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100 05.10.2001, 20:00 Corban |
GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL!GOIL! Back in Town again. |
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101 05.10.2001, 21:42 caedes |
bistu blöd? --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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102 05.10.2001, 21:55 Vinny |
schau dir seine sig an, sollte deine frage beantworten... Bauer lass so n mist in einen Präsentations thread! Wir wollen hier doch die Übersicht bewahren und spammer braucht niemand... -- |
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103 05.10.2001, 21:55 Aeon |
Lol als erstes muss ich mal sagen das ich mich eben frage was ihr für probs mit den texes habt. Ich mein da ist ja keine Struktur oder so drin. Die kann doch wohl jeder selbst machen. Mit mspaint geht das ja schon. Und die die das ned können können immer noch mit ner tv karte screenshots machen *g* Als zweites muss ich mal sagen das bei jeder simpsons folge irgendwas anders ist. Man kann also nicht wirklich sagen millhouse wohnt nebenan. Es gibt nur ein paar dinge die immer gleich sind. zb flanders haus. Hab ne folge gesehen (us, wird erst noch kommen) da schaut marge zweimal in der einen folge ausm fenster und es steht immer ein anderes gebäude da. Einmal ein gefängnis und dann die schule (soweit ich mich erinnern kann.) Wahrscheinlich war das nur ein gag aber letzten endes ist simpsons ja ein einziger gag :P So und nu noch zur map :) Kann es sein das du die idee mal hier aufgeschnappt hast? Hat nämlich schonmal jemand versucht kann mich aber nicht mehr an ihn erinnern. Ich wollte es auch mal machen hatte aber nie lust und zeit. Und wer weiss ob ich so drangeblieben wäre wie du und so weit gebaut hätte. Mach mal weiter mir gefällts :) Allerdings würd ich mal ganz schnell die CS waffen austauschen :P Steinschleuder oder so. ------------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 05.10.2001 um 21:57 von AEON bearbeitet. |
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104 05.10.2001, 22:38 Chickow1 |
Jop, einer aus meinem altem Modteam hatte auch mal ne Simpsonsmap... kann aber niemals deine map übertreffen!!! --Leave your body, step behind the door! More information coming soon |
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105 05.10.2001, 23:12 cfette |
Erst kann ich dir in Sachen Texturen nur zu stimmen, ich bin wirklich kein grosser Texturierer und es macht zwar doch ne Menge Arbeit, ist aber nicht wirklich anspruchsvoll. Zur Idee der Map. Ich hatte schon vor einer ganzen Weile Mal die Idee einen Simpsons Mod zu machen, hab das dann aber nicht weiterverfolgt. Und neulich viel mir das mal wieder ein und ich dachte, ich könnte wenigstens mal ne Simpsons Map machen. Und danke nochmal fürs Lob. Achja eins noch, es schmeichelt mir zwar wenn ihr hier tausend mal schreibt: "Geil will ich haben!", doch schneller wird sie davon leider nicht fertig werden, also übt euch in Geduld! -- |
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106 06.10.2001, 03:07 DJ.molle |
Das mit der Texturgrenze von 4 MB ist kein Problem. "... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
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107 06.10.2001, 10:06 the sixth infantrist |
irgendwie is der kwik e mart zu klein (aus dem chat): |
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108 06.10.2001, 18:20 cfette |
Das ist mir schon klar. Aber irgendwann beeinflusst eine grosse Menge an Texturen die Perfomance, grade auf ältern Computern. Oder irre ich mich da? -- |
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109 06.10.2001, 18:35 -Sa74n- |
pff - die performance verändert sich nur unmerklich! |
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110 06.10.2001, 21:28 greyhound000 |
Und wie gehts deinem MOd :) -- |
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111 07.10.2001, 17:11 -Cydney- |
Die Performance ändert sich wahrscheinlich dann, wenn der Texturspeicher deinen Grafikspeicher übersteigt. Wie hast du das Haus von den Simspons eigentlich hinbekommen ? Ich guck schon ewig Simpsons, aber so ein Haus geht eigentlich gar nicht...
Der Serie nach stimmt der Plan, bloß dass die beiden Durchgänge bei der roten Linie derselbe Druchgang sind........... Bin schon gespannt, wie du das Problem gelöst hast ;) -- |
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112 07.10.2001, 21:29 Chickow1 |
Ich erinnere mich dass es in der eingang diele noch nen Wandschrank gibt.. bringt aber auch nicht viel... und was ist mit der garage, die hast du auch vergessen... --Leave your body, step behind the door! More information coming soon |
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113 08.10.2001, 17:23 Crazy Butcher |
ach, vinny, sei doch nicht so streng mit ihm, denk einfach an DEINE siggi ;) -- |
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114 08.10.2001, 17:26 Corban |
Genau...Querformat.....THX@Verückter Schlachter.....(oder war Butcher=Bäcker?) --Back in Town again. |
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115 08.10.2001, 17:46 -Cydney- |
Die Garage hab ich weggelassen, weil sie in dem Fall nix zur Sache tut. Die anderen Objekte dienen nur der Orientierung. Außerdem isses nur manchaml ein Wandscharnk, manchmal auch die Kellertreppe, das ändert sich auch öfters... -- |
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116 08.10.2001, 18:41 the sixth infantrist |
so was ist mit dem kwik e mart der is größer (aus dem chat): |
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117 09.10.2001, 18:01 -Laber- |
ähm wenn ich das mal andeuten darf... wenn du das sofa von vorne siehst also auf deinem bild von links dann ist links (auf deinem bild oben) der durschgang zur küche! das sieht man fast in jeder folge und dann geht der plan widda :D kapiert? --
Dieser Beitrag wurde am 09.10.2001 um 18:02 von -Laber- bearbeitet. |
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118 09.10.2001, 20:16 -Cydney- |
ne raumverkrümmung wärs trotzdem, weil die beiden durchgänge in der küche direkt nebeneinanderliegen -- |
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119 10.10.2001, 13:53 hausi |
func_teleport? Gibt übrigens en netten Effekt, wenn man plötzlich woanders steht... Dieser Beitrag wurde am 10.10.2001 um 13:53 von Superhausi bearbeitet. |
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120 10.10.2001, 18:46 -Cydney- |
oder nen überdimensionalen mixer in die schul-cafeteria (aus nightmare cafeteria, eine der besten folgen überhaupt "Mh, wir können beruhigt sagen, dass wir Uther leibhaftig verputzt haben und nu jeder von uns ein Stück von ihm in sich trägt".) -- |
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121 10.10.2001, 19:54 pinafore |
mehr screeenz!!!!! :D --How happy is the one who does not follow the advice of the wicked, |
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122 10.10.2001, 20:16 Hostile Killer |
genau -------er wurde als mapper gebohren um als architekt zu sterben-------------- |
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123 10.10.2001, 21:16 cfette |
Tschuldigung war 3 Tage nicht zu Hause und konnte folglich nicht weiter mappen. Morgen werd ich aber endlich weitermachen können, dann gibts neue Pics, auch die Lösung zu dem von Cydney beschriebenen Problem. |
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124 11.10.2001, 10:58 cfette |
So...
...sieht das Haus der Simpsons "echt" aus, damit erledigt sich wohl die Frage von Cydney. -- |
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