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000 10.12.2002, 18:03 Tactical Killer |
Hi! |
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001 10.12.2002, 18:06 Megge |
ich kann mir gut vorstellen, dass man sich da 'leicht' verirren könnte... btw, is irgendwie so....grün ? /edit Dieser Beitrag wurde am 10.12.2002 um 18:07 von Megge bearbeitet. |
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002 10.12.2002, 18:08 the-middleman |
dust mit curry! Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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003 10.12.2002, 18:09 cnuke |
hmmm, also, |
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004 10.12.2002, 18:10 Ornest |
Ich finde die auch irgendwie zu grün/gelb. -- |
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005 10.12.2002, 18:16 Skyshi |
Das Brushwork ist net so der Hammer, das Lighting ist definitiv zu grün und die Kistenhaufen sucken. |
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006 10.12.2002, 18:22 maurice |
ich finds ehrlich gesagt shice. nimm andere texturen und bring einen RICHTIGEN EIGENEN baustil rein, dann können wir nochmals drüber reden =) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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007 10.12.2002, 18:22 Tactical Killer |
GRÜN? Ich geb ja gern zu, dass die Map zu gelb ist, aber doch nicht grün! Und außerdem, wie soll das Lighting denn dann aussehen? Ich glaube kaum, dass die Mayas ihre Fackeln noch in ne anderen Licht hatten! Aber ich bin eh dabei, die Map noch etwas abwechslungsreicher und übersichtlicher zu machen. Hat sich überhaupt jemand schonmal die Map gezogen oder flamet ihr nur über die Screenshots? -- |
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008 10.12.2002, 18:28 Jerico |
Also hier hat niemand geflamet! Immer wieder lustig, wenn Leute Meinungen einholen wollen und dann keine Kritik vertragen.und das Grün kommt wohl durch die textur zustande. -- |
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009 10.12.2002, 18:32 BetaSux |
Die Decke isch krisch pickel ... !! Deutschlands Grösster Cannabis Junk !! |
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010 10.12.2002, 18:32 Tactical Killer |
ok danke, fazit: Danke. Falls noch was is, posten, ansonsten meld ich mich mit der Final wieder. -- |
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011 10.12.2002, 18:39 Tubgirl |
einzelne Lichtquellen schwächer, weniger gelb/grün-Anteil, dafür mehr rot. -- |
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012 10.12.2002, 18:57 Worldcraft Loser |
Aja und du hast nen paar textur fehler. Aber sonst siehts gut aus. Aber zum glück kennt ja keiner meine erste map. --(\_/) |
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013 10.12.2002, 19:00 ScyTheMan Moderator |
die map muss irgendwie abwechslungsreicher sein, sonst verläuft man sich wirklich http://choerbaert.org
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014 10.12.2002, 19:01 T15net |
Die Mayas waren verdammt schlaue leute - die Dauerbrennfakeln leuchten immernoch, die hatten profesionel gesägte Holzkisten und das Beste: Lampen in den Decken: RESPEKT TO THE MAYA! -- |
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015 10.12.2002, 20:30 -Ari- |
hmmm, ich spiel zwar nemme oft cs aber eins fällt auf: fällt mir nix ein wie ich was vernünftiges in ne map mach, mach ich kisten rein! so kommts echt immer rüber --THIS IS A WAR, AND WE ARE SOLDIERS |
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016 10.12.2002, 20:33 Black_Scorpion |
das ist eben das problem bei HL engin. |
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017 10.12.2002, 21:43 Jerico |
Prefabs wenns wirklich sein muss. -- |
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018 10.12.2002, 21:53 Rusef |
lichter sind zu hell, farbe is auch kagge und ich kann allerhöchstens ca. 6 verschiedene texes finden. und kisten sind auch wieder mal in ner map..... /edit If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 10.12.2002 um 21:53 von Rusef bearbeitet. |
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019 11.12.2002, 00:40 Opey |
Ich glaub ich kann das mit dem eigenen Baustil übernehmen. Also 1. Die maya hatten jede Menge Fratzen und Götzenbilder. Das könntest du gut verwenden. Aber schonmal nicht schlecht für den Anfang. greetz silver --fr?her "M.D.Freezer" |
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020 11.12.2002, 10:21 korny |
hmm, keine abwechslung. --im gegensatz zu uns erdenmenschen ist alice im wunderland der reinste konservativismus |
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021 11.12.2002, 13:16 Carlazar |
hrhr |
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022 11.12.2002, 15:30 Tactical Killer |
OK, ich hab schon neue Texturen gefunden und die sehen genial aus (Riesendank an Skyshi!!!!), das Lighting sieht dann vielleicht auch schon besser aus, wenn nicht, andere Farbe, ein kleiner Außenbereich zwischendrin ist schon da, Infodecals (Wo gehts wohin?) kommen auch noch und man wird vermutlich nirgendwo auch nur noch eine häßliche cs_cbble-Textur finden. |
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023 11.12.2002, 15:54 korny |
aufm letzten screenshot sind lichtkegel, aber keine Lampen/Fackeln. Wenn du umtexturiert hast, zeig mal das ergebnis. -bin gespannt --im gegensatz zu uns erdenmenschen ist alice im wunderland der reinste konservativismus |
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024 11.12.2002, 16:01 Tactical Killer |
ja das sollen einfallende lichtstrahlen sien, bloß sind noch keine löcher in der decke ;-) Die neuen Screenshots sind wahrscheinlich morgen so weit. -- |
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