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Autor Beitrag
550
13.04.2002, 22:01
THIEF[ge]



jo das ist so aufgenommen dass möglichst wenig hintergrund gezeigt werden muss.. Ich hab doch gesagt da kommt noch ne Menge aber vom Prinzip und der Szene :P

update

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2002 um 22:34 von THIEF[ge] bearbeitet.
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551
14.04.2002, 01:22
Rambo_Robbi



Bah Thief...das mit dem 3d Sand und der Bodentextur sieht grässlich aus :P

Wie wärs mit ner Explosion irgendwo? :D

Btw. ich mag lieber zurückhaltende consolenbilder und net mit so Aktionsezenen, aber das is dir überlassen

--

"make maps for food"

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552
14.04.2002, 01:37
THIEF[ge]



findet ihrs so kacke? .. ich finds eigendlich nedmal schlecht :(

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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553
14.04.2002, 01:54
Ameisentotpinkler



ne also die sandhügel passen net. oder die bodentextu, wie mans sieht.
die pflanze vorne wirkt irgendwie überdimensoniert, und den modles fehlen schatten.

und ein sky wäre gut =)

--

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554
14.04.2002, 03:09
THIEF[ge]



Ich hab nochmal die Lichtquelle gedreht.. die Dinger werfen schon schatten aber irgendwie hat man den oben ned gesehen :(

--

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555
14.04.2002, 11:42
Tubgirl



Ich zieh mir mal das Bild und spiel ein wenig mit PS... vielleicht kommt was bei rum. So mag ich's jedenfalls nicht

--

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556
14.04.2002, 12:18
Rambo_Robbi



Ich find zu kitschig. Btw. den Schatten hab ich aber auch schon oben bemerkt...

Also eine gute MOD sollte einen guten Splash-Screen haben...aber sowas is meienr Meinung nach net Gut genug!

--

"make maps for food"

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557
14.04.2002, 14:29
THIEF[ge]



gut ihr habt mich überzeugt..
Ich stell das thema renderbild mal zurück und das Ding wird eine Wallpaper
(Ich schreib dann unten die url und eftd drauf) und man wirds dann als
desktop bild dlen können.
Besser als das von sven coop finde ichs aber trotzdem allemal...

--

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558
15.04.2002, 16:33
Rambo_Robbi



Jo der von Sven-Coop is wirklich hässlich...:)

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"make maps for food"

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559
17.04.2002, 13:38
.:[Strike]:.



argggh nicht! wir brauchen noch ein paar seiten also postet mal bitte ALLE etwas!

thx

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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560
17.04.2002, 13:44
Worldcraft Loser



Spammer!
@thief post map was neues !

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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561
17.04.2002, 13:54
Acumen



der screen sieht irgendwie seltsam aus
nähere erläuterungen folgen noch.wenns überhaupt jemanden interessiert.

(sorry,hab net so viel zeit.)

--

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562
17.04.2002, 14:51
THIEF[ge]



hier gehts ned um die Seitenzahl strike.. jo mach ich..
mapp im moment nix neues sondern update nur viel.. das ist meistens ned
sehr spannend

--

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563
17.04.2002, 21:27
.:[Strike]:.



ja? wieso machst du dann keinen neuen thread auf der "eftd" heisst? =)

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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564
19.04.2002, 16:47
THIEF[ge]



es gibt news.

Also erstmal überarbeite ich alle maps unteranderem
gibts folgenden grundlegenden news:

-alle pflanzen in Gebäuden werden durch models
ersetzt.. die 3 pflanzen models dürften hier auch irgendwo schonmal
geposted sein..
-neue Kistentexes alle werden ersetzt.
-Neue schneewand texes
-Wege werden eingebaut (mit Übergang usw.)
-Spinnenweben in jedem lüftungsschacht.

hier 3 neue pix


--

--

Das Model wird in einem Versorgungstunnel liegen und es steht unter strom,
dh. Ein Rohr ist obendrann gebrochen und es gibt 4 env_lasers die drauf abziehen.. Ich hab ne Idle animationn gemacht so dass die Arme des Scientists jetzt die ganze Zeit zucken h3h3. Naja ingame abwarten :)

Ach und ich mal noch allen corpse models einschusslöcher.. fand bis
jetzt noch keine Zeit zu aber soll ja gut aussehen

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565
19.04.2002, 17:00
Worldcraft Loser



Hui
Worauf sitzt der?
Und ich glaub so sitzt kein Mensch der noch lebt!

--

(\_/)
(O.o)
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566
19.04.2002, 17:02
Exec



ja, is doch ganz ordendlich, wobei ich das blut am model imemr komisch finde .. auch schon bei dem houndeye (oder so) sah das komisch aus :-\

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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567
19.04.2002, 17:04
THIEF[ge]



naja der ist auch tot.. der zuckt nur noch wegen dem strom..
sry ned zittern falsch beschrifted *mist*

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568
19.04.2002, 17:20
Rambo_Robbi



Die Schneetexes sind 1000000000000000000000 mal besser ;)
Wer hat die gemacht? =)
Ich wollt grad in ICQ ne Message schreiben, da sah ich die neuen Mails :D
Super Thief :)
Yeah jede Zeile ein smilie O_o

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"make maps for food"

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569
22.04.2002, 15:55
THIEF[ge]



Jo der THIEF hat jetzt nen Gibs wegen nem Knochenbruch :P
Bleib jetzt erst mal zuhause werd aber auch kaum mappen können
:/

sry jungs
cya

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570
22.04.2002, 17:29
Rambo_Robbi



Och :(
du machst uns alle unglücklich...;)

was issn passiert? O_o
Vor Müdigkeit um 5:00 Uhr nachts beim Mappen vom Stuhl gefallen und unglücklich gelandet? :P

Na dann gute Besserung du "Armer" :D

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"make maps for food"

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571
23.04.2002, 13:59
.:[Strike]:.



jo wünsch ich dir auch thief, blad kommt der mac skin und bisher sieht er wirklich spitze aus -> seit gespannt =)

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Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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572
23.04.2002, 15:42
Acumen



eigenlob stinkt. :P

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573
23.04.2002, 17:08
THIEF[ge]



ein gutes Beispiel für die spinnenweben
und der einsatzort des zuckenden models.

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Dieser Beitrag wurde am 23.04.2002 um 17:09 von THIEF[ge] bearbeitet.
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574
23.04.2002, 17:09
Tubgirl



kewl
Aber die Spinnenweben sind zu grell

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