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025 06.01.2002, 12:09 Exec |
au ja ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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026 06.01.2002, 13:10 Rambo_Robbi |
Das is übel. Da gehen voll viele R_Speeds drauf. Pitch: -45 --"make maps for food" |
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027 06.01.2002, 19:22 Fat Tony |
Ich hab die map jetzt noch mal überarbeitet.
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028 06.01.2002, 19:42 -(KANE)- |
Ich finde (Pic 5) wenn du einzelene Büsche machst sieht es besser und realistischer aus als wenn du diese Reihen machst..... ---=KANE=-=Banshee=-=139474989=- |
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029 06.01.2002, 21:32 Juggernaut |
du könntest die evil treppen ja zu func_walls machen (aber einzeln sonst explodieren die r_speeds sobald du den ersten treppenansatz siehst) dann zercuttet hl deine berge da nicht so. -- |
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030 07.01.2002, 19:21 DarkMatt |
also die allerersten 2 pics schaun wirklich gut aus, das ganze erinnert mich irgendwie an die ruine in hastings aber, irgendwie is dieser abgrund etwas schlecht überlegt, bzw durchgesetzt (so wie ichs auf den pics sehe) (ich weis dass das nicht viel helfen wird da die map ja schon fertiggestellt ist, trotzdem ich fänds schön wenn sich mal wer die texturen schnappt -bis auf die grastexturen- und ne wirklich schöne burgruine mappt) -- |
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031 08.01.2002, 19:12 Fat Tony |
Also ich hab jetzt ne endgültige Version gemacht. Ihr könnt sie - HIER - downloaden. -- |
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032 09.01.2002, 16:36 Rambo_Robbi |
Also ich würde mir erst noch folgenedes Tutorial über "Toten Winkel" bei Bäumen, Pflanzen, etc. verhindern druchlesen und anwenden... Das man von oben noch in den Tunnel sehen kann ist ein hässlicher Bug in der Map... Die Geiseln wirken ein wenig seltsam plaziert...Nirgendwo ist eine Menschen-Seele und auf einmal stehen da 2 dumme Geislen in einem ziemlichen offenen Raum ;) rum. Aber torzdem ist es unterm Strich eine schöne Karte, die ihr Flair rüberbringt :). (als de_map würde sie mir besser gefallen;=> weil Arctic Avangers keine Ruinen mögen, wollen sie die Burg in die Luft jagen ;) <=) --"make maps for food" |
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033 09.01.2002, 18:46 -DoD- |
Ich finde bei so schönen rundungen usw. |
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034 09.01.2002, 18:53 Retro |
Erm, das ganze sieht ziemlich WWII mäßig aus, willste das nu wirklich als CS Map im Archiv dahin sichen lassen oder lieber das Gameplay nen bisschen ändern und die Map für DoD oder WIE rausbringen? shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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035 09.01.2002, 21:00 Fat Tony |
Ne das soll schon ne cs map bleiben. Aber falls jemand ne gute idee hat kann ich die ja auch noch für en andern mod machen. -- |
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036 09.01.2002, 21:47 Rambo_Robbi |
Ich fänd das auch lustig, würdest du die map einwenig erweitern und dann für DoD rausbringen! Was mir persöhnlich noch gefallen würde, wäre die Map in einer anderen Jahreszeit. Winter säh bestimmt geil aus. Besorg dir nen netten Textureartist oder kannst ja mal selber testweise alles mit Schnee machen. Würd mir zumindest gut gefalln ;) --"make maps for food" |
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037 10.01.2002, 14:26 Rambo_Robbi |
Eine Ergänzung: Die Treppen im Trum waren für meinen Geschmack etwas sehr dünn und wirken dadurch ein wenig unlogisch ;) --"make maps for food" |
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