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Autor Beitrag
025
09.07.2001, 01:30
[VIS]p80



Hallo Leute

Sooo ich bringe euch mal auf den neusten Stand: Also die Fleischkammer ist rausgeflogen :( oohhh...

Und jetzt die gute Nachricht ich habe was viel besseres Gebaut einen Stromverteilerraum!! Die Bilder kann mann hier Bewundern!!




soo und das wichtigste ist dass ich mich nun langsahm auf des debugging der Karte konzentrieren werde.
Dafür brauche ich allerdings viele fleißige helfer nämlich EUCH!!!

Die neue Beta Nr.3 gibt's hier

http://people.freenet.de/TheVisitors/de_premutationv2_beta3.zip

(und 100% CS compatibel)

Auch würde ich gerne mal nen onlinetest machen um das gemeplay zu testen hat jemand lust und vor allem einen Server?

Ich hoffe ihr helft mir meine Map zu perfektionieren und testet fleißig!!

thx
P80

--

Cu p80

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026
09.07.2001, 16:13
THIEF[ge]



Gottes willen mein Rechner fliegt gleich in die Luft BITTE KEINE PIX MEHR ;)
naja die map sieht auf den pix megafett aus und auch riießig;
Naja ich hab immer propleme
bei rießigen maps, ich mach einen
langen gang und hab dann keinen Nerv mehr einen
zweiten weg hinzuzufügen, weil mein Wc so SCHEIß
lahm ist;
Das hat doch bestimmt a*sch lang gebraucht bist du das ding
compiliert hast oder?

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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027
09.07.2001, 16:26
[VIS]p80



Naja das täuscht die map ist garnet so groß... Also nen kompletten standard compile also ohne extra rad dauert nur 3 std. Also eigendlich normal oder?

Ansonsten hat keiner was zu sagen oder sieht alles so perfekt aus ????

--

Cu p80

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028
18.07.2001, 10:56
eizdealer



sehr stylish!
hast du sehr qualitativ gebaut! ich wette wenn man dir zeit und gute texes gibt machst du ein wunderwerk nach dem anderen =)
wenn du lust hast, kannst du bei unserem mod mitmachen, wir brauchen noch so gute mapper! meld dich mal bei mir: 106233637 / eizdealer@web.de

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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029
18.07.2001, 12:30
ybonex



Sieht doch ganz gut aus.
Aber die glastüren gefalleben mir nicht. Auserdem find ich das Wasser hässlich und den zug zu schnell, aja und ne menge fehler macht der zug auch noch.
http://www.ybonex.planetmaps.de

--

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030
19.07.2001, 14:11
[VIS]p80



ersmal thx dass doch noch jemand ertwas schreibt ;-)

Ja der zu ist ein problem das ich noch nicht in den Griff bekommen habe. Im rückwärtsgang spielt er einfach verrückt !! Habe keine ahnung woran das liegt... Ist es möglich das er "durcheinander kommt" weil er leicht die Wände in den Kurven berührt?? Wäre dankbar für eine Antwort

--

Cu p80

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031
19.07.2001, 14:14
ZoDD



ich hab mal ne frage: seit wann ibts in Bunkern Pepsidosenautomaten? hab ich zwar noch nie gesehen aber die map ist echt geil :D *lobloblob*

*gleichmalsaugenmuss*

--

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032
19.07.2001, 14:39
ybonex



den pepsiautomaten find ich sehr passend...
Aja wenn das problem mit dem zug nicht in den griff bekommst, machs halt so, dass der zug automatisch hin und herfährt und an den haltestatsionen kurtzt hält, were auch cool. Aja manche türen gehen zu langsam auf, finde ich.
ybonex.planetmaps.de

--

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033
19.07.2001, 16:53
[VIS]p80



Das mit den Türen ist gameplaytechnisch. Den zug kann ich auch aus diesem Grund nicht langsahmer machen. Da sonst die Terrors einfach nicht schnell genug sind...

--

Cu p80

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