sicherlich den env_fade und die dazugehoerige beschreibung in der Entitybibliothek. Und jetzt will ich in meiner MAP einen dauerhaften "FADE" haben damit es so aussieht als wenn man im nebel steht oder als wenn die luft dreckig wäre oder so. Wie mache ich das ? Was m uss ich dafür einstellen und was für entities brauche ich ???

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001
03.12.2002, 22:49
Megge



afaik geht das nicht, und wenn, ich denke kaum, dass das den gewünschten effekt bringt...

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002
04.12.2002, 07:50
WareWolf



Hier wurde mir vor einem Jahr mal geholfen:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=8219
ps: Forensuche hätte sich gelohnt.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
04.12.2002, 09:42
Red Storm



halflive hat eigentlich nicht die richtigen voraussetzungen für solche zusätze - es geht zwar über umwege aber das ist schlecht für die r_speeds und schaut nicht so aus wie man es sich wünschen würde - hoffe die neue engine für hl2 wird besser...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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004
04.12.2002, 20:39
Pestilence



Hoffe ich auch, da gibt es so viele möglichkeiten, die mat einbauen könnte, zum Beispiel wären Autos die man mit 3D-Studio Max baut edel. Diese Autos sollten dann auch drehende Räder haben u.s.w.

Naja, da kann man nur warten... :-(

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005
06.12.2002, 13:23
Red Storm



tja - bis jetzt konnte einiges umgangen werden - aber das nonplusultra gibbet noch nicht- da wäre ne zusammenarbeit zwischen valve und mappern auf der ganzen welt ned schlecht - ideen zum nulltarif - was will valve mehr ?

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