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125 22.12.2001, 16:10 Erasor |
Sieht cool aus :) Vielleicht könnte man unten in den Felsen noch eine Höhle oder sowas einbauen, und dann nen Bär Model Triggern =D Der Übergang ganz unten vom Boden zum Felsen sieht nicht ganz so toll aus aber ansonsten gut :) -- |
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126 22.12.2001, 16:42 No_Fl |
Ok, jetzt hab ich zumindest euren Geschmack mit den Texturen getroffen und kann fröhlich weiter mappen...weitere Anregungen/Kritiken erwünscht :-) -- |
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127 22.12.2001, 16:54 Rapsyx |
he, das sieht doch mal kewl aus =D -- |
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128 22.12.2001, 17:07 |
jo die schneetexes von nofl sind icht kuhl, ich mache auch viel damit -- |
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129 27.12.2001, 19:18 No_Fl |
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130 27.12.2001, 19:57 timmilicious |
Haste das mit Gensuft gemacht ? .:| www.moveinmod.net |:. Dieser Beitrag wurde am 27.12.2001 um 19:58 von [nOoNE] bearbeitet. |
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131 27.12.2001, 20:00 Rapsyx |
Jo, kann man nichts mehr sagen =) Die Texes sehen echt 1337 aus =D -- |
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132 27.12.2001, 21:45 FiSH |
buah eh... *auf aiw wart* ... released ihr auch mal so ne beta wie bei thiefs' dforce? -- |
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133 27.12.2001, 22:06 e45x23q2w8i3z |
net schlecht, aber den übergang von schnee zu felsen würd ich ändern, dieses einzelne-strähnen-in-die-länge-ziehen saieht nich so gut aus -- |
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134 28.12.2001, 13:03 No_Fl |
Dankedanke, das ermutigt einem :-) |
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135 28.12.2001, 16:59 DolHalflife |
@Nofl: Vor schulbeginn gebe ich alle Maps, user erwarte diese AIW schon.. *lol* --I'm deaf
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136 13.01.2002, 15:31 DolHalflife |
Hi alle... Ich habe aus langweilig ein Screen für AIW gemalt...
I'm deaf
Dieser Beitrag wurde am 13.01.2002 um 15:31 von DolHalflife bearbeitet. |
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137 13.01.2002, 15:40 TrapperToni |
Hmm, könntest du die Schneetexturen vielleicht der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen @_Nofl ? TrapperToni
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138 13.01.2002, 15:52 |
Ne ich meine die kommen erst raus wenn der mod, bzw die demo fettich is, aber ich kann mich auch irren. Ich weiss auf jeden Fall das wir die net rasugeben sollen. -- |
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