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Autor Beitrag
000
05.07.2005, 20:06
buckyballplayer



Hallo Leute
Nach einigen Wochen herrummappens und Forumlesens kommt die erste Map aus meinen PC an die frische Luft.
Leider ist die wegen der Performance noch nicht voll spielbar.
Aber zum vorzeigen auf unserer Lan in eben diesen Gebäuden
im http://www.it-emsland.de/index.php?parent=34&idcat=49&subidcat=49&idlang=1 war schon genug da.

Hier mal ein paar Screenies
http://fotoalbum.web.de/gast/buckyballplayer/Mapvorschau/

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Dieser Beitrag wurde am 05.07.2005 um 20:47 von buckyballplayer bearbeitet.
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001
05.07.2005, 20:33
sw_a_t



Ich habe cookies aktiviert aber es kommt die meldung das ich sie anschalten soll.

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sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 05.07.2005 um 20:34 von sw_a_t bearbeitet.
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002
05.07.2005, 20:48
buckyballplayer



Ich hoffe es geht nun, Link ist aktualisiert!

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003
05.07.2005, 21:43
maurice



jop, die bilder gehen nun und so. aber mal ganz ehrlich, ist das echt die source engine?

ich find die ganze map ein wenig zu kahl, die architektur stimmt teilweise überhaupt nicht zusammen, das ganze wirkt einfach zu sauber, mach dir die vorteile der source engine zu nutzen, teilweise hast du eine sehr seltsame texturenauswahl getroffen. aber naja, ist deine erste "richtige" map, auch wenn sie nicht spielbar ist wie du sagst. lass diese map am besten im ecken liegen und beginne was neues, eine map in der du aus den vorhergegangenen fehlern gelernt hast und so ;) und betreff architektur: lass dir ruhig abstrakte formen einfallen, sei etwas wagemutig, probiere rum, mit ein bisschen übung kommt fast immer was gutes dabei raus.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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004
05.07.2005, 21:45
the-middleman



jetzt gehts

Positives: Es sieht nach was aus. Zum ersten mal nicht so ein billiger city17
abklatsch sondern was neues. Das Gebäude kommt von der Architektur her
auch richtig realistisch rüber.

Negatives: An der Optik musst du noch arbeiten. Zum einen passen die
Texturen häufig nicht zusammen. Besonders draußen...obwohl...drinnen
auch. Draußen dieser total helle Beton neben der dunklen Straße und
dem Gras. Drinnen passt der dunkle Backstein nicht zum rest. Und die
Auto draußen sehen so aus als hätten sie noch überhauptkeine Textur
abbekommen.

Alles in allem bin ich aber vorteilhaft entteuscht(Ich hab mal in nem
Lucky-Luke gelesen, dass "vorteilhaft entteuscht" Schweizerisch ist
und soviel heißt wie "angenehm überrascht". Stimmt das?)

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
05.07.2005, 22:53
DonBarcal



Sach mal, wie hast du eigentlich das Treppengeländer im Innenhof erstellt? Is das ein Model oder aus Brushes?

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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006
05.07.2005, 23:19
buckyballplayer



Treppengeländer im Innenhof sind Brushes (dreieckige Grundfläche)

Drinnen passt der dunkle Backstein nicht zum Rest.
Sags dem Architekten der das so umgebaut hat, ist nach Fotos vom
IT-Emsland (das Gebäude gibts wirklich) nachgemappt.

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007
05.07.2005, 23:33
Infi



ich find die sieht so allgemein gesehn recht durchwachsen ausm die optik gefällt mir auch irgendwie, klar kann man drüber meckern wenn man will :P aber mir reichts

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008
06.07.2005, 12:59
graf_eny



ich würd sie gern mal zocken
und finde sie sieht recht gut aus...

--

© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de

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009
12.07.2005, 12:22
Sir_Prize



also ich komme aus der stadt, in dem dieses gebäude steht (Lingen, halle IV, oder auch hallen I-III) und ich muss sagen, dass du es sehr gut umgestzt hast.

wirkt für die souece engine aber insgesamt sehr kantig, wie ich finde.

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"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht
-
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010
20.07.2005, 00:04
Leg0



Naja, viel zu wenig detail für source, aber sonst nett umgesetzt ;)

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011
20.07.2005, 00:21
Schoppi



Das Fotoalbum ist der letzte kack, mit isdn läd das und läd un läd, und dann merk ich das der automatisch die bilder wechselt, verarschen? will doch nur das bild sehen was ich angeklickt habe und dann nicht ne diashow starten, lad das mal woanders hoch.

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Ich möchte das Doom 3 Board zurück!!!

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012
20.07.2005, 00:28
Linga
Administrator


ich finds auch gut. scheint sehr komplex und ist alles in allem scheinbar wirklich ganz gut gemacht. die texturen...und details...naja die map ist halt scheinbar riesig. beleuchtung könnte auf jeden fall deutlich besser sein.
wahrscheinlich würde vieles besser aussehen, wenn die shots nicht sone miese qualität hätten. höhere res, aa und anisotrope filterung sollten beim shotten schon aktiviert sein; da sieht alles gleich viel besser aus ^^.

--


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2005 um 00:31 von Linga bearbeitet.
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