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000 03.08.2001, 23:55 Metew |
http://www.blitz3d.istcool.de/ Eigene 2d/3d Spiele selbst gemacht, hört sich gut an. Kennt das jemand? --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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001 06.08.2001, 16:55 Stingray |
sieht garnicht schlecht aus, anschauenswert. :) -- |
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002 06.08.2001, 17:54 Zeeke |
oder www.darkbasic.de Aber die Geschwindigkeit der Sprachen ist ned wirklich toll.... Ciao -- |
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003 08.08.2001, 19:30 Metew |
hast recht, darkbasic ist ganz cool, lohnt sich auf alle fälle mal sich zu ziehen tun --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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004 23.08.2001, 20:13 TrackMasteR |
Najanajanaja ! Als "echter" Coder (nein, ich hab noch keine eigene Engine ;) ... C++, VB, TP, ASM, C64 BASIC, C64 ASM ... kann ich da nur lachen ! Also, selbst HL / CS wirste damit nicht hinkriegen ... wär zumindest nen geiler Hack, Programm würd ich das dann nicht mehr nennen! Fazit: Lieber C++ lernen !!! Ist auch nich so schwer, gerade von NVidia & auf diversen Coder Seiten gibts genügend TUTs - und benutz OpenGL, dann brauchste auch nich immer nachfragen, ob du wirklich gerade dieses Polygon zeichnen darfst, bevor du's zeichnest ;) TrackMasteR -- |
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005 01.09.2001, 21:03 Mc Style |
wenn du eigene spiele selber machen willst guck mal unter www.conitec.net/a4info.html __________ Dieser Beitrag wurde am 01.09.2001 um 21:05 von Mc Style bearbeitet. |
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006 02.09.2001, 10:01 Masterstroke |
...also, ich kenne eines der Spiele davon, mehr oder weniger per Zufall...dieses Feuerwehr 3D und ich sage:NO! Masterstroke |
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007 02.09.2001, 17:23 Metew |
3d game creator system ist schrott, hab den Bericht inder Gamestar gelesen --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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008 03.09.2001, 17:36 Gohan |
World Craft oder QeRadiant sind auch SCHROTT wenn man sich nur 3 Tag damit beschäftigt :) Man muss sich schon einarbeiten, um die Engiene zu verstehen. Wenn man mal ins Forum von Connitec geht, fällt einem bei manchen Projekten die Kinlade runter. Zu Feuerwehr 3D: Also mit 3dgs kann man schon viel machen :) --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! Dieser Beitrag wurde am 03.09.2001 um 17:38 von Gohan bearbeitet. |
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009 04.09.2001, 22:23 Sandra |
Hi gohan. Ich habe mir mal die screensots angeschaut, doch wie die aussehen sind die mit der version für über 1000 Dm gemacht worden. |
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010 04.09.2001, 23:49 Zeeke |
@Gohan: Also bevor ich aber ein Spiel mit dem 3DGS mache, was ja in der guten Version wirklich teuer ist, da mache ich doch lieber ein Mod für HL, Q3 oder sonstwas, da komme ich deutlich günstiger bei weg, und die Chancen, dass es gespielt wird sind meiner Meinung nach nicht geringer als so ein 3DGS Game.... -- |
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011 07.09.2001, 22:56 SAugSTelle |
mh naja ich finde c++ lernen voll schwer :-( |
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012 13.09.2001, 18:28 Fallout |
Das ding klappt nicht mit meinem neuen Internet Explorer -- |
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013 14.09.2001, 13:18 sth |
Lernt C/C++! (erst C, dann C++ - das ist einfacher) Scriptsprachen etc. sind einfach zu langsam für 3d-grafik! Wer eine fertige 3D-Engine sucht: http://www.3dengines.de/ (weiterführung der berühmten "3D Engines List"). Wenn man sich selbst eine schreiben will (sehr lehrreich!): ...oder die GPLte Quake-Engine verwenden (auf der basiert bekanntlich auch HL). Es gibt sogar mittlerweile einige Source-Ports die HL-Maps unterstützen "Gotta admit that I'm a little bit confused Dieser Beitrag wurde am 14.09.2001 um 13:19 von sth bearbeitet. |
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014 20.09.2001, 17:59 SonicBe@m |
hmm 72410480 |
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015 20.09.2001, 18:36 Mazze |
c hatt leider zu wennig kürzel BattleTech-MOD: |
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016 20.09.2001, 19:42 sth |
HÄ? Also: "Gotta admit that I'm a little bit confused |
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017 21.09.2001, 18:05 gerk |
@ meju: du hast den bericht in der lamerstar gelesen?! oh toll, wenn redakteure keine ahnung von sowas haben kanns' schon sein das sie shitz schreiben! „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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018 21.09.2001, 19:37 Creeper |
@Lag of Death: sucht euch lieber eine andere 3D-Engine, z.b. Genesis3D oder sowas. Das 3DGS ist nun wirklich ned so toll! Die Quake2-Grafik sieht irgendwie blöd aus. --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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019 26.09.2001, 09:00 gerk |
also teilweise hat sie schon fehler, aber so schlecht is sie nicht. „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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020 26.09.2001, 20:28 Metew |
www.bliztbasic.com, lade dir mal die grafik demos runter, sieht gut aus --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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021 27.09.2001, 14:07 Mazze |
Wer ein bisschen mehr Auswahl haben will: BattleTech-MOD: |
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022 27.09.2001, 14:09 sth |
<quote> ;-) --"Gotta admit that I'm a little bit confused |
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023 27.09.2001, 18:36 gerk |
blitzbasic! das ich nicnt lache! „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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024 03.10.2001, 20:00 ]Azrael[ |
also ich finds ganz cool um nen einstieg zu bekommen :) zu empfehlen!! cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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