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000 17.09.2002, 11:59 Dreamscape |
ich persöhnlich finds a bissel netter als meine vorherigen model versuche :) Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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001 17.09.2002, 12:04 Dreamscape |
Ps.: Das ding soll laut 3Ds Max 2348 polys haben . und dat ding is nit ma gesmoothed ... achja das ding rund um den abzug hatt über 500 LOL . dat werd ich wohl neu mache müsse --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! Dieser Beitrag wurde am 17.09.2002 um 12:05 von BTS_Splitta bearbeitet. |
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002 17.09.2002, 12:59 Burgerbarti |
kannste mal nen anderen hintergrund machen denn der ist ja schrecklig und man siht ja nichts! --MAPPER A.D. |
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003 17.09.2002, 13:00 Jerico |
Ich seh zwar nur ein verschwommenes Bild, aber es ist mir unklar warum ein so "gerades" Ding so viele Polys haben kann *kopfkratz* -- |
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004 17.09.2002, 13:02 Dreamscape |
jo das liegt an dem ring um den abzug , der allein hatt über !!!500!!! Polys, der wird neu gemacht . --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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005 17.09.2002, 13:22 Dreamscape |
hab dat ding neu gemodellt hatt jetzt nur noch halb soviel polys . insgesammt hatt das model nen pc von 1972 . Nachtrag : mich hatt mal wieder dat "allet scheisse , verfluchte kiste , ich schlag gleich den monitor zu brei" syndrom erwischt . naja jetzt stehe die bildchen --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! Dieser Beitrag wurde am 17.09.2002 um 13:27 von BTS_Splitta bearbeitet. |
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006 17.09.2002, 13:22 speaker |
das ding sieht aber nich so rund aus..... sonst nicht schlecht wenn man den pc halbieren würde auch dann wärens noch viel edit: so informativ die roten kreuze --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft Dieser Beitrag wurde am 17.09.2002 um 13:23 von speaker bearbeitet. |
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007 17.09.2002, 15:43 Mc Style |
in dem triggerguard dürften höchstens 32 polys drin sein, wenn du das ordentlich machen würdest und keine 500 hmm die waffe is recht detaillos und eckig für so viele polys such dir mal nen paar modellig tuts und denn fang was neues an oder mach die nochmal, aber irgendwie musst du den pc am besten unter 1.200 polys halten mehr sollte es für HL nich sein __________ |
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008 17.09.2002, 19:56 Neff |
Lösch doch einfach die Waffe und mach ne neue, die is nämlich ziehmlich, ääh gar --NeffStatus: Banned |
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009 18.09.2002, 08:40 Dreamscape |
dat teil hatt keine 500 polys mehr 210 in etwa . was ihr jetzt hier gesehe habt is also der neue . sieht zwar nit mehr so toll aus hatt aber nur noch die hälfte an polys als vorher . ich werd den lauf neu modelieren und den auch polygon armer gestalten . zudem setz ich ein zielfernrohr oben drauf . und der haupt teil wird auch noch mit ein paar details versehen . zu guter letzt : kein model was ich mache soll in irgendeiner mod oder sonstiges sein . ich mach das nur zum zeitvertreib deshalb sind polygone auch nicht so wichtig . --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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010 18.09.2002, 09:20 Jerico |
nagut, aber dann vergiss net, dem ding ne schulterstütze zu geben. sonst ist das zielfernrohr sinnlos... -- |
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011 18.09.2002, 12:11 Dreamscape |
sieht doch scho netteraus oder ? pc 3662 :) wenn mann das für ein spiel verwenden wollte könnt mann ja die hälfte ehh wegschneiden . --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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012 18.09.2002, 12:38 Coffeemaker |
für den pc absoluter schrott -- |
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013 18.09.2002, 13:54 Neff |
wahre worte coffee --NeffStatus: Banned |
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014 18.09.2002, 16:08 perfect.dark |
Ich glaube das du entweder mit Splines arbeites oder mit Boole'sch Operationen. Das sieht für mich nämlich alles sehr zusammengesetzt aus. Also nicht fest zusammen sondern in einzelnen Teilen. Ich würde dir raten mal das "Vertex Modelling mit Max" - Tutorial auf http://www.3d-editing.tk/ durchzulesen, das könnte vielleicht helfen. ^^ Wenn das alles nicht zutrifft, dann bitte ignoriert diesen Post einfach. :) --I believe it is our fate to be here, it is our destiny, i believe this night holds for each and everyone of us the very meaning of our lifes ... This is a war and we are soldiers, what if tomorrow the war could be over. Isn't that worth fighting for ? Isn't that worth dying for ? ... |
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015 18.09.2002, 17:10 Acumen |
das mit der boolsche operation sollte er eigentlich nicht gemacht haben. aber mal ernsthaft BTS_Splitta, wie hast du das denn geschafft, so viele polygone reinzustecken ? |
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016 18.09.2002, 17:35 MurdoC |
ne 300k sclices :D nein scherz aber man kann ja für ein normales viereck wie jeder mensch 2 dreiecke benutzen aber man kann auch 2000 dreiecke benutzen und wenn er bei geraden flächen so polys verschwendet hat kann das schon sein :/ --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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017 18.09.2002, 17:37 Acumen |
eben das wollte ich wissen. wie geschickt er das denn gemacht hat. |
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018 18.09.2002, 17:58 MurdoC |
hmm achso naja mich würd es ja auch mal interessieren ich weiss noch mein aller erstes model war ne steyr tmp mit 1,2k polys :D --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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019 18.09.2002, 18:58 GameBase |
Ich sag euch was die Polies verursacht: |
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020 18.09.2002, 19:04 Acumen |
du wirst es vielleicht nicht glauben und mich auslachen, aber ich mache einen Lauf auch aus einem zylinder. Ich habs auch schon mit Spherern versucht, aber die sehen eben nicht wie ein Lauf aus. |
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021 18.09.2002, 19:11 KhanRKerensky |
@Acu: *lol* Ich glaub vielmehr das der Lauf 1. zu viele Stacks und 2. zuviele Slices hat ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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022 18.09.2002, 19:56 GameBase |
Ja, hab eigentlich gemeint, das er einfach auf Zylinder erstellen gedrückt hat und dann den Zylinder gescalet und nicht auf die Polies geschaut hat. -- |
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023 18.09.2002, 20:31 speaker |
*ggg* acu @KhanRKerensky 3. ist er zu dünn :-) wieviel würdet ihrm dem model zutrauen wenn ihr es seht? 1.5k? 1.3K 900? --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
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024 19.09.2002, 08:14 Jonathan Dark |
Das Ding ist Schrott. Das pack ich ohne Optimierung und Probleme unter 1k. Aber locker! --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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