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000 14.11.2007, 20:02 malustra |
Hi, Wie kann ich eigene bilder in die map einfügen? -- |
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001 14.11.2007, 20:05 McScore |
Tutorator to the Rescue! ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 14.11.2007, 20:16 malustra |
Und wo da genau ich find da nichts :( --Dieser Beitrag wurde am 14.11.2007 um 20:18 von malustra bearbeitet. |
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003 14.11.2007, 20:19 Tweaking |
Blind? Niveau ist keine Creme!... |
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004 14.11.2007, 20:23 malustra |
jo danke :) -- |
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005 14.11.2007, 20:23 messer |
Eine Anleitung die dir jeden Klick erklärt wirst du nicht finden!!! Wobei diese Anleitung eh schon Top ist. Da muss nur eine kleine Gedankliche Transferleistung her! Grüße -> Jage nicht was du nicht töten kannst!
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006 14.11.2007, 20:33 malustra |
ich versteh das nicht :( |
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007 14.11.2007, 20:49 PotKinRot |
Wie machts du es, so zu überleben? |
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008 14.11.2007, 21:56 malustra |
da ist keine vtex.exe :D ^^ -- |
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009 14.11.2007, 21:57 malustra |
okok ich habs thanks! |
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010 14.11.2007, 22:01 messer |
Oleg .... umbenannt. Mir fehlen die Worte! -> Jage nicht was du nicht töten kannst!
Dieser Beitrag wurde am 14.11.2007 um 22:03 von m3ss3r bearbeitet. |
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011 14.11.2007, 22:02 Exec |
das nächste mal dein post editieren und ein bild nur umbenennen wird nicht klappen, du musst das schon umwandeln (z.b. mit irvanview -> google) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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012 15.11.2007, 14:51 malustra |
achso :p Und wenn ich es in tga konvertiert habe, muss ich es ja nurnoch auf |
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013 15.11.2007, 16:12 Exec |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:materials?s=vtex lies dir doch mal die wiki durch, steht doch alles da! das nächste mal vorher tutorials lesen, denken, nochmal lesen und dann schreiben wenn du keine lösung gefunden hast. --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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014 15.11.2007, 17:42 malustra |
ja, ich habe mein bild in eine tga datei konvertiert, danach auf die vtex.exe gezogen! |
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015 15.11.2007, 18:20 Bakerman |
Wer lesen kann ist klar im Vorteil : Also : 1 ) Öffne deinen Explorer und gehe auf das Verzeichniss : C:\Programme\Steam\steamapps\[email@sonstwas.com]\Spielname[z.B. Counterstrike Source]\spiekürzel[z.B. cstrike]\materials\ 2.Erstellst du hier eine Textdatei 3. Schreibst da rein was im tutorial steht 4. Benennst die Textdatei in eine .vmt datei um ; Diese muss aber genauso heißen wie dein Material ... nur halt .vmt als Endung haben 5. Jetzt kannste sie auch im texturbrowser finden Warum mach ich das eigendlich steht doch genauso im Tut Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet. |
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016 15.11.2007, 23:05 Punkty |
ich habs auch net gerafft anfangs, versuch einfach weiter, irgendwann klappts ... ;), lies dir das tut. nochmal genau durch, villt erkennst du selbst deinen fehler. -- |
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017 16.11.2007, 17:29 malustra |
Könnte es seind as ich unter dem falschen punkt gelesen habe?! :o Ist es das darunter, mit den grünen feldern?! :s --Dieser Beitrag wurde am 16.11.2007 um 17:29 von malustra bearbeitet. |
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018 16.11.2007, 17:39 messer |
malustra? Wie willst du mal vernünftig Maps basteln? Deine eigenen Texturen findest du unter Texturen ... ---> Jage nicht was du nicht töten kannst!
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019 16.11.2007, 17:43 malustra |
gehts noch^^ ICH WILL WISSEN WIE ICH MEINE>>>BILDER<<< IN DIE EDITOR-TEXTUREN Jetz verstanden?! :D |
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020 16.11.2007, 18:21 McScore |
Es gibt keinen Smiley, der meinen Gesichtsausdruck hinreichend darstellen könnte. ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 16.11.2007 um 18:21 von McScore bearbeitet. |
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021 16.11.2007, 19:06 Bakerman |
Sach ma haste eigendlich Augen im Kopf ?! Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet. |
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