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025 22.08.2003, 16:36 Aeon |
Das mit der Glasscheibe muss ja ein unendlich gameplay förderntes map element sein wenn man dafür so ein Aufwand macht :) ------------------------------------------------------------------- |
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026 22.08.2003, 16:46 samy_deluxe |
Jetz ma so ganz dumm: Anfänger braucht hilfe: Wo wir gerad bei den thema glas sind.... Wie mach ich eigendlich ne glasscheibe, also ein fenster, das man zerschiessen kann? *ganz verdutzt schaut unter den fortgeschrittenen bis pros* Mfg Samy -- |
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027 22.08.2003, 16:49 Aeon |
Eeek :O Das steht im prinzip in den tuts aber da ich in letzter zeit viel spamme sag ichs dir mal :P brush der das glas werden soll markieren. dann rechtsklick und tie to entity. Dann func_breakable auswählen. Dann bei rendermode texture. Fx amount ca. 75 (255 undurchsichtig 1 fast komplett durchsichtig = ausprobieren). Und dann noch die stabilität einstellen. Dann gibts noch so paar flags aber die darfst du selbst rausfinden was sie bringen :) Oder tuts lesen ------------------------------------------------------------------- |
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028 22.08.2003, 16:50 samy_deluxe |
ok aber trotzdem danke....Ich werd ersma die tuts studieren :-) Mfg -- |
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