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Autor Beitrag
000
19.06.2006, 16:56
Linpath



Sorry Jungs das ich diese komplett vollidiotische Frage stelle ... ich fühle mich als der totale voll Noob aber irgendwo muss ich ja ne Antwort her bekommen. Ich möchte eine Tür erstellen und habe auch schon damit experimentiert (func_door) aber ich weiss verdammt nochmal nicht wie ich es hinbekomme das die Tür normal aufgeht, wie jede standard Tür! Nach 3 Tagen rumretzel gebe ich es einfach auf und muss diese Frage stellen sry!
Mfg Anfänger Linpath

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Dieser Beitrag wurde am 19.06.2006 um 17:02 von Adrian_Broher bearbeitet.
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001
19.06.2006, 17:01
Adrian_Broher
Admin


O_o

http://www.thewall.de/content/half-life:entities:func_door

Zitat:
Das func_door ist ein Entity um einfache Schiebetüren zu erstellen.
http://www.thewall.de/content/half-life:entities:func_door_rotating

Zitat:
Das func_door_rotating ist ein Entity um Türen zu erstellen, die sich um eine Achse drehen.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
19.06.2006, 17:24
Chumper



ich glaube du vergisst immer den Block mit der originaltextur, das war bei mir am Anfang auch so du musst einen Block mit der Origin Textur (glaub so heißt die) erstellen um mit zum func_door_rotaiting bzw. func_door machen... diese grüne Textur...

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!

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003
19.06.2006, 18:05
ScyTheMan
Moderator


Den Originblock braucht man aber nur bei einer func_door_rotating, da eine Schiebetür ja keine sich drehende Achse besitzt.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
19.06.2006, 18:18
Linpath



THX an alle! Hat geklappt! Sorry das ich das übersehen habe Adrian_Broher! Thema kann gerne geschlossen werden ;-)

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