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025 28.05.2002, 13:36 ForceZero |
was? Ich will nur wissen wo ich den Code bearbeiten soll? Grüße, ForceZero |
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026 28.05.2002, 13:39 dz|-freezer |
häääh? |
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027 28.05.2002, 15:18 ForceZero |
na geht doch :-) Ich wollt nur wissen wie ihr das macht. Bin nämlich noch am üben und da währe es mist den normalen Code zu bearbeiten. öhm, die mp.dll ist für Multiplayer Mods ne? --Grüße, ForceZero |
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028 28.05.2002, 15:24 [RMen]OneStone |
LoL! Ne, die enthält den Server-Code. Die client.dll enthält den Client-Code. -- georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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029 28.05.2002, 15:52 Exec |
mp bedeutet nur, das da keine monster mit drin sind! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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030 28.05.2002, 15:54 [RMen]OneStone |
Leider nicht Exec, die heisst auch im Full SDK (also mit Monstern) mp.dll. --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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031 28.05.2002, 16:02 Exec |
nö, bei mir heist die da "hl.dll" ;) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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032 28.05.2002, 16:34 Rockefeller |
Jupp, bei mir auch. -- |
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033 28.05.2002, 17:26 ForceZero |
bei mir mp.dsw und mp.dll --Grüße, ForceZero |
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