Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
24.12.2003, 12:04
MapperMasterFX



is so, es sind prefabs
die bruchstücke werden gerade eingefügt
die gitterstäbe kann ich auch noch ändern

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
24.12.2003, 12:12
MapperMasterFX



hier ist nochmal das loch, jetzt können dort geiseln durch und es liegen trümmer herum (vielleicht kommt ja noch ein haufen schutt oder so)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
24.12.2003, 12:14
Hardi



1. finde aussenwandtextur net gut

2. sieht n bissl so aus als wär bei dem mauerdurchbruch was mit "merge vertices" no... haste schon compiled und gezockt?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
24.12.2003, 12:20
MapperMasterFX



ja hab i
ich hab das loch mit blocks gecarved
und die aussenwandtextur änder ich auch noch

ich hab die gitterstäbe geändert und schutt zu den trümmern dazugetan

--


Dieser Beitrag wurde am 24.12.2003 um 12:30 von MapperMasterFX bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
24.12.2003, 12:38
Tubgirl



Texlights nehmen, andere Texturen, Details einbauen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
24.12.2003, 12:38
Sprengmeister



So gerade Sprengt es kein Loch in die Wand, und die Texturen in der Zelle sind extrem :/ Und probier mal keine Prefabs zu benutzen..

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
24.12.2003, 12:43
MapperMasterFX



ja,nee,is klar,irgedwie
über das loch hab ich mir auch schon gedanken gemacht, aber dann meckert hammer wieder über ecken und kanten
welche tex soll ich den für die zelle nehmen? ->vorschläge
die stühle sind gelöscht und die waren auch nur die einzigen prefabs

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
24.12.2003, 13:28
Opey



Versuch den Durchbruch mehr in die Richtung. Vielleicht?

--

fr?her "M.D.Freezer"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
24.12.2003, 13:57
MapperMasterFX



danke für den vorschlag
hab das loch gerade noch besser aussehend gemacht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
24.12.2003, 14:03




Zitat:
ich hab das loch mit blocks gecarved
oh ! mein ! gott !
dann hast du sicher auch die eingänge zu den zellen gecarved und sowieso eigentlich alles, richtig ? -_-
und wenn hammer rumnörgelt mit den ecken, dann machst du was mit dem vertextool falsch.

bitte tu mir den gefallen und lern zunächst die grundregeln zum mappen und bau dann die map. spart r_speeds, reduziert fehler, erweitert möglichkeiten.

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
24.12.2003, 15:01
Sprengmeister



er hat ein Block gemacht und alles rausgecraved *G*

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
24.12.2003, 16:20
MapperMasterFX



???
ich hab's nie anders gemacht
okay, dann erklärt mir bitte, wie ich das anders machen soll,ja?
oder wollt ihr wieder ein bisschen schlechte laune stiften?
ich mappe ja ben noch' nciht so lange und meine türen "carve" ich immer.
ich weiß wirklich nicht, wie esanders gehen soll? :?

--


Dieser Beitrag wurde am 24.12.2003 um 16:22 von MapperMasterFX bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
24.12.2003, 16:26
Tubgirl



Bau die Wand aus mehreren Blöcken und lass einfach ne Aussparung für die Tür übrig?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
038
24.12.2003, 16:30
MapperMasterFX



wozu is dann das carve-tool da?
außerdem habe ich die räumeausgehöhlt und dann zwei räume aneinadergefügt mit einer wand und dann per block und carve eine tür ausgeschnitten

--


Dieser Beitrag wurde am 24.12.2003 um 16:32 von MapperMasterFX bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
039
24.12.2003, 16:44




carven solltest du erst dann, wenn du weißt wie das tool arbeitet und auch welche macken es hat. wenn du sagst du mappst noch nicht so lange, dann tu dir selber den gefallen und vermeide es zu carven. hollow ist mir selbst ebenso negativ, aber wers mag.
versuch alles mit blocktool, clip- und vertextool zu bauen. kommt ein viel saubereres ergebnis raus, gerade bei mapping-anfängern.

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
040
24.12.2003, 16:47
MapperMasterFX



ich kann mit dem vertex-tool nicht umgehen
hab's grade vor ein paar wochen entdeckt

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
041
24.12.2003, 16:53
Sprengmeister



Guck mal in die Tutorials, da ist alles Grundlegende dazu drin :)

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche