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050 13.11.2001, 16:30 |
ja die maps sind echt goil, muss man ja ma sagen. -- |
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051 17.11.2001, 16:57 No_Fl |
ok, hier hab ich noch eine vorab version eines neuen gegners, is von mir...(/me noch nicht so geübt): |
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052 17.11.2001, 17:07 ]Azrael[ |
DAS hat 290 polies ??? sorry aber sowas mach ich dir unter 100 (glaub ich ;D)!! z.B. die cylinder-gelenke sind so unendlich klein, das bringt gar nix die so zu machen... das erkennt man ingame eh net, da hast du leider an einer falschen stelle detail eingebaut... aber ansonsten echt sweet!! netter skin und nettes model, sweet halt ;D --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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053 17.11.2001, 17:18 No_Fl |
okok, dann machs, wäre cool :-) |
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054 24.11.2001, 18:35 DolHalflife |
######################################## sorry, diese Bilder sind unübersichtlich, bitte sehen Sie nächste Post von mir ;) Dort gibt viele Screen, mit Bildernummer inkl... Cu DolHL --I'm deaf
Dieser Beitrag wurde am 24.11.2001 um 18:56 von DolHalflife bearbeitet. |
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055 24.11.2001, 18:46 ]Azrael[ |
cool, sieht wirklich cool aus!! aber bei dem 3. bild, linksunten, da find ich den raum ansich noch etwas langweilig, versuch doch noch ein wenig aufwändigere architektur zu machen, vor allem in den ecken sieht es nicht soo schön aus... aber ansonsten sweet, besonders die schiebetür! :) --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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056 24.11.2001, 19:00 DolHalflife |
Hier nochmal Screen, sorry wegen bisher Inhaltlos Bilder... Hier ist Screen von mir, was ich euch versprochen habe ;) !!! Das mit Quälität sorge ich dafür !
Kritik, Verbesserungsvorschläge sind erwünscht ;) PS: Alle R_speeds ist meist durschnitt 200 bis 600... --I'm deaf
Dieser Beitrag wurde am 24.11.2001 um 20:20 von DolHalflife bearbeitet. |
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057 24.11.2001, 20:42 Worldcraft Loser |
irgend wie seh ich nur rote X ! --(\_/) |
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058 24.11.2001, 20:48 noname |
Die Tür (bild 1) sieht geiiil aus!! :) Auf Bild zwei sind mir zu viele Standart-Texturen. Der Rest is ganz ordenlich. Auf Bild 8 Die Lampe sieht (aus dieser Perspektive) sehr komisch aus. [edit] -das treppentut: [ part I ][ part II ] Dieser Beitrag wurde am 24.11.2001 um 20:49 von [RAF]noname bearbeitet. |
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059 24.11.2001, 22:55 DolHalflife |
Tür muss ich noch verbessern ! das mit 2.Bild sind paar "AIW-Texturen" gestellt.. nicht alle sind Standart-Texturen... das mit 8.Bild => schon längst erledigt... Braucht ihr noch mehr Screenshoat ??? oder oben ist doch genug ?? ;) --I'm deaf
Dieser Beitrag wurde am 25.11.2001 um 03:02 von DolHalflife bearbeitet. |
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060 24.11.2001, 23:11 ]Azrael[ |
das is genug, mach lieber weiter und bring die map raus, das is sinnvoller als von allem screens zu posten :D cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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061 24.11.2001, 23:24 DolHalflife |
@Da: Das mit Karte wird später von AIW-Homepage (www.blackdevils01.de)raus! aber 1-3.Bild-Karte ist zuzeit 4 % fertig. I'm deaf
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062 24.11.2001, 23:29 ]Azrael[ |
oki... aber bitte gib lieber wenige, dafür gut gewählte screenshots raus, das reizt dann den user, der läd runter und spielt, und das willst du ja bestimmt ;) aber jo, nimm dir die zeit die du brauchst ... ;D --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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063 24.11.2001, 23:47 |
