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Autor Beitrag
000
30.08.2001, 01:02
Retro



Mich kotzt das inzwischen richtig an!

Angefangen hats mit Terms (nicht persönlich nehmen) BSP-Optimier-Tools die nur für VIP's sind, und die natürlich kein anderer haben darf!
Jetzt geht es schon soweit, das ein spezielles SDK für die VIP's gemacht wurde.

Warum können nicht alle die gleichen Tools haben?! Ich hab nen hass auf die Arschkinder von Valve...
Wann sehen die Missgeburten mal ein, das sich mit Half-Life kein geld mehr verdienen lässt.
Und warum machen die sone verkackte scheiße, wie z.B. das sie bestimmte Tools dem 'gemeinen Volk' vorenthalten?!

Warum muss son scheiß sein... ich krig gleich nen Brechreiz wenn ich das höre!
Da sollte Kriz mal mit der Flex durch gehen...

Ich will auch die Mölichkeit haben, die Resourcen voll aus zu schöpfen, aber nein - das ist ja sogar Verboten! Wie der FTP-Download des 2.2 VIP-SDK's beweist...

Und wie soll man bitte an die Sachen rankommen?! Toll, wenn man bei denen arbeitet, wenn man das aber nicht vor hat - wie zur Hölle soll ich daran kommen?!

Ach Fuck - Ich wünsche dir alles schlechte auf der Welt @ Valve! >:(

P.S.: Tja, sorry für die vielen bösen Wörter, aber ich hab jetzt ne Stink wut, und würd am liebsten was kaputt schlagen! >:[

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 30.08.2001 um 01:02 von Retro bearbeitet.
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001
30.08.2001, 01:07
BlackDogg



Sorry aber ich kapier nichts!
Aber nichts mich kaputt schlagen :-)

CU sorry aber bei mir geht auch was nicht kennst du ne funktion das man wenn man in worldcraft vom 3D fenster aus sieht und 3D einstellt ob man da anmachenn kann das die lampen dann wie ne birne aussiht das geht am anderen rechner aber hir nicht.
Vileicht kannst du mir helfen

CU

--

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002
30.08.2001, 01:12
Retro



Kopier den Ordner C:\Worldcraft 3.3\sprites von den Computer wo es geht, auf den wo es nicht geht, schon sind das die Lampen!
Wenns net geht, mach plz nen neuen Thread auf.

Aber den Thread bitte nicht weiter missbruachen!
Mir geht es hier echt um etwas!

Ich fühle mich von Valve verarscht, als wenn [b]wir alle für die nur Dreck sind, der es nicht wert ist gefördert & unterstützt zu werden! >:([/b]

Ich bin echt stink sauer!!!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 30.08.2001 um 01:13 von Retro bearbeitet.
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003
30.08.2001, 01:20
BlackDogg



Danke aber was meinst du mit Thread? Und wieso verrarscht ?

--

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004
30.08.2001, 01:20
BlackDogg



hast du ICQ? Wenn ja sag Nummer und wen du willst!

--

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005
30.08.2001, 01:22
Retro



Ich meine das es sehr nützlliche Files und Tools gibt, die nur für 'höhere' Persönlichkeiten zu bekommen sind, für uns 'kleine' Mapper / Coder aber unerreichbar! Weil die von dem Arschkonzern Valbe zurück gehalten werden!

Und wie ich schon oft erwähnt habe kotzt mich das an! Ganz Valve kotzt mich an, dieser Schweinestall!

--

Meine ICQ ist: 92405168 heut komm ich aber nicht mehr..

--

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Dieser Beitrag wurde am 30.08.2001 um 01:23 von Retro bearbeitet.
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006
30.08.2001, 01:22
Fratzi



Retero du peilt null.
Die Sdk wurde pre-released damit sich die Mod-Teams auf die Patch umstellung vorbereiten können. Die normalen User bekommen die SDK mit dem neuem Patch. Das war bis jetzt immer so.

Wer lesen kann is klar im vorteil

--

Source SDK


Dieser Beitrag wurde am 30.08.2001 um 01:24 von Fratzi bearbeitet.
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007
30.08.2001, 01:26
Retro



Hmm DHCC News sind im Moment ziemlich kaputt...

Aber es geht nicht nur ums SDK, sondern auch die ganzen anderen Tools, wie zum Beispiel Worldcraft, oder diverse BSP-Optimierer... Und was weis ich noch alles...

Es geht auch ums Prinzip, und das find ich sowas von scheiße & schäbig & dreckig was Valve da abzieht! (Seis nun mit dem SDK wie dus sagst, oder wie ichs gedacht habe).

