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000 16.07.2008, 16:53 White_Snake |
Hi, |
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001 16.07.2008, 17:07 Krifitze ![]() |
Ich hab keine Ahnung von Bots, aber ich denke es ist technisch sehr schwer das zu realisieren. Mit vorhandenen Bots sowieso nicht. -- |
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002 16.07.2008, 17:08 White_Snake |
also ich habe keine möglichkeit zu realisieren das die bots in der dunkelheit ähnlich wie ich nichts "sehen"? -- |
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003 16.07.2008, 17:11 Skuldoon |
nope, bots sind nunmal computergegner, die wissen immer wo du bist, weil dein rechner es weiß --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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004 16.07.2008, 17:13 Bluthund |
Sowas ist natürlich realisierbar aber, wie bereits von Krifitze und Skuldoon gesagt, wohl bei den meisten Bots nicht implementiert. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 16.07.2008 um 17:14 von Bluthund bearbeitet. |
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005 16.07.2008, 17:17 White_Snake |
nein das meine ich nicht ich versuch mich nicht zu verstecken aber das ist halt ein stelle im spiel und ich wollte mal austesten ob so etwas realisierbar ist. |
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006 16.07.2008, 17:21 eMo |
Bots schießen teilweise schon, bevor sie dich überhaupt gesehen haben, also denke ich die 1.6 Bots werden ach weiterhin ins Dunkle ballern. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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007 16.07.2008, 17:25 White_Snake |
und was ist mir meiner zweiten frage? -- |
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008 16.07.2008, 17:28 Kondosofias |
Bei deinen Build-Programms muss ne Datei namens light.rad (oder so) beiliegen. In der steht dann drin welche Textur wie hell und in welcher Farbe leuchten soll. So wie sichs bei dir anhört fehlt dir diese Datei. -- alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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009 16.07.2008, 17:33 White_Snake |
ne ich habe die. |
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010 16.07.2008, 17:55 Kondosofias |
nö, eig nicht. Ähm blöde Frage: Steht auch was drin, bzw. stehen die Texturen drin wo leuchten sollen? --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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011 16.07.2008, 17:57 White_Snake |
da steht nur datei kann nicht geöffnet werden. |
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012 16.07.2008, 18:03 Kondosofias |
Ähem schlecht, dann lösch sie und nimm die hier, das ist soweit ich weiß die Standart-Datei. alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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013 16.07.2008, 18:08 White_Snake |
und muss ich jetz noch irgendetwas machen ? |
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014 16.07.2008, 18:10 Kondosofias |
jop genau und dann teste mal, weiter kann ich nicht helfen, weil muss jetzt gehen zum Minigolf zocken, ich hoff bloß es regnet ned^^ --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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015 16.07.2008, 18:11 White_Snake |
ok danke viel spaß noch -- |
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016 16.07.2008, 18:13 White_Snake |
jetz klappts -- |
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017 16.07.2008, 22:14 Kondosofias |
Einwandfrei. --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
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018 16.07.2008, 22:34 Raziel |
white_snake raffst du nicht, dass du deine posts auch editieren kannst? du brauchst hier nich doppel- und dreifachposts schreiben. in jedem deiner foren beiträge das selbe... -- |
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019 17.07.2008, 14:16 White_Snake |
ich hatte immer ausversehen auf editieren von dem post darüber geklickt und mich gewundert warum ich nicht editieren konnte naja ok ich brauche wieder hilfe. Dieser Beitrag wurde am 17.07.2008 um 14:23 von White_Snake bearbeitet. |
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020 17.07.2008, 14:30 luckerking |
Ich würde dir vorschlagen, dass du den Hammer nochmal komplett neu aufsetzt. Hört sich so an, ob an allen Ecken und Enden er falsch konfiguriert ist. http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:hammer_editor_einrichten Zu dem Licht, du musst Entities setzten: Oder ich glaube unter Map->Properties kannst du die Grundhelligkeit einstellen. -- |
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021 17.07.2008, 14:33 White_Snake |
naja aber wenn ich vorher eine karte gemacht habe war alles in ordnung und schön hell aber dann habe ich wie oben schon gesagt die fgd's gewechselt und dann das.und ich musste keine licht entities setzen erst nach dem wechsel. --Dieser Beitrag wurde am 17.07.2008 um 14:35 von White_Snake bearbeitet. |
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022 17.07.2008, 14:35 eMo |
hast du ach texlights benutzt? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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023 17.07.2008, 14:36 luckerking |
Schön hell = FullBright? Gab es Schatten in deiner Map? Warum setzt du nich einfach ein Light Entity? --Dieser Beitrag wurde am 17.07.2008 um 14:36 von luckerking bearbeitet. |
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024 17.07.2008, 14:41 White_Snake |
also ich will einfach eine helle outdoor map machen und da wäre ein light entitie ja irgendwie unangebracht. |
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