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Autor Beitrag
025
03.06.2005, 16:31
dolpin



entschuldige meine offenheit aber ich finde deine map ausgesprochen hässlich!
das kann daran liegen das ich inzwischen hl2 mappe, aber leis dir mal das hier durch.

man kann durchaus mehr aus der hl1 engine hohlen, guck mal hier!

ich weiß das es nervt wenn leute solche comments, wie meinen hier loslassen, aber bei dem was ich da auf deinen screenshots sehe und wenn ich da noch irgendwelche "GraKa" -Ausreden höhre kann ich nicht anders.
Also guck dir mal die links an!
Soll ja nichts gegen dich persönlich sein ^^

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026
03.06.2005, 16:44
Daisho



Stört nicht, ist eben deine meinung ^^
Und wenn ich dise fuckin source.sdk hätte würde ich auch für CS:S mappen.
Außedem habe ich mit der Map vor drei tagen begonnen, und hättest du mal weitergelesen, da stand sowas wie : wird noch weitergebaut ...

Toll, da sind allerdings innenareale hauptsächlich zu sehen, ist klar das man da 100 mal mehr sachen reinbauen kann, aber versuch erstmal ne stadt vollzukriegen mit solchen teilen ;)

Ich kann die Map ja auchnoh erweitern, hammer ist grenzenlos, rofl !
Sowas würde ich nach stunden bzw tagen durcharbeiten auch schaffen, vielleich nicht ganz so cool, aber würde ich auch schaffen.

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Dieser Beitrag wurde am 03.06.2005 um 16:51 von Daisho bearbeitet.
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027
03.06.2005, 16:46
dolpin



kann man sich doch bei steam laden....

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028
03.06.2005, 16:52
Daisho



wo denn, ich habe da nichts gefunden. das prob ist eigentlich das HL² meinem bruder gehört und der zu faul ist um das zu ziehen. Und mit ISDN würde es so paar tage dauern :(

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029
03.06.2005, 17:03
dolpin



frag nen freund ob er dir die sourcesdk.gcf datei brennt....
dann noch mal kurz updaten lassen (das dauert dann wirklich nicht lange) und du kannst loslegen!

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030
03.06.2005, 17:07
Daisho



Hab schon zewi leute gefragt : der eine ist zu faul, den anderen seh ich nur selten. Thema ist aber eigentlich die Map ^^

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031
03.06.2005, 17:38
Aeon



Zitat:
Daisho postete
Sowas würde ich nach stunden bzw tagen durcharbeiten auch schaffen, vielleich nicht ganz so cool, aber würde ich auch schaffen.
So läufts mappen auch meistens ab. Tage lang an der selben Map arbeiten. Ne richtige super map in 52h schaffen nur wenige :P Deswegen würd ich sagen: Map mal paar Tage durch und zeig dann was. Dann wird sichs richtig lohnen wenns so aussieht wie das von nightwatch.

Ausserdem meinte ich mit höhenunterschiede nicht Brücken und Hecken :O Sondern die "Landschaft abstufen". Mehrere Ebenen halt machen. Damit man auch mal nach oben oder unten ballern muss. Sonst könnte man sich den Mouselook sparen.

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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Dieser Beitrag wurde am 03.06.2005 um 17:41 von Aeon bearbeitet.
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032
03.06.2005, 17:52
Daisho



Ich wusste schon was du meinst ^^
Aber das ist momentan schwer in die map einzubringen :(
Müsste ich ja alle straßen wieder "aufreissen", und alle gebüude müssen auch neu gebaut werden weil die sich dann ja an die straße angleichen müssen.
Ist schlecht also. Könnte zwar mal gucken ob ich irgendwo solche unterschiede reinbekomme, aber wird schwierig ;)

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033
03.06.2005, 20:51
hans17berlin



ich würde das ding erstmal komplett neu texturieren

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034
03.06.2005, 21:03
Daisho



bin ich grade bei, will die häuser texturen etwas umtauschen, sieht so etwas eintönig aus. Das blöde ist nur ich finde keine weiteren Haustexturen, und im selber machen bin ich nicht grade der beste :(

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035
04.06.2005, 10:11
dolpin



hast du call of duty, winrar und wally??? dann rip dir nen paar texturen die gut aussehen und mach dir dein eigenes pack.....

und die straße aufreissen ist doch kein problem oder???

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Dieser Beitrag wurde am 04.06.2005 um 10:24 von dolpin bearbeitet.
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036
05.06.2005, 16:16
Daisho



CoD = ja
winrar = ja
wally = ja

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037
05.06.2005, 16:19
dolpin



na dann.... was steht dir im weg, *.pk3 mit winrar öffnen, texturen suchen, mit wally ne wad machen und deine map neu texturieren

--


Dieser Beitrag wurde am 05.06.2005 um 16:37 von dolpin bearbeitet.
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038
05.06.2005, 16:28
Rapsyx



der anstand?

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039
06.06.2005, 14:05
Daisho



rofl, den check ich net.
Naja, dann müssen Screens erstmal warten, ich geh ans texturieren ^^
Danke für die Idee, hätte nicht gedacht das ich so CoD texures nehmen kann.

ThX

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040
07.06.2005, 22:51
Massa-Crew | Skyreaver



Ich würde die Map abblasen. Sorry, aber die texturen sind alle gleich und das sieht "shice" aus. Überarbeiten wäre viel arbeit. Aber ist deine entscheidung ;)

Das Fabrikgebäude gefällt mir. Sonst ist alles "im Eimer".

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

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041
07.06.2005, 22:52
Daisho



Hab ich auch gemerkt, das überarbeiten dauert jahre. Ich fang lieber ne neue map an. Eher gesagt ist sie schon in "Produktion" .

THX für Rückmeldungen !

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