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025 10.02.2001, 12:11 micro |
mag sein das 5000 nicht ruckelt, aber hast du das schonmal im i net gespielt?
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026 10.02.2001, 12:50 Mouse2004 |
da ich meine erste map gemacht hab und noch keine grosse ahnung wegen r_speeds habe (hatte) hab ich da voll den misst gebaut und es ist eigentl ständig über 900 polys und bei meinem freund, der nen AMD K6 2 350 mit ner TNT karte hat ging das auch ruckelfrei... sogar im LAN hatts bei keinem geruckelt ! im i-net hab ich se noch nich auspronbiert, aber das wird wohl nich gehen aber ich hab sie ja auch für LAN gemacht... naja also auf jedenfall sind meiner meinung nach polys um die 1000 für LAN noch OK im i-net wirds da aber schon brenzlig..... --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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027 10.02.2001, 15:18 Fratzi |
lol. 5000 wpolys. das glaub ich dir nicht. das ruckelt bei jedem!
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028 11.02.2001, 17:16 Roonin |
schön, dass ihr euch hier noch übers eigentliche Problem unterhaltet ;) PS: ICH halte meine wpolys wenn möglich immer unter 700-800... ich will nicht auf teufel komm raus da die ganzen texs reinhauen scheiß auf wpolys nur um dann hinter zu merken, dass es unspielbar ist und die ganze map in den arsch gesetzt zu haben... da geh ich lieber auf nummer sicher... @Fire: wenn dich die wpolys stören und du es schaffst, sie zu drücken, dann tu es! solln die hier doch sagen was sie wollen... mach weiter und lass dich nicht irritieren! -- |
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029 11.02.2001, 17:27 freakfire |
wie ich's schonmal gesagt habe, habe ich die seilbahn bereits wieder ausgebaut und dafür etwas anderes nettes gemappt. die r_speeds waren mit zuletzt noch 900 einfach zu hoch, vorallem da noch fast keine details da waren. ich baue die map jetzt so weiter wie ich's auch urspünglich vorhatte. cya -- |
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030 12.02.2001, 16:00 RedBaronX |
Zu euren 5000 w polys:
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