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Autor Beitrag
075
30.01.2002, 14:45
THIEF[ge]



hä du hast doch gesagt du hast keine Lust mehr?!

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Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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076
30.01.2002, 14:49
Grom



meld dich mal bitte bei "118037020" das ist meine ICQ UIN!

ich habe beta eins mit begeisterung durchgezoggt! wenn ich die beta zwei als betatester durchzoggn könnt, dann würde ich dir ein fettes backup geben!

cu, grom

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077
30.01.2002, 16:49
THIEF[ge]




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Erste Bilder von g013.. ich halt mich ran damit die maps schneller fertig werdn.. comments erwünscht

Ich suche auch noch einen willigen Compiler der mir g012 compiled..
Ich weiß auch nicht wieso vis ist auf full nach 17 min fertig aber rad nach 6 Stunden nicht.. irgendwas stimmt da nicht :-) Naja wer Lust hat soll sich bitte melden (1ghz Rechner aufwärts wäre gut).

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Dieser Beitrag wurde am 30.01.2002 um 16:50 von THIEF[ge] bearbeitet.
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078
30.01.2002, 19:14
Snut



natürlich vom feinsten, aber die bäume könnten ruhig ein bisschen weisser sein

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079
30.01.2002, 19:33
Grom



ich wusste nicht das man sich in maps/mods verlieben kann, aber seid Existence (www.whatisexistence.com) und deiner Mod (urlunbekannt.de.vu) *g* weiss ich, das es geht ;)

cu, grom

PS: in der sig, Phase2 wird auch so eine mod ;)

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080
30.01.2002, 19:53
e45x23q2w8i3z



nur so ein kleiner Vorschlag, poste lieber nich so viel Bilder von deiner mod,bzw.
deinen maps, dann verdirbst du mir noch die ganze Spannung =)

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081
30.01.2002, 20:06
THIEF[ge]



die url poste ich lieber nicht da ich absolut zu faul bin die page
zu updaten :) Naja hast eigendlich recht aber dafür ist das forum doch da oder? und ich schätze dass nur etwa 10% der 1.0 Downloader den thread vorher gelsen haben dh. die die maps also vorher noch nicht kannten.. nungut ich will eigendlich auch zeigen dass es immer vorran geht :D

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082
30.01.2002, 20:17
Drug_Kid



http://members.tripod.de/andreaskaldun/

Ist aber wirklich etwas alt. (Ich hoffe das stimmt auch beim Status)

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Dieser Beitrag wurde am 30.01.2002 um 20:20 von Drug_Kid bearbeitet.
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083
30.01.2002, 21:15
Rambo_Robbi



btw. wenn man bei dem Weg hinten rechts am Rand runterspringt kommt man ohne quicksave net mehr raus! Ist das jetzt geändert?

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"make maps for food"

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084
30.01.2002, 21:20
Exec



was sehen meine augen da? - KISTEN -> kisten sucken! bäääaahhh

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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085
30.01.2002, 21:22
THIEF[ge]



nein denn ich komm da wieder raus :-) Du must da auf deinem Bild links direkt neben den ersten stufen in die Niesche springen und dann per Duckjump auf die Treppe :-) Naja ich überleg mir ob ich nicht clip texes untenreinhau

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086
31.01.2002, 14:46
THIEF[ge]




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Man poste ich viel :-) Vielleicht sollte ich mich doch mehr im Rahmen halten

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087
31.01.2002, 16:57
[GeF]Duke



Thief natrürlich bin ich noch dabei

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llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

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088
01.02.2002, 16:25
THIEF[ge]



na? comments.. oder seid ihr bei so vielen Bildern überfordert :P

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089
01.02.2002, 16:36
The Dude



also, ich find die bilder an sich ganz geil, r_speeds sind auch vorbildlich, nur die bäume sehn nich so toll aus, leider hab ich auch keine andere lösung, wie man die besser als mit zwei gekreuzten teilen machen kann.
ansonsten, vielleicht solltest du die felsentextur nich überstrapazieren, am besten ein wenig verändern (also ne zweittextur), so dass du flächen mit mehr/weniger schnee machen kannst, dann wirds abwechslungsreicher und realistischer, da schnee nun mal schlecht auf nach unten gerichteten (überhänge etc.) flächen liegen kann. die felsen vom letzten bild könnten, meine ich, noch etwas abwechslungsreicher gestaltet werden; die kanten liegen im oberen bereich zu gleichmäßig auf einer höhe( so siehts jedenfalls aus, kann täuschen).

