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000 19.06.2006, 16:56 Linpath |
Sorry Jungs das ich diese komplett vollidiotische Frage stelle ... ich fühle mich als der totale voll Noob aber irgendwo muss ich ja ne Antwort her bekommen. Ich möchte eine Tür erstellen und habe auch schon damit experimentiert (func_door) aber ich weiss verdammt nochmal nicht wie ich es hinbekomme das die Tür normal aufgeht, wie jede standard Tür! Nach 3 Tagen rumretzel gebe ich es einfach auf und muss diese Frage stellen sry! Dieser Beitrag wurde am 19.06.2006 um 17:02 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 19.06.2006, 17:01 Adrian_Broher Admin |
O_o http://www.thewall.de/content/half-life:entities:func_door http://www.thewall.de/content/half-life:entities:func_door_rotating -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 19.06.2006, 17:24 Chumper |
ich glaube du vergisst immer den Block mit der originaltextur, das war bei mir am Anfang auch so du musst einen Block mit der Origin Textur (glaub so heißt die) erstellen um mit zum func_door_rotaiting bzw. func_door machen... diese grüne Textur... --Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! |
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003 19.06.2006, 18:05 ScyTheMan Moderator |
Den Originblock braucht man aber nur bei einer func_door_rotating, da eine Schiebetür ja keine sich drehende Achse besitzt. --http://choerbaert.org
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004 19.06.2006, 18:18 Linpath |
THX an alle! Hat geklappt! Sorry das ich das übersehen habe Adrian_Broher! Thema kann gerne geschlossen werden ;-) -- |
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