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Autor Beitrag
025
22.08.2003, 16:36
Aeon



Das mit der Glasscheibe muss ja ein unendlich gameplay förderntes map element sein wenn man dafür so ein Aufwand macht :)

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026
22.08.2003, 16:46
samy_deluxe



Jetz ma so ganz dumm: Anfänger braucht hilfe:

Wo wir gerad bei den thema glas sind....

Wie mach ich eigendlich ne glasscheibe, also ein fenster, das man zerschiessen kann? *ganz verdutzt schaut unter den fortgeschrittenen bis pros*

Mfg

Samy

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027
22.08.2003, 16:49
Aeon



Eeek :O Das steht im prinzip in den tuts aber da ich in letzter zeit viel spamme sag ichs dir mal :P

brush der das glas werden soll markieren. dann rechtsklick und tie to entity. Dann func_breakable auswählen. Dann bei rendermode texture. Fx amount ca. 75 (255 undurchsichtig 1 fast komplett durchsichtig = ausprobieren). Und dann noch die stabilität einstellen. Dann gibts noch so paar flags aber die darfst du selbst rausfinden was sie bringen :) Oder tuts lesen

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028
22.08.2003, 16:50
samy_deluxe



ok aber trotzdem danke....Ich werd ersma die tuts studieren :-)

Mfg

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