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Autor Beitrag
000
24.04.2003, 01:46
Burgerbarti



So habe mal wieder Zeit gefunden und habe mich an einer kleinen Map versucht!

Ich entschuldige mich jetzt schon mal für die Bildqualität aber die map ist ziemlich dunkel!

Ich habe auch schon eine Betaversion aber leider komme ich mit lycos net klar und so kann man die net downloaden!

Wer sie testen möchte sagt bescheid da schicke ich sie per maiL!

Es Lohnt sich!



name ist net fest!
Ist nichts eingefallen!

Anregungen und Kritik ist erwünscht!

--

MAPPER A.D.


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 01:47 von [TKB]Bartman bearbeitet.
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001
24.04.2003, 01:49
Mc-Cain



1. welches Game ?

2. Sieht vom Brushwork her nicht schlecht aus

3. nur viel zu dunkel

--

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002
24.04.2003, 01:51
Burgerbarti



Ist im Game nicht so dunkel wie es scheint!

Test es und du wirst es sehen!

Läuft jetzt unter CS für 16 vs 16
Aber kann auch für jeden anderen Mod umgestellt werden!

--

MAPPER A.D.

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003
24.04.2003, 01:52
Mc-Cain



werde ich morgen(heute) machen gehe jetzt erstmal schlafen

gute nacht

--

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004
24.04.2003, 02:23
Burgerbarti



So habe es an deine Mail adresse geschickt!

Achja

r_speeds sind überall zwischen 600 - 800
ausser an einer Stelle dort sind sie max 1000
wird aber noch dran gearbeitet!

--

MAPPER A.D.

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005
24.04.2003, 10:10
Megge



sehr schön, nur, wo ist die map ? ich seh da nur schwarz o_0

--

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006
24.04.2003, 10:31
Burgerbarti



Das problem ist das das board so hell ist und da sieht man das alles so schlecht!
Ingame ist das net so dunkel!
Ich werde heute abend mal die map nen bischen heller compelieren!
Aber nur schwarz sieht man nicht. Mit ein wenig guten wille kann man doch sehr viel erkennen!
Seht euch die bilder einfach mal auf schwarzen hintergrund an da sieht man sehr viel.

--

MAPPER A.D.

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007
24.04.2003, 15:54
Mc-Cain



Hab die Map grad mal gezockt.

das ist mir aufgefallen:

1. Wenn man als Ct richtung T startplatz geht und ueber die "brücke" geht und anstatt nach links, nach rechts abiegt den Gang entlang läuft dann hängt einem eine Lampe genau vor gesicht.

2. Wenn man Als T durch die unter führung will da bleibt man oft mit dem kopf an den seiten teilen hängen weil die zu na zusammen und zu niedrig sind.

3. Die map ist auch Im Game viel zu dunkel ist fast alles schwarz und man kann da sehr gut mit awp campen.

4. Man kommt nur sehr schlecht aus dem Burggraben herraus.

5. Was hat die map für einen sinn ? keine geiseln, kein Bombenplatz.

6. für 16 spieler ist die map VIEL zu klein aller höchstens 2on2 also 4 player. 6 Playerwürde vieleicht auch noch gehen

sonnst sieht die map aber gut auf
/€dit ----Verschreibselt

--


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 15:55 von Mc-Cain bearbeitet.
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008
24.04.2003, 18:10
Tubgirl



Das finde ja sogar ICH zu dunkel!

--

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009
24.04.2003, 21:49
Burgerbarti



Also ich habe sie jetzt heller gemacht!
Hoffe es ist besser!

Noch hat die Map keinen direkten spielmodi da ich die map nicht an CS Binden wollte!

Sonst hat sie dir gefallen?

so nun Pics!



Möchte denn vieleicht jemand die map mal zocken!?

--

MAPPER A.D.