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090
01.02.2002, 17:54
THIEF[ge]



Aufgrund von mehrfacher Anfrage wird nun von mir die mod
von darkforce zu
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escape from the darkness
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umbenannt wobei sich die Version 2.0 dann erübrigt.. dh. in 2 monaten wird
dann escape from the darkness 1.0 erscheinen; Der neue Name passt auch zur Story, der scientist flieht vor den marines und das ist auch noch nachts und alles passt oder *g* Naja bye

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091
01.02.2002, 18:06
youtee



JAAH, NAMECHANGE RULEZ *G*

das midden texturen werde ich gern übernehmen, THIEF *G*

Darf THIEF ja helfen und texturen machen!

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Links: Hawksoft Gaming Page |Hawksoft Forum | Phase2 - Halflife Singleplayer Modification
Ich hasse Typen, die hier aus TheWall eine Anti-Newbie Community machen...
Beste Ansage nach einer verwirrenden Erklärung eines Physiklehrers: "Jaja, das Gras..." - ICQ UIN: 117917349

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092
02.02.2002, 11:37
THIEF[ge]




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Das wird also ein kleines Gefecht zwischen Bäumen.. das gibt nen geilen Effekt die Marines sehen dich halt durch die Bäume und da kommen lauter schüsse aus den Bäumen und du ballerst auf gut Glück *g* die speeds sind alle unter 950 auf den Bildern schwebt man halt über der map weshalb die da so hoch sind..

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Dieser Beitrag wurde am 02.02.2002 um 12:14 von THIEF[ge] bearbeitet.
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093
02.02.2002, 12:15
Drug_Kid



Wie immer gut nur beim ersten Bild sind die r_speeds etwas hoch.

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094
02.02.2002, 12:36
Rambo_Robbi



Gefällt mir alles gut!!!

So Bäume Fights sind selten, also wird das bestimmt interessant, da ich auch von Natur aus ein Luck0r bin ;)

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"make maps for food"

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095
02.02.2002, 23:40
THIEF[ge]



hab nochn corpse model gemacht ist für g014 (g013 fertig).. ist eine kleine Halle wo ein Panzer gelagert ist.. Dort stehen auch Kisten (jaja) und der Marine liegt da hald tot rum.. Hab auf Details geachted (zerbrochenes Holz, Knarre, Granate+ Nachtsichtgerät abgefallen, Patronenhülsen)

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Dieser Beitrag wurde am 02.02.2002 um 23:43 von THIEF[ge] bearbeitet.
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096
02.02.2002, 23:47
Rambo_Robbi



LOL, is das die Tarnschmike? Das sieht ja aus wie ne Gurkenmaske! ;)

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"make maps for food"

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097
02.02.2002, 23:51
THIEF[ge]



arr geht eher ums Model *g* Nun gut ich geb zu ich bin nicht begabt beim malen ich kann auch nochmal ne neue drüberklatschen :) Geht jetzt eigendlich nur ums Model

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098
03.02.2002, 00:05
Rambo_Robbi



Wenn die Hackfresse und die Farben anders wären, würd es mit gut gefallen, aber so hast du keine Chance ;)

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"make maps for food"

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099
03.02.2002, 00:26
THIEF[ge]



arr :-) Nun gut mein letztes Bild für heute jetzt geht ich compilen boah kotzt mich das an *g* hier erste Bilder von g014 mit dem Hackfressenmodel lol
Also das Tor muss man wohl aufballarn und danach gehts durch halb zugeschneite Hölengänge weiter.. und was danach kommt weiß ich noch niet hrhr

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