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000 24.09.2006, 18:28 el_designero |
Game: Counter-Strike Source Die Map hat noch einige bekannte Bugs (Grafikfehler, Performance), trotzdem wollt ich sie hier schonmal annähernd vorstellen. Ich suche noch dringend Betatester mit guten Rechnern und jmd der bereit wäre demnächst einen belastbaren Server zur Verfügung zu stellen! (el_designero@freenet.de)! Eine ausführliche Beschreibung der Map folgt noch! Hier erstmal ein paar pics...
weitere pics gibts hier --Dieser Beitrag wurde am 24.09.2006 um 18:29 von el_designero bearbeitet. |
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001 24.09.2006, 18:51 LeJean |
hey, lässig. vom aufbau her echt gut, wie's aussieht -LeJean- -- |
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002 24.09.2006, 18:56 Herr Freimann |
imponierend :D gibts da auch ein overview? ich blick da nicht ganz durch, weil im moment sieht es mir so aus wie shön rumgemappt aber nicht ans gameplay gedacht - täuscht sicher, aber ich seh da nur einen hügel mit haus untendran. und um die ecke stehen da noch andere häuser ^^ -- |
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003 24.09.2006, 20:10 Wallproo |
man sieht du hast viel Wert auf realismus gesetzt. (Ich gehe davon aus , dass das gameplay gut durchdacht ist) D.h. dass du Gameplay perfekt in einer bildhübschen kulisse versteckt hast. Sehr schön. Nur eine Minisache ist nicht so ganz perfekt. Der Raum mit den Geiseln wirkt viel zu leer. Das lässt sich doch ohne probs beseitigen. Pack ne Küche rein oder so und schon passts ;) --International Defense Force
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004 24.09.2006, 20:19 Acumen |
diese zackige kurve der reifenspuren da auf bild2 stört mich voll. is mir voll ins aug gesprunge ^^ aber ansonste gefällt mir die map voll :) -- |
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005 24.09.2006, 21:46 el_designero |
jo, danke erstmal, gameplay ist auch überdacht....ich wollte gerade noch nen overview machen, da kam bei mir zum ersten mal dieser fehler: "Error verifying STEAM UserID Ticket". |
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006 24.09.2006, 21:51 Leviathan |
Die Map gefällt schon sehr. Einige Kleinigkeiten sind mir aber noch aufgefallen: Aber das sind ja alles nur Details, der Gesammteindruck ist schonmal recht gut. Das Gelände ist dir gelungen, die Models sind auch größtenteils recht gut platziert. --Entities: HL | HL² |
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007 24.09.2006, 22:36 contra_zum_x |
jo, sieht echt cool aus, gute stimmung und reht real alles. nur die felsen, die aus entitys assen nicht zu den selbstgebauten felswänden, würde ich wegnehmen^^ -- |
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008 28.09.2006, 01:24 Brainstorm[BtB] |
Hab dir eine Mail geschickt bezüglich Server zum Testen! -- |
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009 30.09.2006, 15:38 Darth_Brush |
eXtrem... gut --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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010 30.09.2006, 16:34 |
Sieht schick aus. ~NevLou~ -- |
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011 01.10.2006, 02:42 el_designero |
vielen dank :)
spätestens übermorgen gibts ne spielbare betaversion! --Dieser Beitrag wurde am 01.10.2006 um 02:48 von el_designero bearbeitet. |
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012 01.10.2006, 10:56 Wallproo |
ey wieso zeigst du die überagenden pics erst jezz. Das sieht ja noch heftiger aus, als ich dachte. btw: ich sehe auf einem pic, ein Kraftwerk auf der anderen seite des flusses....zeig mal n screen vom Fluss in die andere richtung, also von der map weg. --International Defense Force
Dieser Beitrag wurde am 01.10.2006 um 10:57 von wallprOo bearbeitet. |
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013 01.10.2006, 14:10 Brainstorm[BtB] |
Der Server steht, hier die Daten: CS Source - www.mensch-berti.at Ich sag noch Bescheid, sobald die Map drauf ist. -- |
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014 01.10.2006, 14:37 antrax |
http://people.freenet.de/el_designero/cs_edsplace_beta0004.jpg http://people.freenet.de/el_designero/cs_edsplace_beta0002.jpg Sonst schön anzuschauen :) --Dieser Beitrag wurde am 01.10.2006 um 14:38 von antrax bearbeitet. |
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015 01.10.2006, 21:41 Brainstorm[BtB] |
So, die Map läuft ab jetzt auf dem Server... hier der Download Link für die aktuelle Version: |
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016 02.10.2006, 15:31 el_designero |
@wallpr0o stimmt, der nördlichste weg ist eher unwichtig und den kann man nätürlich praktisch abkürzen. Hier noch ein korrigiertes mapoverview und die bilder von der skybox
die map läuft jetzt zum testen auf den oben genannten server, ist sozusagen eine pre-beta bzw. alpha, wie ihr wollt :) (nochmals vielen dank an Brainstorm[BtB] für die bereitstellung des servers) Hier nochmal die Serverdaten und der downloadlink Dieser Beitrag wurde am 02.10.2006 um 15:47 von el_designero bearbeitet. |
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017 02.10.2006, 15:44 Dup |
yo, ich komm auch drauf -- |
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018 02.10.2006, 16:00 Nilez |
ich bin auch gleich da... --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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019 02.10.2006, 16:32 Wallproo |
hm, die neuen Bilder bereiten mir Kopfschmerzen. International Defense Force
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020 02.10.2006, 18:17 Caep |
nice nice, vereinzelte details gehören noch gemacht. leider geht mein 3000+ an manchen stellen derbe in die knie. bessere performance wär noch toll. -- |
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021 03.10.2006, 12:28 sgt_frosty |
Ich denke es würde besser aussehen , wenn da weder Kraftwerk noch Wohnblock , sondern einfach nur Klippen wären... --(\_/) |
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022 03.10.2006, 15:12 Nilez |
Ich hab nen Bug gefunden. Ist aber nicht soo schlim *fg*
Ist halt nur sehr gemein weil man vo unten durch die Erde alles wegballern kann und die können dagegen nichts machen ^^ --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 03.10.2006 um 15:14 von Fl4k bearbeitet. |
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023 07.10.2006, 13:25 contra_zum_x |
du könntest die wasseroberfläche auch etwas seichter machen, das wasser würde dann wie aus einem guss aussehen, kannst das ja mal mit scale 1-2 probieren und das wasser spiegelt die inseln nicht, das problem hab ich auch immer, würde viel besser aussehen wenns funktionieren würde, und das wasser wird etwas endlich an den kanten, da sieht man das es dort aufhört. -- |
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024 20.10.2006, 03:24 dasGROT |
könnte jemand den dl-link auffrischen ? ;D vom server ziehen is leider nicht möglich ;D -- |
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