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000 29.10.2001, 20:51 NIpel |
Durchsichtige Wände ohne Einschusslöcher -geht dass? |
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001 29.10.2001, 20:59 KhanRKerensky |
Soll man auch noch durchschießen können? Wenn ja, gehts: Die "Wand" einfach mit der "clip" textur belegen und feddich is.... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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002 29.10.2001, 21:03 Flann |
Ich vermute du möchtest eine Wand die unsichtbar ist, durch die man nicht durchlaufen kann, aber durchschiessen. ". . . natürlich...alles geht . . ." daruf würde ich mich nicht verlassen. /edit Dieser Beitrag wurde am 29.10.2001 um 21:04 von Flann bearbeitet. |
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003 29.10.2001, 21:06 erazor |
wenn du zB meinst dass du ein gitter mit einer halb "durchsichtigen" textur drauf hast und in der einschusslöcher sind, kann dir hier ( http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=16586 ) geholfen werden --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 29.10.2001 um 21:06 von erazor bearbeitet. |
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004 29.10.2001, 21:19 NIpel |
Clip Textur -Ja gut. Aber wie setze ich die ein? Nur Clip Textur -> no visible Faces (oder so) Clip und blue -> mixed Face Clip/Blue blabla Clip und sonstwas -> mixed Face Clip/Clip Fehlermeldungen vom zhlt Kompiller -- |
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005 29.10.2001, 21:33 Flann |
1. Der Brush MUSS ein Worldbrush sein, was im Umkehrschluß heißt er DARF KEIN Entity sein. |
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