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Autor Beitrag
000
27.07.2002, 14:02
freakfire



Zu der Map gibt es nicht viel zu sagen...
Es ist eine typische CS Map die die einem Industriegebiet spielt. Shots vom aussenbereich werden Folgen.
Hier mal ein paar Shots von zumindest größtenteils fertigen Bereichen.
Die r_speeds sind auch im Aussenbereich nie über 650.

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001
27.07.2002, 14:04
SongokuX



Hübsch, aber viel zu sehen ist ja noch nicht...
Diese weißen Lampen gefallen mir.

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Sudden-Impact

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002
27.07.2002, 14:07
warri



Ja ganz nett nur das letze Pic find ich nicht so gut weiß auch nicht warum ;)

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003
27.07.2002, 14:07
xoix



cs_assault?

die map gibts doch schon oder irre ich mich?

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004
27.07.2002, 14:09
freakfire



jep
das ist ja auch nur der arbeitstitel, da mir noch kein besserer name eingefallen ist und der raum in dem die geiseln später stehen sollen an cs_assault erinnert (mit absicht).

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005
27.07.2002, 14:18
riomaxx



da erinnert aber nich nur der raum, wo die geiseln stehen, an assault!! *gg*
gute texes...

--

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006
27.07.2002, 14:22
freakfire



macht ja auch nichts. *g*
die map ist komplett anders aufgebaut und weder nen remake noch sonstwas. die ist völlig meinem kranken hirn entsprungen ;)

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007
27.07.2002, 14:28
Tubgirl



Sieht gut aus, aber wie ich finde etwas zu sauber und aufgeräumt...

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008
27.07.2002, 14:30
riomaxx



hehe...is ja eh egal... assault2k is genau gleich wie das original und trotzdem (oder genau deswegen) so bo beliebt... *fg*

ps: hab dir ne private message gesendet!! :)

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009
27.07.2002, 16:18
freakfire



hier nochmal ein kleiner screen. ist nichts besonderes aber solides brushwork ^^

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010
27.07.2002, 16:24
CerberusTM



Hast Du die Texturen selbst gemacht?
@Map: Ganz schön, aber ein bisschen zu leer/zu aufgeräumt.

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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011
27.07.2002, 16:29
freakfire



wir wollen ja nicht übertreiben, zaubern kann ich nicht ;)
sprich, die texes sind nicht von mir. die kommen von diggedagg und max payne.
ich weiß, viele mögen es nicht texturen aus anderen spielen zu nehmen, aber es ist ja bloß zu meinem spass und ich mache keinen gewinn damit. also stört es nicht weiter (mich zumindest nicht).

--

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012
27.07.2002, 16:39
Exec



yo, texes klauen find ich auch ok :) solange man nich damit prahlt, das es seine eigenen sind und es die (eventuell) firmen erlauben ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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013
27.07.2002, 16:41
CerberusTM



Die Max Payne Texes sind afaik free. diggedagg kenn ich nicht.

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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014
27.07.2002, 16:46
freakfire



diggedagg ist nen mapper und die verwendeten textren sind auch free.

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Dieser Beitrag wurde am 27.07.2002 um 16:46 von [FIRE] bearbeitet.
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015
27.07.2002, 17:53
freakfire



hier noch zwei weitere screens. der eine shot ist vom noch relativ unfertigen aussenbereich:

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016
27.07.2002, 18:16
nightmaresucker



beide Bilder zu leer und im zweiten ist das obere Teil der Laterne zu groß und eigentlich ist die überhaupt zu tief!

cya

edit: rofl du Max-Payne Texes Klauer! DIEB!

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!


Dieser Beitrag wurde am 27.07.2002 um 18:17 von nightmaresucker bearbeitet.
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017
27.07.2002, 18:52
freakfire



die map ist ja noch in arbeit, wird also noch etwas voller ;)
hmmm, bei der laterne bin ich mir jetzt nicht sicher, werd mir nochmal refpics anschauen.

@nightmaresucker: die max payne texturen sind puplic, es macht also keinen unterschied ob ich die oder texturen von anderen artists nehme.

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018
27.07.2002, 19:37
nightmaresucker



Klar kann man die verwenden, die sind ja eigentlich die besten!
Trotzdem DIEB *nichternstnehm* ;D

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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019
27.07.2002, 20:30
Jotzet



die map sieht echt nice aus! Würde halt noch bissel schmutziger machen wie viele schon sagten..so mit decals zeitungen auf boden wie bei GTA3 oda so ;)

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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020
27.07.2002, 20:56
shenZi



das bild mit der laterne finde ich sehr stimmungsvoll

--

..::Follow the rabbit ::..

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021
27.07.2002, 20:58
timmilicious



Wobei die Laterne zu dick geraten ist !

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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022
29.07.2002, 00:12
freakfire



thx
ok, werd mal gucken was sich da durch decals machen lässt, obwohl ich diesen klinisch-sauberen style eigentlich auch recht gut finde, auch wenn es nicht irre realistisch ist. *g*
um die laterne werde ich mich auch noch kümmern, aber erstmal muss ich jetzt was wegen den r_speeds machen. mitlerweile sind die bei 750 an zwei stellen und das kann so nicht bleiben.

--

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023
29.07.2002, 02:22
Cucaracha



da ist doch scharfzeichner drin?

750 polies sind vertretbar.

sonst gefällt mir dir map, auch wenn eigentlich nichts wirklich neues zu sehen ist (industriekomplex halt)

--

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024
29.07.2002, 02:25
freakfire



nope, die screens sind ohne scharf zeichner.
und eigentlich wollte ich die polys auf unter 700 halten (auch an stellen wo kein kapf stattfindet).

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