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000 24.04.2003, 01:46 Burgerbarti |
So habe mal wieder Zeit gefunden und habe mich an einer kleinen Map versucht! Ich entschuldige mich jetzt schon mal für die Bildqualität aber die map ist ziemlich dunkel! Ich habe auch schon eine Betaversion aber leider komme ich mit lycos net klar und so kann man die net downloaden! Wer sie testen möchte sagt bescheid da schicke ich sie per maiL! Es Lohnt sich! name ist net fest! Anregungen und Kritik ist erwünscht! --MAPPER A.D. Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 01:47 von [TKB]Bartman bearbeitet. |
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001 24.04.2003, 01:49 Mc-Cain |
1. welches Game ? 2. Sieht vom Brushwork her nicht schlecht aus 3. nur viel zu dunkel -- |
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002 24.04.2003, 01:51 Burgerbarti |
Ist im Game nicht so dunkel wie es scheint! Test es und du wirst es sehen! Läuft jetzt unter CS für 16 vs 16 MAPPER A.D. |
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003 24.04.2003, 01:52 Mc-Cain |
werde ich morgen(heute) machen gehe jetzt erstmal schlafen gute nacht -- |
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004 24.04.2003, 02:23 Burgerbarti |
So habe es an deine Mail adresse geschickt! Achja r_speeds sind überall zwischen 600 - 800 MAPPER A.D. |
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005 24.04.2003, 10:10 Megge |
sehr schön, nur, wo ist die map ? ich seh da nur schwarz o_0 -- |
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006 24.04.2003, 10:31 Burgerbarti |
Das problem ist das das board so hell ist und da sieht man das alles so schlecht! MAPPER A.D. |
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007 24.04.2003, 15:54 Mc-Cain |
Hab die Map grad mal gezockt. das ist mir aufgefallen: 1. Wenn man als Ct richtung T startplatz geht und ueber die "brücke" geht und anstatt nach links, nach rechts abiegt den Gang entlang läuft dann hängt einem eine Lampe genau vor gesicht. 2. Wenn man Als T durch die unter führung will da bleibt man oft mit dem kopf an den seiten teilen hängen weil die zu na zusammen und zu niedrig sind. 3. Die map ist auch Im Game viel zu dunkel ist fast alles schwarz und man kann da sehr gut mit awp campen. 4. Man kommt nur sehr schlecht aus dem Burggraben herraus. 5. Was hat die map für einen sinn ? keine geiseln, kein Bombenplatz. 6. für 16 spieler ist die map VIEL zu klein aller höchstens 2on2 also 4 player. 6 Playerwürde vieleicht auch noch gehen sonnst sieht die map aber gut auf Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 15:55 von Mc-Cain bearbeitet. |
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008 24.04.2003, 18:10 Tubgirl |
Das finde ja sogar ICH zu dunkel! -- |
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009 24.04.2003, 21:49 Burgerbarti |
Also ich habe sie jetzt heller gemacht! Noch hat die Map keinen direkten spielmodi da ich die map nicht an CS Binden wollte! Sonst hat sie dir gefallen? so nun Pics!
Möchte denn vieleicht jemand die map mal zocken!? --MAPPER A.D. Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 21:51 von [TKB]Bartman bearbeitet. |
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010 24.04.2003, 21:56 Jerico |
die letzteren sind doch genauso finster wie die ersten :\ (in splinter cell hat man ja noch nachtsicht- und wärmbildgerät..) Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 21:57 von Jerico bearbeitet. |
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011 24.04.2003, 22:37 Burgerbarti |
so nun nochmal in ganz hell
MAPPER A.D. |
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012 24.04.2003, 23:00 Trempler |
hm also ehrlichgesagt , ist die map echt nicht schlecht ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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013 24.04.2003, 23:35 arnson |
ich fand sie am anfang schöner als sie noch dunkel war. reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
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014 25.04.2003, 00:01 Burgerbarti |
@arnson @trempler MAPPER A.D. |
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015 25.04.2003, 12:43 arnson |
jo würd ich machen schick ma arnson@ffm-style.net --reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
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016 25.04.2003, 13:16 RirA |
Wie wär's mit einer Train Hunters Version? :-) -- |
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017 25.04.2003, 13:30 Trempler |
@[TKB]Bartman ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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018 25.04.2003, 19:01 theDon |
ohne zug? :D -- \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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019 25.04.2003, 21:27 Burgerbarti |
Da ich svencoop nicht habe weiß ich auchnet so recht wie die Spielmodi sind aber wenn du mir die cfg besorgst dann mach ich das vieleicht! in fünf minuten hast du deine version im Postfach arnson --MAPPER A.D. |
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020 25.04.2003, 21:36 Trempler |
svencoop ist ein coop mod wo man gegen die standert hl monster kämpft aber uch gegen andere , hier die page ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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021 25.04.2003, 22:40 Burgerbarti |
Also wenn ich mir jetzt die 65 mb ziehen muss um zu wissen wie ich die coop map erstellen muss ist es mir zuviel sorry! Noch anregungen? --MAPPER A.D. |
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022 25.04.2003, 23:51 Burgerbarti |
So also mal schnell was gemacht!"
MAPPER A.D. |
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023 26.04.2003, 00:18 Burgerbarti |
So und nun nochmal dunkler!
MAPPER A.D. |
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024 26.04.2003, 00:31 KhanRKerensky |
Entweder ne Tagmap, wo die Fackeln aus sind oder ne Nachtmap mit Fackeln :) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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