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025 20.10.2006, 09:09 maurice |
ich kann mir denken, dass es suboptimal ist wenn die hostages direkt bei den T's stehen. Imo müssen die wenigstens ein paar meterchen nebenan stehen, da sonst nur elends gecampt wird. sonst gefällt mir das ganze. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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026 20.10.2006, 11:18 el_designero |
heute abend kommt nen neuer dl-link und die ankündigung zum offiziellen betatest am sonntag... darüber hab ich mir natürlich auch schon gedanken gemacht. die terroristen staren nur bei den geiseln, da es der östlichste punkt in der map ist und die ct's soweit wie möglich im westen starten. so treffen sie optimal aufeinander ohne das ein team, z.B. den schrottplatz zuerst einnehmen kann und dadurch vorteile erhält. der raum mirt den geiseln ist überhaupt kaum zum campen geeignet, da er wenig deckung bietet. zusätzlich habe ich jetzt auch nebel eingefügt, damit die map nicht als aim-awp map endet...naja bilder sagen bekanntlich mehr aus als 1000 worte, also folgt heute abend nochmal ne kleine präsentation... -- Dieser Beitrag wurde am 20.10.2006 um 11:18 von el_designero bearbeitet. |
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027 21.10.2006, 14:08 el_designero |
Dies ist nun die offizielle Betaversion von cs_edsplace. So, jetzt gibt es nochmal allg. Informationen zur Map: Name: cs_edsplace_beta info: Edsplace spielt an einem Küstenabschnitt der einem gewissen Ed gehört. overview:
screens:
dl link: edsplace_beta Server: Speziellen Dank an: [EG]Robert - für den pre-beta server Dieser Beitrag wurde am 21.10.2006 um 14:12 von el_designero bearbeitet. |
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028 21.10.2006, 15:02 dasGROT |
also vom flair her ( ohne jetzt ingame es zu sehen ) top map direkt hinter militia ;D gespannt bin auf morgen -- |
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029 21.10.2006, 18:18 Dup |
endlich machst du ma nen betatest, wird zeit dass die map langsam fertig wird. ich bin morgen auf jedenfall dabei! -- |
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030 22.10.2006, 14:23 el_designero |
Server: Ich hoffe euch in einer halben Std auf dem Server zu sehen ;) -- |
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031 22.10.2006, 15:33 el_designero |
nen paar leutz könnetn wir noch gebrauchen! -- |
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032 24.10.2006, 10:39 law690 |
Hi, hatte die map bei uns auf dem server zwei mal angetestet mit jeweils 32 Leuten. Die Frames ham sich zur letzten Version etwas verbessert. allerdings bei 32 mann fallen die sehr oft unter 40. hab nen intel core duo 2 und nee ati 1900xtx. ansonsten sehr schicke map bin auf die final gespannt ^^. gruss law -- |
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033 24.10.2006, 13:47 law690 |
ahso serverip --> wenn du sie mal mit 32 leuten zocken willst mach ich sie gerne an. -- |
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034 07.01.2007, 16:11 McScore |
Weil der Link auf der Hauptseite immernoch hierher verweist, möchte ich anmerken, dass der neue Thread hier ist: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=54729 --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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035 04.02.2007, 17:20 Damado |
Optisch sehr ansprechend muss ich sagen :> Aber wiegesagt: nettes brushwork und die texturen gefallen mir auch .. sone kuschelige Atmospäre =p -- |
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036 11.02.2007, 02:46 Red Storm |
ein weg ist ein weg - gut genug um jemandem in den rücken zu fallen oder um jemandem auszuweichen oder auch nur für den guten alten doppelbluff :P optisch gefällt sie mir sehr gut nur die eckigen straßenkurven haun einem die augen ein - aber das liegt nicht am mapper sondern an der engine ^^ --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 11.02.2007 um 02:46 von Red Storm bearbeitet. |
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