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025 10.12.2003, 16:00 sw_a_t |
lol das ist die halflife holztextur(die kennt man doch normalerweise) -- sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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026 10.12.2003, 16:36 Dr Evil |
Man weiss auch normalerweise nach so vielen achso tollen toll texturierten maps, was r_speeds sind. --______________ es heißt lighting. |
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027 10.12.2003, 16:54 Tubgirl |
Mh, als Renderbild sicher, aber doch nicht als ein Level den man _spielen_ und nicht nur anschauen soll. -- |
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028 10.12.2003, 16:57 unknownbastard |
doch klar, ich würde sagen das sowas spielbar wäre von den speeds :D |
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029 10.12.2003, 17:33 pehka |
was meinst du? -- || Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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030 10.12.2003, 18:17 unknownbastard |
hl zerschneidet flächen in 224 kästchen, also ist es am besten alles so zu bauen oder eben um den faktor der Scalierung der Textur scaliert... Fragen zum unedlichen meer beantworte ich auch gerne ;) -- |
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031 10.12.2003, 18:19 epidemic |
du meinst Dreiecks Methode .__. Das von psykoman beinhaltet nur den Aufbau mit den Hint brushs und das man dabei bei der Dreiecks Methode auch mal einzelne Flächen ganz anders designen kann (nicht immer nur alles 3ecke) --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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032 10.12.2003, 20:26 unknownbastard |
es beinhaltet auch, wie die größe der dreiecke seinen sollte ... |
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033 11.12.2003, 16:57 |
tjaja, *seufz* und normalerweise weiß man dass die scheiße aussieht ._. btw, hattest du nicht gesagt du machst alle texes selber ? und Pepe: ich meinte nicht die map an sich zu 100% mit Details o.ä. vollstopfen, sondern eher die Idee als solche zu 100% ausarbeiten. aber macht halt wie ihr meint -_- -LeJean- -- |
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034 11.12.2003, 18:31 sw_a_t |
hab ich nicht gesagt das die map 5% fertig ist? sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 11.12.2003 um 18:31 von sw_a_t bearbeitet. |
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035 11.12.2003, 20:59 Tubgirl |
Spielbarkeit im technischen Sinne muss nicht unbedingt was mit Spielbarkeit im Sinne von gutem Gameplay zu tun haben... denn darauf wollte ich hinaus. So eine offene Map hat noch weniger Gameplay als iceworld und ähnlicher Scheiss. -- |
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036 11.12.2003, 21:18 |
k Pepe, sind wir uns einig :D sw_a_t: dann warte doch noch mit dem Vorstellen... eine (fast) reine Idee vorzustellen kommt nicht so gut und bringt auch kaum was. -LeJean- -- |
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