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Autor Beitrag
025
10.02.2001, 12:11
micro



mag sein das 5000 nicht ruckelt, aber hast du das schonmal im i net gespielt?
eher nicht. für 5000 wpolys braucht man mindestens T3 um flüssig zu spielen ;)

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026
10.02.2001, 12:50
Mouse2004



da ich meine erste map gemacht hab und noch keine grosse ahnung wegen r_speeds habe (hatte) hab ich da voll den misst gebaut und es ist eigentl ständig über 900 polys und bei meinem freund, der nen AMD K6 2 350 mit ner TNT karte hat ging das auch ruckelfrei... sogar im LAN hatts bei keinem geruckelt !

im i-net hab ich se noch nich auspronbiert, aber das wird wohl nich gehen aber ich hab sie ja auch für LAN gemacht... naja also auf jedenfall sind meiner meinung nach polys um die 1000 für LAN noch OK im i-net wirds da aber schon brenzlig.....

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http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
Die Idee ist gut, doch die Welt noch nicht bereit... (by Tocotronic)

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027
10.02.2001, 15:18
Fratzi



lol. 5000 wpolys. das glaub ich dir nicht. das ruckelt bei jedem!
da kommt kein rechner über 10fps

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Source SDK

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028
11.02.2001, 17:16
Roonin



schön, dass ihr euch hier noch übers eigentliche Problem unterhaltet ;)

PS: ICH halte meine wpolys wenn möglich immer unter 700-800... ich will nicht auf teufel komm raus da die ganzen texs reinhauen scheiß auf wpolys nur um dann hinter zu merken, dass es unspielbar ist und die ganze map in den arsch gesetzt zu haben... da geh ich lieber auf nummer sicher...

@Fire: wenn dich die wpolys stören und du es schaffst, sie zu drücken, dann tu es! solln die hier doch sagen was sie wollen... mach weiter und lass dich nicht irritieren!

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029
11.02.2001, 17:27
freakfire



wie ich's schonmal gesagt habe, habe ich die seilbahn bereits wieder ausgebaut und dafür etwas anderes nettes gemappt. die r_speeds waren mit zuletzt noch 900 einfach zu hoch, vorallem da noch fast keine details da waren. ich baue die map jetzt so weiter wie ich's auch urspünglich vorhatte.

cya

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030
12.02.2001, 16:00
RedBaronX



Zu euren 5000 w polys:
Ich glaube ihr tickt föllig wech!!
Ich hap nen PIII mit 900 Mhz und ner Geeforce 2 MX
Mann kann doch keine Map mit solchen r speeds zocken!!!
Ich würde auf jeden fall immer probieren, die map auch für leute spielbar zu machen, die keinen 1,5 GHZ prozessor mit T3 Anbindung besitzen!
R Speeds sollte man immer unter 700-800 halten, dass auch die leute mit nem 400mhz prozessor noch spaß drann haben!

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