.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
025 04.11.2000, 16:16 xami |
ST: Voyager rules! *g* --da schau an |
|
Profil || Suche |
|
026 04.11.2000, 16:26 Damocles |
Boah, die Folge war ja echt saugeil. Saukomisch: "Tuvok, aktivieren Sie die Photonenkanone! Das ist ein Befehl!" oder so ähnlich. Geil ohne Ende. --Damocles |
|
Profil || Suche |
|
027 04.11.2000, 16:26 --Kampfsau-- |
hmm ok ich mach bus und mopet und natürlich auch den hubschraubär lol |
|
Profil || Suche |
|
028 04.11.2000, 16:31 --Kampfsau-- |
UND nochwas *g* : |
|
Profil || Suche |
|
029 04.11.2000, 16:32 micro |
nein, wie solln das auch gehn, ein entity, ein render mode. aber mal ne andere frage: wie willst nen heli machen? soll der dann irgenwie als zug rumfahren oder was? und mit den waffen auf dem dach fänd ich ganz ok, aber welche wird sich wohl erst beim testen zeigen (je nachdem wie schnell der bus vorbeifährt) -- |
|
Profil || Suche |
|
030 04.11.2000, 16:35 --Kampfsau-- |
na doll...soll ich dem heli dann keine fensterscheiben geben oder wie ? -- |
|
Profil || Suche |
|
031 04.11.2000, 16:38 micro |
ne, genauso wie mitm bus, einzige möglichkeit wäre wohl ein .mdl, frag mich aber nich wie man sowas steuern kann (ist möglich, sogar mit kanone) -- |
|
Profil || Suche |
|
032 04.11.2000, 16:40 Damocles |
Nee, würde ich nicht machen. Aber zu microschrott: Damocles |
|
Profil || Suche |
|
033 04.11.2000, 16:40 --Kampfsau-- |
hmm geht das net dass ich vielleicht die fensterscheibe selbst nochma zu nem vehicle mach und den selben namen geb wie dem hub dass dann praktisch dadurch 2 vehicles aktiviert werden ?!!??! -- |
|
Profil || Suche |
|
034 04.11.2000, 16:41 micro |
ach die propeller text hab ich ja überlesen. Wären eigentlich kein problem, ich könnte ja welche aus dem Fluch simulator 2000 nehmen (sind schön praktisch als .bmp's drinn) aber geht denn ne animatet textur auf ein entity??? -- |
|
Profil || Suche |
|
035 04.11.2000, 16:43 --Kampfsau-- |
lol..immer diese gleichzeitigen posts...also das mit dem 2. vehicle probier ich ejtzt mal kruz aus.... -- |
|
Profil || Suche |
|
036 04.11.2000, 16:45 micro |
theoretisch ist das möglich, hab aber mit func_tracktrains schlechte erfahrungen gemacht, besonders wenn der zug irgendwie blockiert wird (auch spieler), dann fahren manchmal die glasscheiben ohne den zug weiter... -- |
|
Profil || Suche |
|
037 04.11.2000, 17:24 Damocles |
Lol, hatten wir alle die selbe Idee. Damocles |
|
Profil || Suche |
|
038 04.11.2000, 17:28 micro |
würde mich auch ma interresieren... ahhh, endlich wieder hl, bin die nächsten 2 h wech. -- |
|
Profil || Suche |
|
039 04.11.2000, 20:14 Lorkes |
Wartet! Ich hab ´nen Helimodel gefunden des gut aussieht und funzen sollte. Ist dann nur ´n Prob ihn dazu zu kriegen auf die richtigen Leuts zu baller downloaden könnt ihr ihn unter meiner HP <a href="http://home.t-online.de/home/lukas.hufnagel/">http://home.t-online.de/home/lukas.hufnagel/</a> da is auch noch anderer geiler Stuff. Weil ich zu faul war hab ich keine HTML File, sorry Leuts aber ihr solltet das auch so hinkriegen. -- |
|
Profil || Suche |
|
040 04.11.2000, 20:15 Lorkes |
Kann das hier denn kein HTML? Naja.....warscheinlich hab ich ´n Fehler gemacht *G* -- |
|
Profil || Suche |
|
041 04.11.2000, 20:18 Lorkes |
Muhahahahaha - ES_BUS -- |
|
Profil || Suche |
|
042 04.11.2000, 20:22 Lorkes |
@Kampfsau: Mir fällt grad auf, ich weis garnicht ob du die Kampfsau bist für die ich dich halte. Bist unter anderem die [FAY]Kampfsau die den [FAY]Lorkes kennt? Ich hoffe doch, die ICQ Nummern stimmen nähmlich nicht überein. -- |
|
Profil || Suche |
|
043 04.11.2000, 20:34 micro |
@ lorkes: <url=http://www.blöderscheiß.de>text</url> (>=] und umgekehrt) -- |
|
Profil || Suche |
|
044 04.11.2000, 20:39 micro |
also ich hab mir den heli mal gesaugt, aber ich finde den eher ungeeignet (ist wie der alluete II falls den einer kennt) weil er vorne eine kanzel hat, auserdem ist er ein .mdl. ne andere idee: da ich ein ziemlicher fluch simulator 2000 fan bin (die engine is einfach genial) und mir auch schon 125 flieger runtergeladen habe, besitze ich da seeeeeehr viele gute helis, die sind auch nicht sehr schwer in .rmf zu bekommen. -- |
|
Profil || Suche |
|
045 05.11.2000, 11:13 Lorkes |
Ich hab noch ´nen anderen Heli dessen Kanonen richtig ballern können, kann nur noch nich fliegen :-( ihr findet ihn unter meiner Homepage (mal gucke ob des mit Microscott´s Hilfe klappt: <url=http://home.t-online.de/home/lukas.hufnagel/>http://home.t-online.de/home/lukas.hufnagel/</url> -- |
|
Profil || Suche |
|
046 05.11.2000, 11:14 Lorkes |
Hmmmm, ich hab wieder irgendwas falsch gemacht...... |
|
Profil || Suche |
|
047 05.11.2000, 12:32 Chentovic |
Ich würd keinen ballernden Heli nehmen, 1. ist das doof und 2. wiesoll das denn gehen? Oder ist das ein mdl, das ballern kann und Steuerbar(?) ist? --[c=blue]Chentovic[/c]
|
|
Profil || Suche |
|
048 05.11.2000, 13:06 Phantom |
Also ich als realist :) würde sagen - Nee das mit nem Heli wird nix. Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
|
Profil || Suche |
|
049 05.11.2000, 14:12 micro |
@lorkes: du must [ statt ( nehmen (und umgekehrt) -- |
|
Profil || Suche |
|

