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Autor Beitrag
025
17.07.2008, 14:44
luckerking



Lese dir das doch mal bitte durch!
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:licht#methode_3_-_das_light_environment

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026
17.07.2008, 14:48
White_Snake



ok und ich habe noch ein problem.
ich habe einen cycler gesetzt und als model btree.mdl gewählt aber immer steht wenn ich die map runne:
Mod_NumForName: cstrike/models/btree.mdl not found
aber ich habe nachgesehen das model ist da wo es sein soll.
was kann ich tun ist auch mit anderen models so.

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027
17.07.2008, 14:51
luckerking



Du darfst nicht den ganzen Pfad angeben.
Ich glaub du darfst erst ab models/ angeben.

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028
17.07.2008, 14:52
White_Snake



ich habe gar nichts eingegeben ich habe im brows fenster das teil angeklickt.

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029
17.07.2008, 14:54
luckerking



Ja, aber dann steht der Pfad mit C:/bla/bla drin im Feld
Und du musst ihn per Hand auf models/bla.mdl kürzen

Edit: Und gleich können wir chatten ....

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Dieser Beitrag wurde am 17.07.2008 um 14:55 von luckerking bearbeitet.
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030
17.07.2008, 14:57
White_Snake



???

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031
17.07.2008, 14:58
White_Snake



und ich habe noch ein problem aber erst in einer stunde.
hat geklappt danke aber der baum aht keine blätter glaube aber das liegt am model. danke.
mist edit funktion vergessen

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Dieser Beitrag wurde am 17.07.2008 um 14:59 von White_Snake bearbeitet.
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032
17.07.2008, 15:03
luckerking



Ich helfe immer gern.

Trotzdem solltest du erst ein paar Tutorials lesen, bevor du uns durchlöcherst.

Die Grundlegende Sachen, wie das Verständnis für Light Entities werden einfach vorausgesetzt.

Zitat:
White_Snake postete
mist edit funktion vergessen
Naja wenigstens hast du das hinzueditiert :)

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033
17.07.2008, 15:43
White_Snake



naja ich wollte nur wissen warum meine maps vorher immer hell waren auch ohne das ich light entities gesetzt habe und dann aufeinmal nicht mehr.
ok kannst du mir sagen wo ich ein paar anständige landschaftstexturen herbekomme?
ich kann irgendwie keine finden.

ich frage mich wieso ich meine eigenen posts nicht löschen kann...

--


Dieser Beitrag wurde am 17.07.2008 um 15:46 von White_Snake bearbeitet.
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034
17.07.2008, 15:53
luckerking



Zitat:
White_Snake postete
naja ich wollte nur wissen warum meine maps vorher immer hell waren auch ohne das ich light entities gesetzt habe und dann aufeinmal nicht mehr.
Ich schätzt mal du hast eine alte Version von Compiler benutzt anstatt den ZHLT
und der alte hatte halt die angewohnheit alles hell zumachen, wenn du kein Licht Entity gesetzt hat.

Da der ZHLT aber um längen besser ist solltest du auch diesen verwenden und da brauchst du nun halt ein Licht Entity.

Zu den Texturen:
Ich wüsste jetzt keine bestimmte Seite, aber such einfachmal bei google nach "texturen".
Das sind dann meistens Bilder, woraus du dann deine eigene WAD erstellen musst.

Am Anfang solltest du aber gucken ob HL nicht schon genug Texturen für dich hat.
Am Besten lädst du mal nach GCFScape und öffnest dann damit die im Steam Ordner befinden Dateien, die die WADs enthalten.
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=169#p169

Edit: Nur Admins können die Post löschen

--


Dieser Beitrag wurde am 17.07.2008 um 15:53 von luckerking bearbeitet.
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035
17.07.2008, 16:43
White_Snake



ok danke
ich habe wally also brauche ich das nicht.

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036
17.07.2008, 18:39
luckerking



hmmm,

Es gibt .gcf Dateien und in diesen Dateien befinden sich die .wad dateien.

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