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000 28.01.2001, 13:19 SNIPER[SAD] |
Nun ist es endlich so weit:
hier könnt ihr die Map downloaden. Zusätzlich dazu gibts auf der Seite weitere Infos zu der Map, sowie neueste Ingamescreenshots, eine
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001 28.01.2001, 14:01 freakfire |
wowo, cool. ich werd sie mir gleich saugen.
cya -- |
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002 28.01.2001, 15:56 SNIPER[SAD] |
Der besagte Screenshots ist etwas älter und mit Normal-HL aufgenommen. Da man da keine Waffe hat (weils ja ne CS Map ist), gibt's auch keine epolys. Denn die epolys der anderen Bilder werden nur von der Pistole, die der Spieler in der Hand hält, verursacht. -- |
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003 28.01.2001, 17:12 WareWolf |
Sorry, aber mir gefällts nicht.
..aber ne tolle Fleißarbeit, Respekt --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 29.01.2001, 12:34 SNIPER[SAD] |
Zu 1. Hähhh, Das sind func_illusionaries. Da kann man nicht hängenbleiben.
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005 31.01.2001, 16:00 Teranite |
ich find die map arschgeil!! saugute arbeit!! mich würde interessieren wo du die texturen her hast. --Once there was a man called Dave but then he died. |
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006 31.01.2001, 19:11 3of5 |
Ich finde die Map auch verdammt genial! Wär super wenn du in der Richtung noch weitermachen würdest. Z.B. ein guter Soloplayermodus oder sich dem Tourmode wenigstens zu nähern, den EF ja nicht hingekriegt hat. -- |
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007 01.02.2001, 09:03 Dymas |
Is ja alles ganz hübsch aber doch ein wenig verworren. Ob das im Netzwerk spaß macht? Versuch weniger Etagen und dafür mehr offene weite Räume zu machen, löse dich von dem strengen StarTrekschiffsaufbau. -- |
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008 01.02.2001, 15:00 Helmut_Kohl |
Ich weiss echt nicht was ich sagen soll. Einfach nur stark! Wie lange hast du dafür gebraucht??? Ich meine, es lohnt schon die map nur so zu spielen (alleine) um sie sich anzusehen. Das ist alles so detailliert und die r_speeds sind perfekt. Wie lange hast du für die map gebraucht?? Wenn ich deine map sehe hab ich eigendlich garkeine lust mehr an meiner weiterzuarbeiten weil ich weiss das sie am ende nichtmal annähernd so gut aussehen wird.... -- |
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009 01.02.2001, 15:16 3of5 |
@Dymas: Entweder man baut auch etwas wirklich original nach, oder man lässt es gleich bleiben.
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010 01.02.2001, 15:45 SNIPER[SAD] |
Ich hab rund ein halbes Jahr dafür gebraucht. Im cs.de-Forum haben mich die Leute auf einen ganz bösen Bug hingewiesen, den
@Dymas: Die Map war ursprünglich viel größer: Ich hab 2-3 Decks löschen müssen.
Ich hab wirklich versucht Gameplay und die Originalpläne unter einem Hut zu bringen
Aber in der Borgschiff-Map werde ich mehr freiheiten haben, bzw. sie mir nehmen. -- |
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011 01.02.2001, 17:20 freakfire |
ich mal wieder *g* @sniper[sad]: kannst du mir einen gefallen tun? *g*
cya -- |
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012 02.02.2001, 00:07 SNIPER[SAD] |
Ich hab da glaub ich ncoh was lustiges, wenn ich's nicht gelöscht habe:
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013 02.02.2001, 12:05 Reformator |
für MP finde ich dass die Map nix taugt, aber eine schöne SP Episode könnte ich mir schon vorstellen aber dann noch mehr Maps dazu. Auch ich bleibe bei den Türen an den Stangen hengen. Die Texturen sind nicht schön da hättest du doch originale von HL nehmen können, schade. --reformator-refpic |
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014 02.02.2001, 18:25 SNIPER[SAD] |
Ich finde schon das sie für MP was taugt. Hast du sie mal gespielt ? Die Gänge
Ich hab übrigens den Bugbeseitigt und eine neue Version geuploaded.
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015 02.02.2001, 18:44 freakfire |
na ja, die texturen sind teilweise in der auflösung wirklich beschissen. aber mir sind solche texturen lieber, als texturen die nicht so orginalgetreu aussehen. hat bestimmt viel arbeit gemacht die alle in ne wad zu packen.
kannst du mal die shuttelrampe hochladen? cya -- |
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016 02.02.2001, 21:06 Dymas |
Ja, also autenzität ist was wichtiges aber wenn die map nachher keiner spielt, wird sie schnell in vergessenheit geraten. Sie sieht ja echt geil aus, muß man zugeben. Nen shuttlehangar ist sicher ne coole sache, ist mal ein bischen offener. Frachträume könnt ich mir auch gut vorstellen. -- |
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017 02.02.2001, 22:12 SNIPER[SAD] |
Ein Frachtraum ist doch drin. Der obere Bombenpunkt ist ein Frachtraum. Zum Shuttelhangar: Ich muß erst einmal das Ding suchen. Und da ich gestern
Ich denk mal bis Sonntag könnte ich es gefunden haben. (Samstag hab ich leider keine Zeit dafür, denn da wird im LAN gezockt bis zum umfallen). -- |
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018 08.02.2001, 17:31 Jeff |
Die ist wirklich sehr gut.Hast du die mal von Counter-strike.de testen lassen?
Jeff |
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019 08.02.2001, 18:25 SNIPER[SAD] |
Hab den Link hingeschickt, aber es is noch nix passiert. Da ich kein ICQ hab, kann ich sie dir nicht darüber schicken, aber ich werde
Da fällt mir ein, daß ich daraus ne kleine Funmap machen könnte, so ne art 1on1 Map, nur so zum Spaß. Da viel gejammert wird, daß die map so kmplex ist: Hier sind die ominösen Wegweiser:
Legende:
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020 13.02.2001, 21:21 -Icarus- |
also von den pics her sieht die map gut aus, war sicher aufwendig :) -- |
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021 14.02.2001, 15:00 PsychoSven |
Alda fett! Krasse Texturen!
psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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022 15.02.2001, 20:57 SNIPER[SAD] |
Hier ist ein Pic vom Hauptshuttlehangar:
Ich hab ein paar Shuttles eingefügt, sowie Container, etc. Die Map ist fast fertig. -- |
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023 15.02.2001, 21:01 freakfire |
hmm, bei mir geht das pic net. check mal den link [edit]na toll, kaum hab ich's gepostet kann ich das bild sehen *g* irgendwie sieht das einwenig kahl aus[/edit] cya -- |
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024 16.02.2001, 15:29 Zimmerman |
Muss da nicht auch noch irgendwo das Shuttle-Kontrolldeck hin ?
Resistance is futile |
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