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 21:51 von [TKB]Bartman bearbeitet.
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010
24.04.2003, 21:56
Jerico



die letzteren sind doch genauso finster wie die ersten :\ (in splinter cell hat man ja noch nachtsicht- und wärmbildgerät..)
jetzt sieht man schon mal welche texes du verwendet hast, die könnten allerdings abwechslungsreicher sein (glaube ich, wenn sie auch im dunklen abschnitt verwendet wurden)

--

Online Portfolio


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 21:57 von Jerico bearbeitet.
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011
24.04.2003, 22:37
Burgerbarti



so nun nochmal in ganz hell
auch wenn es mir so net mehr gefällt!


--

MAPPER A.D.

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012
24.04.2003, 23:00
Trempler



hm also ehrlichgesagt , ist die map echt nicht schlecht
aber , wenn ich die testen will muss ich wohl nen mod nehmen wo es nen nachtsichtgerät gibt und da cs für mich müll is , werde ich die map so schnell ned testen aber trotzdem echt super :)

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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013
24.04.2003, 23:35
arnson



ich fand sie am anfang schöner als sie noch dunkel war.
aber ich find da sind zu viele lampen am eingang der burg (bild 1 von den neusten). so viele lampen im hellen und dann noch angeschaltet, weiss nich, macht mich nervös :)

--

reallife is was für leute die im irc keine freunde haben

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014
25.04.2003, 00:01
Burgerbarti



@arnson
willste sie mal testen?
Ich schick sie dir auch in der dunklen version!

@trempler
welchen mode würdest du denn vorschlagen? Alles ist möglich musst es nur sagen
wie gesagt ist noch nichts entschieden!

--

MAPPER A.D.

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015
25.04.2003, 12:43
arnson



jo würd ich machen schick ma arnson@ffm-style.net

--

reallife is was für leute die im irc keine freunde haben

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016
25.04.2003, 13:16
RirA



Wie wär's mit einer Train Hunters Version? :-)

--

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017
25.04.2003, 13:30
Trempler



@[TKB]Bartman
JAha ich weiss da nen mod ;)
Svencoop , die map ist dunkle ist doch wunderbar für Assassins und sniper und sowas ;)
also daher würde mich freuen wenn du sowas machen würdest ^^

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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018
25.04.2003, 19:01
theDon



Zitat:
RirA postete
Wie wär's mit einer Train Hunters Version? :-)
ohne zug? :D

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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019
25.04.2003, 21:27
Burgerbarti



Da ich svencoop nicht habe weiß ich auchnet so recht wie die Spielmodi sind aber wenn du mir die cfg besorgst dann mach ich das vieleicht!

in fünf minuten hast du deine version im Postfach arnson

--

MAPPER A.D.

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020
25.04.2003, 21:36
Trempler



svencoop ist ein coop mod wo man gegen die standert hl monster kämpft aber uch gegen andere , hier die page
www.svencoop.com
nur zu empfehlen , mein lieblings mod ever ^^

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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021
25.04.2003, 22:40
Burgerbarti



Also wenn ich mir jetzt die 65 mb ziehen muss um zu wissen wie ich die coop map erstellen muss ist es mir zuviel sorry!
Die map wird wahrscheinlich für den Swordwarrior mod released!
Ich werde hier immer die aktuelle version posten!
Werde jetzt Facheln und Flammen zum erhellen der mapnutzen und auch light enviroment!

Noch anregungen?

--

MAPPER A.D.

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022
25.04.2003, 23:51
Burgerbarti



So also mal schnell was gemacht!"
Mir gefällt es ja dunkel besser aber was sagt ihr hierzu

--

MAPPER A.D.

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023
26.04.2003, 00:18
Burgerbarti



So und nun nochmal dunkler!
Stimmiger!

--

MAPPER A.D.

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024
26.04.2003, 00:31
KhanRKerensky



Entweder ne Tagmap, wo die Fackeln aus sind oder ne Nachtmap mit Fackeln :)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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