--

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008
30.08.2001, 01:31
]Azrael[



hm ich wusste bis jetzt noch nicht einmal was von diesen tools... wenn es wirklich so ist, dann halten die vips wirklich dicht, was sehr selten ist!! (wenn selbst prof. spielentwickler versionen ihres spiels angeboten bekommen, wenn sie kurz vor release in thailand sind is das hammer)

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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009
30.08.2001, 02:32
Term



Ich gehe mal stark davon aus, daß Dir Deine Mami heute Deinen Brei vorenthalten hat oder Du sonst irgendwie zu kurz gekommen bist, anders kann ich mir dieses absolut asoziale Verhalten und Deine abgefuckte Ausdrucksweise nicht erklären.

Du erzählst irgendeinen Scheiß von dem Du nicht den Schimmer einer Ahnung hast: ich habe nie irgendwas von einem "BSP-Optimierungsprogramm" erzählt und weiß auch überhaupt nicht was das sein soll?! Und was sollen überhaupt "VIP's" sein? Wenn Du damit die Personen meinst, die so wie ich auf Vertragsbasis für eine Spielefirma arbeiten, ist es nur logisch und auch noch nie anders gewesen, daß diese Leute auf bessere Programme Zugriff haben als die Hobbyentwickler zuhause.

Ich glaube auch, daß ich in dem anderen Thread vernünftig und für jedermann (also auch für Dich) verständlich erklärt habe, warum solche Tools inhouse sind und nicht einfach umsonst ins Netz geschmissen werden. Falls Dir das entgangen sein sollte, empfehle ich Dir den Thread nochmal zu lesen, ich habe weder die Lust noch die Zeit das nochmal aufzuschreiben.

Eigentlich wollte ich mich ja dafür einsetzen, daß solche Tools wie das weiterentwickelte Worldcraft veröffentlicht werden, aber wenn ich mir vorstelle, daß es dann in den Händen solcher undankbaren Typen wie Dir landet (die 3 Jahre nachdem sie 70 Mark für eine Schachtel mit Half-Life bezahlt haben immer noch denken, daß Valve ihnen irgendwas "schuldet") kann ich gut verstehen, warum die Spielefirmen solche Tools für sich behalten.

Übrigens: wenn mir ein Fernsehprogramm nicht mehr gefällt, dann schalte ich einfach um. Wenn Dir Valve und Half-Life also zum Hals raushängen, warum spielst Du dann nicht was anderes und hörst auf hier so eine destruktive Stimmung zu verbreiten? Und wenn Du so gerne an Half-Life rumbastelst dann werde doch einfach so gut, daß Du auch ein "VIP" wirst und schon hast Du die nötigen Werkzeuge :)

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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010
30.08.2001, 03:20
Fratzi



Ein Spiel - Ein Mann - Ein Wort

;) SDK 2.2 is public

--

Source SDK

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011
30.08.2001, 13:48
greyhound000



HUCK Term hat gesprochen.....
Ganz meine Meinung, aber eine frage habe ich noch: Wieso geben sie dann nciht das neue wc raus, damit man dann für cstrike 2 oder tfc 2 mappen kann? Oder wird das nach dem Gamereleases rausgegeben?

--

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012
30.08.2001, 13:58
Linga
Administrator


hast du schonmal einen entwickler gesehen der seine tools vor release des dazu gehöhrigen titels publiziert? nein. warum das so ist braucht wohl kaum beantwortet zu werden oder?

--

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013
30.08.2001, 13:59
Braindead



du hast ihn anscheinend nicht verstanden @greyhound000!
außerdem ist es keine selbstverständlichkeit für ein Spiel Mods machen zu dürfen,
lest euch mal die Lizenzvereinbarungen durch bei den meisten Spielen, trotzdem kommen
viele idioten auf die idee z.B. einen StarWars Mod zu machen oder benutzen einfach
geschützte Namen und Resourcen. (sowas finde ich zum kotzen)

--

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014
30.08.2001, 14:25
greyhound000



@ Linga, das hat sich ja in miener frage selbst erklärt, aber ich habe auch gefragt, ob sie zum release rauskommen.
@ Braindead Meinst du nicht das es Valve wie bei HL 1 genauso macht?
Ich denke immernoch HL ist wie Linux, es ist da um es zu erweitern.

--

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015
30.08.2001, 14:55
m.a.b.b.b



Autsch das ist wirklich zu dumm...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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016
30.08.2001, 15:06
Retro



Mkay... also erstmal sorry wegen dem vielen _Wörtern_! Es gab noch nen anderen (...) Grund warum ich so verflucht sauer war, und habe meinen Unmut dann eher durch diesen Thread Luft gemacht...

Das du (Term) bei Gearbox arbeitest, wusst ich nicht! Ich dachte du währst einfach ein guter Mapper, der sehr bekannt ist, und deshalb auch diese Tools bekommen hat.
Wenn du dich persönlich daran angestoßen gefühlt hast: Sorry, und wie gesagt wusste ich nicht das deine Beruf mapping is...

