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Autor Beitrag
000
12.07.2001, 13:57
88_WP-Pika2000



Hier mal ein paar pics meiner ersten Map!




Würde mich über Kritik und Anregungen freuen :)

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Dieser Beitrag wurde am 14.07.2001 um 19:33 von 88_WP-Pika2000 bearbeitet.
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001
12.07.2001, 14:31
Extrablood



Die Palmen find ich gut ;) Vielleicht solltest du andere Felsentexturen nehmen als die Canyons. Ach ja, jede Menge Prefabs auf Bild 3... die erkennt man sofort, das würd ich nicht machen.

--

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002
12.07.2001, 14:31
dominik1003



naja
aber wenns die erste map ist dann gehts ja noch
das bild vom weißen haus sieh seeeeeeeeeehr HÄßLICH aus.
die eine palme die so dick ist ebenfals
bei deinem ersten bild mit der Lagerhalle solltest du vielleicht eine wandkonsole einbauen um das tor zu öffnen.

aber sonnst is es eigentlich fürs erste mal ok

--

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003
12.07.2001, 14:33
Amon



Also die Palmen gefallen mir sehr gut, aber die sind bestimmt Prefabs, oder? Wär glaube ich nicht schlecht, wenn du eine Version zum Testen anbieten könntest.

--

Ein weiterer Auszug aus "Die gesammelten Werke von Amon"

Public Enemy Modification

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004
12.07.2001, 14:37
88_WP-Pika2000



@Amon unter den Pics ist ein Link zum Downloaden der Map

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005
12.07.2001, 14:41
Amon



Hups, hab ich übersehen! :D

--

Ein weiterer Auszug aus "Die gesammelten Werke von Amon"

Public Enemy Modification

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006
12.07.2001, 14:49
[VIS]p80



Tja das mit den Felsen üben wir lieber nochmal die Palmen sind gut aber wahrscheinlich garnet von dir un verbrauchen dazu noch zuviele W_poly. Auch der außenbereich hat vieeel zu viele w_polys. Denk dir ab besten was anderes als Felsen aus weil die sind wirklich ziemlich das schwerste am Mappen finde ich. Ansonsten sage ich nur Texlights damit wäre dann auch die Beleuchtung besser...

--

Cu p80

Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de

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007
12.07.2001, 15:28
Olli



jup, das triffts genau...
hübscher nick
hab die beiden zahlen am anfang da ne bestimmte bedeutung?
biste jahrgang 88???

--


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2001 um 15:30 von Olli bearbeitet.
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008
12.07.2001, 15:40
88_WP-Pika2000



nee, bin Jahrgang 86.
War mal ein Warzone2100 Clan.
Das "H" ist der achte Buchstabe des Alphabets, also HH-> Huge and Heavy :)

--

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009
12.07.2001, 15:46
m.a.b.b.b



Ich finde bestimmte Zahlen und Buchstabenkombinationen sollte man einfach nicht in seinen Nick haben...ausser wenn man bekennender Nazi ist...sry

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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010
12.07.2001, 15:53
Extrablood



wollte ich auch gerade sagen!

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011
12.07.2001, 16:07
88_WP-Pika2000



hey, das ist 88 und nicht 1919, wenn ihr versteht, was ich meine ;)

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012
12.07.2001, 16:12
NewGen



sieht geil aus !! :)

aber wie ist da smit den r_speeds?

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013
12.07.2001, 16:13
88_WP-Pika2000



Sieht das so "verottet" besser aus ?

Kann mir mal jemand sagen, wie ich die schwarzen stellen wegbekomme ?
Anfangs waren sie blau und dann wollte ich diese Stellen durchsichtig machen, und dann kam das dabei raus. Was mache ich falsch ?

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014
12.07.2001, 16:46
Extrablood



Pass auf, schau dir mal die Map csde_tropic mal an! Die ist schön.

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015
12.07.2001, 16:53
88_WP-Pika2000



Ich hab die Map. Daran orientiere ich mich ein wenig, mein Ziel ist es aber eher, dass die Terrors sich in ihrem Lager aufhalten und nicht zu viel durch die Gegend rennen. Oder kennst du jemanden, der eine Bank überfällt und zwischendurch mal eben zum gegenüberliegenden McDonalds geht ?

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016
12.07.2001, 17:03
NewGen



mach nen solid draus oder so.. warscheinlich hast keinen wert gesetzt...

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017
12.07.2001, 17:09
Kriz



Liebe Leute, bitte bitte nehmt doch nicht mehr diese abartigen Desert-Hintergründe. Das sieht von mal zu mal immer beschissener aus...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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018
12.07.2001, 17:41
Extrablood



Zitat:
88_WP-Pika2000 postete
Oder kennst du jemanden, der eine Bank überfällt und zwischendurch mal eben zum gegenüberliegenden McDonalds geht ?

Ja ich kenne einige, die das tun würden ;) :D

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019
12.07.2001, 17:47
88_WP-Pika2000



Ich bekomme jetzt beim compilieren die Meldung: WARNING: MakeNodePortal: new portal was clipped away from node [Koordinaten].
Dann hängt sich das Programm auf. Kann da jemand was mit anfangen und mir sagen, was ich falsch gemacht habe ?

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020
12.07.2001, 17:55
Extrablood



Error 405: Map too ugly.

Nee Scherz, guck doch mal beim Handy Vandal's Almanac oder wie das heißt. Da gibt's unter anderem eine Liste mit Kompilierfehlern und Lösungen.

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021
12.07.2001, 18:15
88_WP-Pika2000



Da wird der Fehler leider auch nicht beschrieben.

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022
12.07.2001, 18:44
THIEF[ge]



LoL naja diesen Error wüsste ich auch mal gerne
entschlüsselt, ich hab immer wieder neu angefangen als er kam ;)

Komisch meine erste map
war auch irgendwas mit Wasserfall und Palmen...
.....

Wie auch immer die map sieht optisch nicht gut aus, vom gameplay
kann ich nix sagen, da ich sie nicht gezogen habe; aber aller Anfang ist schwer und ich würde noch viel viel übel vorallem an den Felsen auch ohne große r_speeds lassen sich schöne Felsen zaubern wenn man mit der vertex manu gut umgehen kann; Die palmen würde ich löschen (Jedenfalls teilweise) und dafür Sträucher einbauen, die gehen mit 2 brushes..
c ya

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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023
12.07.2001, 19:04
Scre@m@t



Aloa ehh! ;D

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024
12.07.2001, 19:47
zerush



also wenn ich den error hab, dauert das compilen zwar was länger, aber die map läuft wunderbar!!! ;)

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Muss mir ma was neues einfallen lassen...

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