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025 04.05.2002, 16:21 Acumen |
Hast mich erwischt, Leviathan. Da wollt ich eigentlich ein paar Polygone sparen. Aber das sieht nun nicht allzu toll aus. Und das mit den Hörnern ist gar keine so schlechte Idee. Dann kommt man wenigstens nicht mehr auf die Idee, dass es ein Bär sein könnte. Ups, hab ich was übersehen. nen durchhängenderen "Rücken" - mal versuchen. Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 16:35 von Acumen bearbeitet. |
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026 04.05.2002, 19:41 Acumen |
Ich hab bis jetzt nur die Ohren drangemacht, den Kopf "etwas" verbreitert, und das eine hintere Bein "richtig" drangemodelt. Oh, kann es sein, dass es etwas dunkel daherkommt ? --Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 19:42 von Acumen bearbeitet. |
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027 04.05.2002, 19:42 lamer |
irgentwie sieht das bein zu kurz aus, eher wie ein dackel...:) --resist hammer! |
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028 04.05.2002, 19:48 Tubgirl |
Der Kopf ist so viel besser! Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 19:49 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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029 04.05.2002, 19:53 Acumen |
da hast du nicht ganz Unrecht. Aber ich guck jetzt erstmal, dass ich noch die anderen Beine drankrieg und ich glaub' dann kann man das auch besser abschätzen, wie lang die Beine sein müssen. @sir_pepe: noch jemand, der das Bein zu kurz findet. also wird das wohl demnächst geändert. Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 19:56 von Acumen bearbeitet. |
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030 04.05.2002, 19:55 Vinny |
Rücken ist zu gerade, bei den vorderen Beinen stehen die "Schulter"-Knochen weit nach oben über das Rückrad hinaus. Der Kopf sollte weiter abgesenkt werden, und die Hüfte der hintere Beine erheblich breiter und auch weiter nach oben über den Rücken ragend. Das inner Mitte eine Rille ist... [edit]Und einen Hals dran, wäre auch nicht schlecht...[/edit] --Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 19:56 von Vinny bearbeitet. |
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031 04.05.2002, 19:59 Acumen |
oi. |
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032 04.05.2002, 20:08 Vinny |
so siehts doch schon besser aus... versuch mal die Änderungen die ich geschrieben habe, den hals ruhig länger las ich hier hab, aber so in etwa sollte es dann schon aussehen...
[edit] Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 20:09 von Vinny bearbeitet. |
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033 04.05.2002, 20:14 Acumen |
hey stimmt ja. sieht gleich ganz anders aus. Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 20:20 von Acumen bearbeitet. |
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034 04.05.2002, 20:16 Vinny |
naja, bei meinem Bild ist die Kuh nu etwas lang, sollteste dann noch stutzen wenn du den Hals verlängerst... -- |
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035 04.05.2002, 20:17 Acumen |
egal. is dann ja das kleinere Problem. |
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036 04.05.2002, 20:25 Rapsyx |
Doch, die Kuh gefällt mir :) dp, die modeln dich, komm her! :D hmm....ThW könnt nen Maskotchen vertragen.... -- |
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037 04.05.2002, 20:32 Acumen |
jetzt sagst du auch schon dp - die Kuh von thewall. Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 20:37 von Acumen bearbeitet. |
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038 04.05.2002, 20:57 Rapsyx |
Ich hab ka, wie dp zu diesem Titel kommt :) Dp ist einfach die Mowcow und fertig ;) -- |
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039 04.05.2002, 21:20 Acumen |
schöner Spitzname bzw Titel, würd ich sagen. |
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040 04.05.2002, 22:06 Vinny |
Bei der Thematik bleiben? o_O -- |
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041 04.05.2002, 22:08 Acumen |
ja ok. Nun bin ich in einem Thread, den ich erstellt habe, getadelt worden. |
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042 04.05.2002, 22:11 noname |
sorry vinny, aber ich muss die leute jetzt mal aufklären.. im ersten thread (den ich erlebt hab), in dems ums aussehen der thwler ging postete dp ein bild, wo man im vordergrund groß ne kuh gesehen hat.. (war auf ner alm) -- |
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043 04.05.2002, 22:12 Vinny |
ruhe, neue Bilder oder Fragen/Anforderungen zum model und fertig. |
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044 04.05.2002, 22:21 Acumen |
ah, danke für die Erklärung [RAF]noname. Muss man ja mal wissen. meinst du nun mich vinny.
hey darfst du das überhaupt ? gibt es da keine Forumregel dafür. Nur der thread-ersteller darf um Ruhe bitten (oder so in der Art). Also gut nun hab ich genug unwichtiges geschrieben. Vielleicht krieg ich's nachher noch hin, neue Bilder zu posten. Ok, aber nun mal eine Frage (bzw. mehrere): Nehmen wir mal an es würden so 4-5 Exemplare von dieser Kuh in der Map rumstehen. Jede mit so ungefähr 500 Polygonen (nicht mehr). Zusätzlich hab ich noch ne Waffe in meiner Hand (Waffenmodel inkl. Hand hat einen Polycount von 800-900) und 4-5 Gegner kommen mir noch entgegen (auch wieder jeweils, sagen wir 800) Ist das dann noch flüssig spielbar ? Oder tummeln sich da zu viele Polygone auf einmal in der Szene ? -- |
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045 04.05.2002, 22:23 KhanRKerensky |
Also. Ich hatte mal in CS (betonung auf hatte), 16000epolies und es war noch flüssig spielbar. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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046 04.05.2002, 22:28 Acumen |
Hast du nen Mörder-PC oder eher Durchschnitt ? |
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047 04.05.2002, 22:35 KhanRKerensky |
Im mom würd ich eher sagen mittelmaß: Bei dir wirds also eher nicht laufen... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 22:36 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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048 04.05.2002, 23:34 Acumen |
Meine Mühle packt das schon. Mit ein bisschem gutem Zureden. Was gibts nun dran auszuetzen ? Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 23:37 von Acumen bearbeitet. |
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049 04.05.2002, 23:37 KhanRKerensky |
Also, der Kopf ist so eigentlich schon ganz gut. [edit]
"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 04.05.2002 um 23:44 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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