Zitat:
Eigentlich wollte ich mich ja dafür einsetzen, daß solche Tools wie das weiterentwickelte Worldcraft veröffentlicht werden, aber wenn ich mir vorstelle, daß es dann in den Händen solcher undankbaren Typen wie Dir landet (die 3 Jahre nachdem sie 70 Mark für eine Schachtel mit Half-Life bezahlt haben immer noch denken, daß Valve ihnen irgendwas "schuldet") kann ich gut verstehen, warum die Spielefirmen solche Tools für sich behalten.

Ich bin keinesfalls undankbar, ich denke auch nicht das Valve mir etwas schuldet, ich meine nur, dass wenn die Tools existieren, die auch public gemacht werden könnten...
Was hat Valve denn dagegen? Ne Mod womit man Geld machen kann, darf nicht ohne zustimmung von Valve gemacht werden, also haben sie keine Nachteile.

Übrigens: wenn mir ein Fernsehprogramm nicht mehr gefällt, dann schalte ich einfach um. Wenn Dir Valve und Half-Life also zum Hals raushängen, warum spielst Du dann nicht was anderes und hörst auf hier so eine destruktive Stimmung zu verbreiten? Und wenn Du so gerne an Half-Life rumbastelst dann werde doch einfach so gut, daß Du auch ein "VIP" wirst und schon hast Du die nötigen Werkzeuge :)

Also mir gefällt Half-Life nach wie vor, ich schätze das hat sich jetzt schon erklärt.

:) Ja, ich bastel super gerne an Half-Life rum, und ich schätze auch, dass ich das zeug dazu habe ein "VIP" zu werden - zumindest in sachen mapping.
Die Frage ist nur wie?! Ich kann ja Mapping schlecht zu meinem Beruf machen, oder? Also ich mach es gerne als Hobby, und auch gut. Aber wie komme ich bitteschön in die Szene rein, wenn es nur mein Hobby ist, und nicht mein Beruf - und wie komme ich in den Beruf "Mapper" rein? lol

Also ich schätze das ist mit sehr viel Glück verbunden - und da der Arbeitsmarkt eh nicht so berauschend aussieht, denke ich dass man kaum Chancen hat da hinen zu kommen.

--

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017
30.08.2001, 16:59
Lorkes



Du musst halt besser sein als die anderen. Gute Ideen haben und diese auch optimal umsetzen können. Dass so etwas schwer ist, ist ja wohl klar, aber wir wollen doch alle unser Bestes geben =D

--

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018
30.08.2001, 18:55
Crack-Tom



Valve hat schon so viel für Hlaf-Life gemacht, die bringen immernoch patches raus und machen support für mods. Seid einfach froh das es soweit gekommen ist. Die hätten auch bei wc2.2. aufhören können. Außerdem ist es doch super Informationen quasi aus erster Hand zu bekommen und das Leute die schon als mapper arbeiten sich noch angagieren ist doch wunderbar.
Ich hätte auch gerne die Tool aber ob ich dann bessser bin? Man sollte erst am Basiskönnen arbeiten, nicht das dus nicht kannst, @retro aber mir ist das auf jedenfall so.

--

Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
Meine Schule: www.laurentianum.de

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019
30.08.2001, 20:45
Da Maakus



@Retro

An den Beruf Leveldesigner kommt man durch Können, ein wenig Glück und vielleicht auch ein wenig Vitamin B.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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020
31.08.2001, 00:20
Linga
Administrator


@Da Maakus: Korrekt. Aber Vitamin B? Vitamine hab ich keine ;)

--

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021
31.08.2001, 00:24
Retro



Uno Momento - Linga auch professioneller Leveldesigner (als Beruf)?

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022
31.08.2001, 00:32
Damocles



Klar, bei Soft Enterprises. Er arbeitet an The Arena.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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023
31.08.2001, 00:39
Term



Vitamine hab ich auch nicht, ich glaub auch nicht daß das was nützt. Vitamin B Jobs sind normalerweise Jobs, in denen es nicht auffällt daß derjenige vielleicht gar nicht die nötigen Skills hat, also irgendwas für Sesselpuper und Bürohengste. Leveldesign aber hat soviel mit Kreativität und Enthusiasmus zu tun, daß man schnell auffallen würde, wenn man den Job nur durch Beziehungen bekommen hätte. Außerdem gibt es so eine Vetternwirtschaft in der Spieleindustrie sowieso nicht, ich wurde schließlich auch von der Straße weg engagiert. Und bei all dem Talent das sowieso in der Community schlummert hat es keine Spielefirma nötig, sich auf halbgare Lösungen mit Papisöhnen einzulassen.

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[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]


Dieser Beitrag wurde am 31.08.2001 um 00:39 von Term bearbeitet.
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024
31.08.2001, 00:42
Damocles



Term, arbeitest du wirklich bei Gearbox? Ich hätte dir ja gerne ne PM geschrieben, aber "Die Nachricht konnte nicht versendet werden: Die Private Message Box des Empfängers ist voll." :-(

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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