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Autor Beitrag
025
19.01.2004, 16:59
bush-bender



ok danke!

und eins noch: ich hab mal ein wasserbecken gemacht, aber wenn man da rein is, is man sofort abgekratzt! kA wieso!
wird ein brush durchsichtiger, wenn ich den fx ammount hoch oder runter stelle?

mfg

bender

--

MFG

bENDer

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026
19.01.2004, 17:06
LeJean



fx amount kleiner -> brus wird durchsichtiger... bei 0 unsichtbar, bei 255 komplett undurchsichtig

und was du mit deinem wasserbecken angestellt hast, weiß ich nicht. nen trigger_hurt drin vergessen ? o_O

-LeJean-

--

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027
20.01.2004, 13:32
bush-bender



???
trigger_hurt im wasser?

also ich hab da sone !water textur genommen und dann den brush auf ein func_water gemacht. aber wenn ich dann da rein bin, bin ich abgekratzt!

wie geht das?

mfg

bender

--

MFG

bENDer

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028
20.01.2004, 13:41
Agamemnon-Hellmapper



Ganz einfach:

Du hast die Contents im Func_Water auf Slime oder Lava gestellt.
Dann wird automatisch letaler Feuer bzw. Säureschaden angerechnet.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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029
20.01.2004, 15:33
bush-bender



jo das stimmt, ich dachte irgenwie, wenn ich slime mache is das wasser anders, denn: ich hab ne xen water textur genommen, son komischer schleim halt.

gut dann stell ich das auf wasser, DANKe

mfg

bender

--

MFG

bENDer

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