hey dol er hat recht lass dir zeit, ne gute map braucht zeit*g* ne aber im ernst wenne hetzt und dann ur son scheiss fabriziezirst(schweres wort) ist auch scheisse -- |
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064 25.11.2001, 20:18 kingduevel |
Hab mir mal alle Bilder angeschaut und sag da folgendes zu: Die Landschaft gefällt mir, auch wenn da Bäume, Sträucher oder Gras fehlt. Das Monster sieht cool aus und brauch nicht detailreicher. Hast du die Idee aus Stargate? Wenn du die Folge nicht gesehen hast: Also auf einem Raumschiff sind Tausende oder Millionen von selchen kleinen Metallspinnen, die langsam das Raumschiff zerfressen. So kann das in diesem Complex doch auch sein? Plötzlich bricht die zerfressene´Decke auf und dir kommen 20 dieser Viecher entgegen. Oder man läuft an 50 von denen vorbei (sind am essen) und erst einige Zeit später springen die dich an... Alle Angaben ohne Gewähr... -- |
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065 25.11.2001, 20:38 terrorgen |
ja weil du energie freigesetzt hast (beamen , laserwaffen ) zu den räumen muss ich sagen das sie mir nen bischen dunkel sind ... paar blinklichter oder son zeug könnten da auf atmospherische art abhilfe schaffen --- alle Angaben sind wie immer ohne Gewähr |
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066 25.11.2001, 21:09 No_Fl |
genau die folge hat mich inspiriert :-) |
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067 25.11.2001, 22:05 DolHalflife |
@no.plan: Was du kritierst => habe ich schon längst erwarte! Diese Karte ist von mir gemappen => völlig Features, und nicht "einfach" Mappen nenne ich, das oben nehme ich viele screen von mitte statt organismus-bild ;) und mit rest => Meine Idee kommt noch, also geduld ;) --I'm deaf
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068 26.11.2001, 14:27 DolHalflife |
@nofl: Dein monster bewegt schon, wenn ja, dann bitte "client.dll" (cl_dll.dll) mir schicken dazu fgd(wenn möglich), ich will diese monster in Bild 1-3 rumlaufen sehen... (Es passt zu bild 1-3), wenn diese Roboter als Grau oder Braun gepanzern... Till soon.. --I'm deaf
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069 26.11.2001, 15:41 Mayor Fracture |
@noplan: Das da keine Bäume, Sträucher, etc... sind, hängt damit zusammen, dass das ein Tal in einer Wüste ist. @All: Danke für euer stetiges Interesse und die Kritik! -- |
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070 26.11.2001, 15:46 |
soryy wenn ich auch ma kritik ablassen muss, aber ine einer wüste stehen auch sträucher -- |
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071 26.11.2001, 23:20 DolHalflife |
Was ich versprochen habe, bringe ich wieder 4 Screen !! ;)
das mit 10.Bild sind zwei Wissenschaftler zu sehen, sie befinden sich nicht in Realitätgebiet, sondern beamen von unbekannt, keine spur von Monster... Kritik / Verbesserungs sind erwünscht ;) --I'm deaf
Dieser Beitrag wurde am 26.11.2001 um 23:21 von DolHalflife bearbeitet. |
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072 07.12.2001, 18:19 No_Fl |
ok, wir wollen den schönen thread ja nicht ganz vergessen lassen.... jojo, ist 2mal fast das gleiche drauf, aber eigentlich gehts um den baum. Gefällt der? oder weniger? habt ihr lieber dünne oder dicke bäume? ;-) --Dieser Beitrag wurde am 07.12.2001 um 18:20 von _NoFL bearbeitet. |
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073 07.12.2001, 18:47 Forest-Gump |
Cool wass dass denn für ne map? Der Baum sieht cool aus! Will die texturen haben! --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" Dieser Beitrag wurde am 07.12.2001 um 18:48 von Forest-Gump bearbeitet. |
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074 07.12.2001, 18:50 noname |
Die Astgabel gefällt mir nicht... aber ansonsten sehr cool. -- |
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